du schiesst farbig :D
Glaube nicht daran das der Funtioniert .....Quote:
void Glasswalssoff()
{
If(GetAsyncKeyState (VK_F5) &1)
{
*(float*)D3D_Glasswalls = 0;
}
}
void Glasswallson ()
{
if(GetAsyncKeyState (VK_F6) &1)
{
*(float*)D3D_Glasswalls = 5; //oder ne andere Zahl (wenn 5 richitg ist )
}
}
Value ist 4 und das gehtQuote:
Hat einer Glasswall source für mich?
ich glaube nähmlich nicht das der hier funtioniert (habe ich heute morgen in der schule aus papier gekritzelt xD)
Glaube nicht daran das der Funtioniert .....
if(Super == 1)
{
DWORD dwplp = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwsvp = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwplp != 0 && dwsvp != 0)
{
*(int*)(ADR_SUPERNOSPREAD) = 0;
}
}
habs rausgetan :>Quote:
bis vor ein paar minuten war SuperNoSpread noch ein klein wenig besonders und nun ....