WarRock EU - Code Snippets

03/18/2011 18:07 .Eragon#2701
fast jeder kennt die OPK Source..sie ist sogar schon public o.O

schau doch mal bei google vorbei ;)

da findest du bestimmt was
03/18/2011 19:04 Rel0ad3dx3#2702
Hier ist meine HawkMode Source...Wenn ich sie einschalte funktioniert es zwar, aber wenn ich wieder OFF schalten möchte bleibt er an^^ kann wer helfen?

Code:
void hawkmode()
{
if (HawkMode==1)
{
*(int*)ADR_HAWKMODE = 1073741824;
}
}
03/18/2011 19:24 Son_Goten#2703
1) ncih deine source sondern yazzns
2)mach einfach else if(==0)
HawkMode = 0;
oder den off wert halt!
03/18/2011 19:26 *Luzifer*#2704
Quote:
Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Hier ist meine HawkMode Source...Wenn ich sie einschalte funktioniert es zwar, aber wenn ich wieder OFF schalten möchte bleibt er an^^ kann wer helfen?

Code:
void hawkmode()
{
if (HawkMode==1)
{
*(int*)ADR_HAWKMODE = 1073741824;
}
}
Du verarscht uns oda?
else hawkmode false?
So schwer
#omg
xD
03/18/2011 19:41 _Rieth_#2705
Menü Version
Code:
if(vehjump==1)  
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
NoMenu Versiooon:
Code:
void VehJump()
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
dah Vehicle Jump man braucht keine Hotkeys or something weil der Hotkey des Bikes benutzt wird (Leertaste)
03/18/2011 20:30 sbob10#2706
hat einer selkill source für dinar bot pls ??
03/18/2011 20:39 *Luzifer*#2707
Quote:
Originally Posted by sbob10 View Post
hat einer selkill source für dinar bot pls ??
Omg , mach mal was selber ...
Du bist andauernd hier.
Hat einer dies?das?

Das weiß aber inzwischen schon jeder o,O
03/18/2011 20:53 .CyberRazzer™#2708
Luzifer, sei mal netter :awesome:

Vehicle Jump besteht aus 1-4 bzw 0-3 :facepalm:
03/18/2011 21:06 sbob10#2709
ja ich habe eben nicht viel zeit mir das selber zu überlegen also fragre ich hier immer
03/18/2011 21:46 Son_Goten#2710
if(Ptr!=0)
{
*(float*)(Ptr + OFS_NFD)=200000;

}
03/19/2011 01:07 theitfan1337#2711
Quote:
Originally Posted by Son_Goten View Post
if(Ptr!=0)
{
*(float*)(Ptr + OFS_NFD)=200000;

}
Du musst den Wert auf pi setzen! Dadurch, das pi keine endliche Zahl ist, wird der compiler so lange beschäftigt, dass er vergisst dich wegen dem Sturz sterben zu lassen. workz 100%, no crashes!
03/19/2011 03:28 Büny™#2712
Hat jemand aktuellen ANGELVIEW, Super No Spread, Quick Defuse & GM Warn addys?
03/19/2011 09:55 •~•Pr0Sk1ll•~•#2713
Quote:
Originally Posted by _B____® View Post
Menü Version
Code:
if(vehjump==1)  
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
NoMenu Versiooon:
Code:
void VehJump()
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
dah Vehicle Jump man braucht keine Hotkeys or something weil der Hotkey des Bikes benutzt wird (Leertaste)

NUB C&P Rules!!!
Is von wr-vip geleecht gib wenigstens creditz

selst der schlusssatz is nur übersetzt :facepalm: :facepalm:
03/19/2011 10:08 .Eragon#2714
Quote:
Originally Posted by sbob10 View Post
ja ich habe eben nicht viel zeit mir das selber zu überlegen also fragre ich hier immer
nicht viel Zeit ?

Wenn du selfkill machen willst....ist das doch in nichteinmal einer Minute geschafft..

einfach bei der nfd source..anstatt -20000 nur 20000

dann hat man es schon xD
03/19/2011 11:14 •~•Pr0Sk1ll•~•#2715
was is falsch?
Code:
DWORD* dwDecypt(DWORD ADDRESS)
{
    return (DWORD*)( ADDRESS );
}
des is der Fehler
Code:
1>d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(6) : error C2084: Funktion 'DWORD *dwDecypt(DWORD)' hat bereits einen Funktionsrumpf
1>        d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(5): Siehe vorherige Definition von 'dwDecypt'