fast jeder kennt die OPK Source..sie ist sogar schon public o.O
schau doch mal bei google vorbei ;)
da findest du bestimmt was
schau doch mal bei google vorbei ;)
da findest du bestimmt was
void hawkmode()
{
if (HawkMode==1)
{
*(int*)ADR_HAWKMODE = 1073741824;
}
}
Du verarscht uns oda?Quote:
Hier ist meine HawkMode Source...Wenn ich sie einschalte funktioniert es zwar, aber wenn ich wieder OFF schalten möchte bleibt er an^^ kann wer helfen?
Code:void hawkmode() { if (HawkMode==1) { *(int*)ADR_HAWKMODE = 1073741824; } }
if(vehjump==1)
{
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);
BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);
}
void VehJump()
{
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);
BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);
}
Quote:
Menü Version
NoMenu Versiooon:Code:if(vehjump==1) { const BYTE Nope2[]={0x90,0x90}; unsigned long Protection; VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2); VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0); BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90}; VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6); VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0); }
dah Vehicle Jump man braucht keine Hotkeys or something weil der Hotkey des Bikes benutzt wird (Leertaste)Code:void VehJump() { const BYTE Nope2[]={0x90,0x90}; unsigned long Protection; VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2); VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0); BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90}; VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6); VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0); }
nicht viel Zeit ?Quote:
ja ich habe eben nicht viel zeit mir das selber zu überlegen also fragre ich hier immer
DWORD* dwDecypt(DWORD ADDRESS)
{
return (DWORD*)( ADDRESS );
}
1>d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(6) : error C2084: Funktion 'DWORD *dwDecypt(DWORD)' hat bereits einen Funktionsrumpf 1> d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(5): Siehe vorherige Definition von 'dwDecypt'