WarRock EU - Code Snippets

03/11/2011 20:16 xM4st3rfu11xX#2551
void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -20000;
}
}

Mfg.
Nevs08
03/11/2011 20:37 wumpel97#2552
habe har genau den gleichen und der funtioniert nicht .....
03/11/2011 21:09 .Eragon#2553
Quote:
Originally Posted by Nevs08 View Post
ganz einfach so:

BlackSun->AddItem("Superjump",Moptonoff,&CH_Superjump,2,MEN UITEM);
BlackSun->AddItem("",Moptnon,&CH_NONE,1,MENUITEM);
BlackSun->AddItem("No Fall Damage",Moptonoff,&CH_NFD,2,MENUITEM);

und oben wo normaler weise moptfolder und moptonoff steht das hier rein:

char *Moptnon[] = {""};

und in die var.h:

int CH_NONE;

und fertig is die leerzeile

€: wichtig das war ein beispiel für zwischen superjump und nfd das geht auch mit ordnern einfach nen ordner mit keinem namen zwischen rein nachteil: er wird wenn man mit pfeiltasten drauf geht auch makiert also lieber statt nem Item oder Folder nen Text anzeigen lassen das geht mit: BlackSun->Addtext!

Mfg,
Nevs08
du hasst wohl jeden code kopiert was ? :D
sonst hättest du das "BlackSun->AddItem...... anders gemacht :D
03/11/2011 22:09 •~•Pr0Sk1ll•~•#2554
macht einfach
AddText(" ",non);

char *non[] = {" "};
03/11/2011 22:16 Norbert8#2555
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
macht einfach
AddText(" ",non);

char *non[] = {" "};
das problem ist, der abstand ist viel zu groß! :(
03/11/2011 22:28 •~•Pr0Sk1ll•~•#2556
was fürn Abstand ??
ihr wollt
funktion

funktion?

dann macht des zwischen dir Funktionrn
AddText("",non);

und des bei chars
char* non[]={""};
03/11/2011 22:35 Son_Goten#2557
Hey,
kann wer EHSvc.dll dumpen
oder mir eine aktuelle version schiken?
03/11/2011 22:46 Norbert8#2558
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
was fürn Abstand ??
ihr wollt
funktion

funktion?

dann macht des zwischen dir Funktionrn
AddText("",non);

und des bei chars
char* non[]={""};
Also so: ??

Base->AddItem("Superjump",Moptonoff,&CH_Superjump,2,M EN UITEM);
Base->AddText("",non)
Base->AddItem("No Fall Damage",Moptonoff,&CH_NFD,2,MENUITEM);

Und mit dem abstand meinte ich.
Die Funktionen gehen eine ganze zeile runter also 1 aber ich will nur das es 0,5 runter geht. also der abstand soll so sein! [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

das ist kein abstand von einer ganzen zeile, sondern nur von der hälfte.
und das wollte ich damit ausdrücken, und so will ich es auch haben. :D
03/11/2011 23:29 .Crasy#2559
Sag mir welche Base du used, dann kann ich dir Helfen indem ich nach der Defination dieser Funktion schaue :s
03/12/2011 09:00 •~•Pr0Sk1ll•~•#2560
Crasy ne seite zurück da is telekill + deine follow + mein userfinder
telekill und follow worken net -.-"
norbert des kannst bei deiner menudefinition ändern
03/12/2011 09:04 Norbert8#2561
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Crasy ne seite zurück da is telekill + deine follow + mein userfinder
telekill und follow worken net -.-"
norbert des kannst bei deiner menudefinition ändern
ja genau. ^^
aber wo ich das änder muss, weiß ich nicht.
jetzt muss ich jede zahl ändern, und schauen ob sich die funktion bewegt! :o
03/12/2011 09:32 •~•Pr0Sk1ll•~•#2562
:D nee also bei mir kann ichs bim titel ändern
//schwer kopfüber gut zu schreiben :D
03/12/2011 09:51 •~•Pr0Sk1ll•~•#2563
#reported
pushes sind nur im blackmarket erlaubt
03/12/2011 14:22 *Pumio*#2564
was ist hir falsch

Quote:
bool NoRecoil = false;//
void Recoil()
{

if(NoRecoil)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL1) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL2) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL3) = 0;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1)
{
NoRecoil = NoRecoil==false;
}
}
03/12/2011 14:43 •~•Pr0Sk1ll•~•#2565
soll des menu oda nomenu?