[New - Offi] Fragen und Disskussions Thread

11/18/2010 20:32 Skeleton25#256
Hallo erstmal,
habe da zwei Probleme bei der Installation von Microsoft SQL Server 2008 und zwar:
Diese zwei Errors bekomme ich während der Installation:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Und zum Schluss kommt dann noch das als "Endbericht":
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Wäre nett wenn mir da jemand helfen könnte *-*
11/19/2010 19:07 cyler2010#257
Kurze Frage, woran kann es liegen, dass man beim Housing System das eigene Zimmer nichtmehr betreten kann?
Hier mal meine error.txt:
Code:
2010/11/16   21:00:01   CMiniGame::Load_Reassemble() "CARD" ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¾ø´Â°ÍÀ» ¼³Á¤ÇßÀ½

2010/11/16   21:00:01   OP: -2102038329, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2010/11/16   21:00:04   OP: 2621, 0.0, 0.0, 2619.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2010/11/16   21:00:33   CHousingMng::DestroyHousing() - Housing not found : 1
Und was bedeutet das CMiniGame::Load_Reassemble() "CARD" ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¾ø´Â°ÍÀ» ¼³Á¤ÇßÀ½ und was dieses OP: x, x, x, x, x, ... ? :o

Und weiß jemand, warum sich der LvL 200 World Server von Virtuos bei mir immer exakt eine Stunde nachdem ich ihn gestartet hab closed?

Lg cyli
11/21/2010 02:53 .Nestea™#258
Hey,
weis jetzt nicht ib das ein altes treaht ist aber ich wollte mal was fragen also am anfang als ich mich noch nicht so ausgekannt habe habe ich einen fehler gemacht jetzt benütze ich caali will aber offi files benutzen. Doch immer wenn ich bei der mssql einstellung bin beim abspeichern oder so steht dort "Instanzname schon vergeben" kann mir einer sagen wie ich das problem löse ? D:
Vielend Dank im vorraus
11/24/2010 16:59 Crown3r#259
Könnt ihr bei eurem Server Accounts löschen? Ich kann das nicht, wenn ich einen löschen muss, muss man ja zuerst PW eingeben. Dann kommt aber ne Meldung: "Ops... versuch es später noch einmal."
Wo kann man das einstellen das man Accs. löschen kann?
11/24/2010 17:05 Nilsator2#260
das liegt am register das pw muss in id_01 und in id_02 eingetragen werden ;)
11/24/2010 17:14 Crown3r#261
Thx, aber wie änder ich das schnell?
11/24/2010 18:23 Nilsator2#262
hab mich geirrt ~.~ das is ja nur für den account :D
bei mir gehts auch nicht.
11/24/2010 20:41 Crown3r#263
Hab nochmal eine Frage... Ich hab ma nen Homepage Template von Sedrika gedownloadet und auf meine hp eingeabut, aber bei dem template hab ich Probleme das der anzeigt ob Server on oder Off is, kann mir da einer helfen?

Template: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Hab die configs schon geändert, und bei der index.php meine Hamachi ip angegeben. Aber klappt leider immer noch net. Weiß einer was ich falsch mache?
11/28/2010 23:01 olex14#264
ich kann net in tramnuk rein kann man das irgendwie beheben?
11/29/2010 21:29 Shyning#265
Sicher kann man das kommt ganz auf deinen fehler an^^
Sofern es bei dir sofort crasht beim betreten stimmt der World Ordner nicht =)
@crown3r und Nilsator2
erstmal Nilsator ich bin Piefkie xD
und 2. ich kann euch sagen woran das liegt das ihr nicht die accs bzw chars löschen könnt, denn ihr müsst die max zeichen zahl in der id02 tabelle/reihe erhöhen also ich habe es schon vor langer zeit bei mir gefixt
11/29/2010 22:30 olex14#266
es gibt kein crash ich werde nur ganze zeit zurück geworfen und es steht nix wenn ich rein will deswegen frag ich ja ^^
11/30/2010 13:48 Shyning#267
zeig mir mal den eintrag des Partydungeons
11/30/2010 18:46 olex14#268
hier
:--------------------------------------------------------------------
-- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
dofile( ".\\LuaFunc\\InstanceDungeonBase.lua" )
--------------------------------------------------------------------
--[[
AddDungeon( "WI_DUNGEON_SECRET_L" )
--{
SetClass( dwClass )
SetLevel( nMinLevel, nMaxLevel )
SetCoolTime( dwCoolTime )
SetMonster( nType, strMonsterId, bRed, x, y, z )
:
:
SetTeleportPos( nType, x, y, z )
:
:
--}
--]]

--[[
-- Sample
AddDungeon( "WI_DUNGEON_FL_MAS" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL, CLASS_MASTER, CLASS_HERO )
SetLevel( 80, 120 )
SetCoolTime( MIN(1) )
SetTeleportPos( ID_NORMAL, 695, 90, 684 ) -- Á¤ÀÇÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¸Ê¿¡¼* ¼³Á¤ÇÑ ÁÂÇ¥·Î À̵¿ÇÑ´Ù.
SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_AIBATT1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_AIBATT1", true, 695, 100, 684 )
--}
--]]


AddDungeon( "WI_INSTANCE_OMINOUS" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL )
SetLevel( 1, 130 )
SetCoolTime( MIN(30) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_PRICKANT04", true, 1280, 101, 1640 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_MAULMOUSE04", true, 1234, 101, 1393 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CRIPESCENTIPEDE04", true, 1089, 101, 1590 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_LYCANOS01", true, 1078, 101, 1359 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_VEMPAIN01", true, 1079, 101, 1457 )
--}

AddDungeon( "WI_INSTANCE_OMINOUS_1" )
--{
SetClass( CLASS_MASTER, CLASS_HERO )
SetLevel( 1, 130 )
SetCoolTime( MIN(30) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_PRICKANT04_1", true, 1280, 101, 1640 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_MAULMOUSE04_1", true, 1234, 101, 1393 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CRIPESCENTIPEDE04_1", true, 1089, 101, 1590 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_LYCANOS01_1", true, 1078, 101, 1359 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_VEMPAIN01_1", true, 1079, 101, 1457 )
--}

AddDungeon( "WI_INSTANCE_DREADFULCAVE" )
--{
SetClass( CLASS_HERO )
SetLevel( 1, 160 )
SetCoolTime( MIN(360) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )

SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE01", false, 928, 101, 198 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE02", false, 1504, 101, 419 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE03", false, 1397, 101, 893 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE04", false, 764, 101, 867 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE05", false, 675, 101, 560 )

SetMonster( ID_BOSS, "MI_SKELDEVIL", true, 1809, 101, 1395 )
--}

AddDungeon( "WI_INSTANCE_RUSTIA" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL )
SetLevel( 1, 80 )
SetCoolTime( MIN(30) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )

SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE01", false, 513, 101, 953 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE02", false, 889, 101, 1121 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE03", false, 926, 101, 850 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE04", false, 1247, 101, 1272 )


SetMonster( ID_BOSS, "MI_BESIBIGFOOT01", true, 1126, 103, 1505 )
--}

AddDungeon( "WI_INSTANCE_RUSTIA_1" )
--{
SetClass( CLASS_MASTER )
SetLevel( 1, 80 )
SetCoolTime( MIN(30) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )


SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE01", false, 513, 101, 953 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE02", false, 889, 101, 1121 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE03", false, 926, 101, 850 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE04", false, 1247, 101, 1272 )

SetMonster( ID_BOSS, "MI_BESIBIGFOOT02", true, 1126, 103, 1505 )
--}
11/30/2010 19:25 Shyning#269
mhh warst du auch auf lvl 60-80 und dann entsprechent master oder eben nicht?
11/30/2010 19:46 olex14#270
ja war ich hab bei master ausprobiert und bei normalen geht net