WarRock EU - Code Snippets

03/23/2011 20:37 Yazzn˜#2791
1. NOP = No operation... ( opcode: 0x90 )
2. er weiß doch nicht mal was bytes eigentlich sind ?
03/23/2011 20:43 Son_Goten#2792
Ich weiss es nciht ?
03/24/2011 03:33 HackTec#2793
EDIT: hat sich erledigt^^
03/24/2011 14:03 CyberRazzor#2794
removed...hast neh pm...
03/24/2011 19:28 Verson#2795
1)
So nochmal ne Frage zu den Chams:

Ich hab sie jetzt zum laufen gebracht mit folgendem Code:
Jedoch stürzt das Spiel spätestens dann ab, wenn die ingame-textturen geladen sind, bzw nach 15Sekunden in der Lobby ... ABER ich kann mich in diesen 15Sekunden auch im Item-Shop an meinen funktionierenden Chams erfreuen ^^

Gibts da irgend ne Möglichkeit des nen bisel unbuggy zu machen ?

---

2)
Code:
if(nPX.WH_ClipA) *(int*)(ADR_ExtraAmmo1) = 1; //geht
if(nPX.WH_ClipB) *(int*)(ADR_ExtraAmmo2) = 1; //geht
if(nPX.WH_SniperPX) *(int*)(ADR_SniperPx2) = 0; //Was ist SniperPX überhaupt ? Auf welche ariabel muss ich die Addy setzten ?
if(nPX.WH_AssultPX) *(int*)(ADR_AssultPx2) = 0;  //Was ist AssultPX überhaupt ? Auf welche ariabel muss ich die Addy setzten ?
if(nPX.WH_Bandage)  *(int*)(ADR_Bandage) = 0; //geht des noch so ?
if(nPX.WH_StaminaPX5) *(int*)OFS_Stamina5 = 0; //geht nicht mehr so aber geht es anders ?
if(nPX.WH_StaminaPX10) *(int*)OFS_Stamina10 = 0; //geht nicht mehr so aber geht es anders ?
hoffe ihr könnt helfen
03/24/2011 19:35 _TradEmArk_˜#2796
Ich habe ein Problem.... Ich bekomme 1 Fehler nähmlich diesen bei ESP..
Code:
1>.\main.cpp(22) : error C2226: Syntaxfehler: Typ 'D3DCOLOR' nicht erwartet
Der Fehler ist an Folgender Stelle passiert:

Code:
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice = 0;
[COLOR="Red"]LPDIRECT3DTEXTURE9  White,Red,Green,Blue,Black,Purple,Grey,Yellow,Orange,Pink;[/COLOR]
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 StreamData;
03/24/2011 19:43 r a z e r _#2797
Du hast die schon mal als Farben deklariert (DWORD/D3DCOLOR), nenn die einfach anders. Btw.. wo liegt das Problem einfach mal Rechtsklick auf die Stelle zu machen, an der der Fehler liegt und sich dann die Deklaration bzw. Definition genauer anzuschauen?
03/24/2011 19:49 •~•Pr0Sk1ll•~•#2798
trade mach daraus RED un so weiter
Verson bei PX alles 1 nur stamina is patched bzw asm musst removen
03/24/2011 19:56 _TradEmArk_˜#2799
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
trade mach daraus RED un so weiter
Verson bei PX alles 1 nur stamina is patched bzw asm musst removen
37 Fehler...
Und an Razer.. Ich habe es schon versucht.. Nichts funktioniert.....
03/24/2011 19:59 •~•Pr0Sk1ll•~•#2800
hmm
bei meinem ESP kommt des netma vor :D
nur 1 Frage
ich kriegs hin ne ESP2D box zu zeichnen aber wie geht ne 3D Box?
03/24/2011 20:18 r a z e r _#2801
Nun, man muss über die ViewMatrizen sowie die PositionsMatrizen die Positionen der acht Ecken berechnen, dann halt mit 12 Linien verbinden - wenn man Oberstufenmathematik beherrscht dauert die Berechnung etwa 5 Minuten. Wenn du sie haben willst (ohne Adressen) macht das 20€ PayPal, mit Adressen 100€ PayPal, da die Offsets echt nur wenige Leute haben.
03/24/2011 20:30 •~•Pr0Sk1ll•~•#2802
1. naja Oberstufe dauert noch 1 Jahr
2. man braucht dafür addys?
naja dann bleib icj bei 2D
03/24/2011 22:04 r a z e r _#2803
Du brauchst nicht nur local yaw/pitch sondern auch das yaw/pitch vom spieler für den du das zeichnen willst - außerdem brauchst du die yaw/pitch berechnung wie man sie beim aimbot verwendet, wenn du keinen aimbot berechnen kannst gehe ich auch nicht davon aus, dass du 3d boxes berechnen kannst.
03/24/2011 22:11 CyberRazzor#2804
Wollte fragen was WarRock alles geupdated hat...

Meine QuickPlant/Defuse on bytes gehen nicht mehr!
Mein Dip Midfunction geht nicht mehr!
Meine Structs gehen nicht mehr!
03/24/2011 22:13 damner'#2805
kurze frage.
ich wollte mal mit nem nomenü anfangen.
wie mach ich das, das ich aufm numpad z.b. no spread on/off mach gleiche taste ist?