WarRock EU - Code Snippets

11/24/2010 21:22 Angelυѕ#241
Hat jemand eine Idee wieso nur der Slothack in diesem Fall funktioniert?
Jump, No Recoil, oder No Spread funktionieren alle nicht :(


11/24/2010 21:22 Yazzn#242
@xxfabbelxx:
Quote:
duffbier
C++ Anfänger
Und jetzt Chillt euch mal.

Ontopic:
Par Farben :D
Code:
#define White          D3DCOLOR_ARGB(255,255,255,255) 
#define Red            D3DCOLOR_ARGB(255,255,0,0) 
#define Green          D3DCOLOR_ARGB(255,0,255,0)
#define Blue           D3DCOLOR_ARGB(255,0,0,255)
#define MediumBlue     D3DCOLOR_ARGB(255,55,100,250)
#define Black          D3DCOLOR_ARGB(255,0,0,0)
#define Purple         D3DCOLOR_ARGB(255,125,0,255)
#define Grey           D3DCOLOR_ARGB(255,128,128,128)
#define Grey2          D3DCOLOR_ARGB(255,230,230,230)
#define Yellow         D3DCOLOR_ARGB(255,255,255,0)
#define Orange         D3DCOLOR_ARGB(255,255,140,0)
#define Cyan           D3DCOLOR_ARGB(255,0,139,200)
#define Cyan2           D3DCOLOR_ARGB(255,0,130,230)
#define Pink           D3DCOLOR_ARGB(255,255,192,203)
#define LightBlue      D3DCOLOR_ARGB(255, 66, 180, 210)
#define Transparent    D3DCOLOR_ARGB(115, 128, 128, 128)
11/24/2010 21:29 duffbier#243
Quote:
Originally Posted by Cαlιgσ View Post
Hat jemand eine Idee wieso nur der Slothack in diesem Fall funktioniert?
Jump, No Recoil, oder No Spread funktionieren alle nicht :(


ich hab das so:

#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C24B10
#define OFS_5SLOT 0x001021A4
#define OFS_6SLOT 0x001021A5
#define OFS_7SLOT 0x001021A6
#define OFS_8SLOT 0x001021A7

void Slots()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_5SLOT) = 1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_6SLOT) = 1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_7SLOT) = 1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_8SLOT) = 1;
}
}
11/24/2010 21:35 ♥Lorenzo™#244
Quote:
Originally Posted by Cαlιgσ View Post
Hat jemand eine Idee wieso nur der Slothack in diesem Fall funktioniert?
Jump, No Recoil, oder No Spread funktionieren alle nicht :(


no spread geht ers garnet weil die adys is alt die habe/hatte ich auch geht nicht mehr keider
11/24/2010 21:36 Angelυѕ#245
Quote:
Originally Posted by duffbier View Post
ich hab das so:

#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C24B10
#define OFS_5SLOT 0x001021A4
#define OFS_6SLOT 0x001021A5
#define OFS_7SLOT 0x001021A6
#define OFS_8SLOT 0x001021A7

void Slots()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_5SLOT) = 1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_6SLOT) = 1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_7SLOT) = 1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_8SLOT) = 1;
}
}

Und deine Slots funktionieren? Also meine schon, noch so als Frage:

Wenn du als *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER angibst,
warum dann "dwPlayerPtr"?

DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER; ?? :o

Naja egal, die Slots funktionieren ja,
dass ist nicht mein Problem, meins ist mehr der Superjump und No Recoil + No Spread
11/24/2010 21:47 duffbier#246
Quote:
Und deine Slots funktionieren? Also meine schon, noch so als Frage:

Wenn du als *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER angibst,
warum dann "dwPlayerPtr"?

DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER; ??

Naja egal, die Slots funktionieren ja,
dass ist nicht mein Problem, meins ist mehr der Superjump und No Recoil + No Spread
slots funktionieren
aber NoSpread und FastAll nicht
11/25/2010 00:14 .Crasy#247
Quote:
Originally Posted by duffbier View Post
Code:
void NoSpread()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1<< 0xF)
{
	*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;
}
}
}
Code:
void RoomMaster ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(int*)(dwPlayerPtr+OFS_ROOMMASTER) = 0;
}
}

void Supermaster ()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwSrvrPtr != 0)
{
*(int*)(dwSrvrPtr+OFS_SUPERMASTER) = 1;
}
}

void Fastall()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(ADR_FASTAMMO) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTMEDIC) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTFLAG) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTREPAIR) = 15.0f; 
}
}
was ist daran falsch
so funzt es auch nicht
NoSpread kann net funken, da die Richtige Addy im mom net Public is :o

und was soll am Rest falsch sein? alles richtig?

Noch was:

PHP Code:
#define Stride10 40

if(m_Stride == Stride10)
    {
        if(
wallcolor)pDevice->SetRenderStat(D3DRS_ZENABLE,false);
        if(
wallcolor==1)pDevice->SetTexture(0aRed);
        if(
wallcolor==2)pDevice->SetTexture(0aYellow);
        if(
wallcolor==3)pDevice->SetTexture(0aOrange);
}

Denke ichversteht ihr selbst
11/25/2010 09:50 Rel0ad3dx3#248
Meine Frage ist, ist es möglich die Koordinaten rauszufinden wo alle zombie´s stehen?
sozusagen das ich dann visuelles zombie opk hab? Und das halt in den Teleport hack mit reinbaue, so das ich mich direkt dort hin teleportieren kann? Müsste möglich sein oder?
11/25/2010 15:14 Angelυѕ#249
Quote:
Originally Posted by Pasci97 View Post
Meine Frage ist, ist es möglich die Koordinaten rauszufinden wo alle zombie´s stehen?
sozusagen das ich dann visuelles zombie opk hab? Und das halt in den Teleport hack mit reinbaue, so das ich mich direkt dort hin teleportieren kann? Müsste möglich sein oder?
Frag da mal am besten Sirosix, der hats ja in seinem Perfektioniert :)
Aber, warum nimmst du nicht einfach Telekill?
11/26/2010 09:15 Rel0ad3dx3#250
Quote:
Originally Posted by Cαlιgσ View Post
Frag da mal am besten Sirosix, der hats ja in seinem Perfektioniert :)
Aber, warum nimmst du nicht einfach Telekill?
Ich hasse Telekill...Da kommt es schon manchmal vor das man von einem Zombie erwischt wird und stirbt.

Zu ZombieOPK: Sirosix? Kannst du mir mal helfen?

Kannst du mir die Koordinaten geben wo die Zombie´s stehen?

Würde mir sehr helfen :D
11/26/2010 14:13 .Crasy#251
Quote:
Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Ich hasse Telekill...Da kommt es schon manchmal vor das man von einem Zombie erwischt wird und stirbt.

Zu ZombieOPK: Sirosix? Kannst du mir mal helfen?

Kannst du mir die Koordinaten geben wo die Zombie´s stehen?

Würde mir sehr helfen :D
Lösung ist einfach, so macht es Siro auch: Structs.

Sturcts = VIP das sind so zu sagen Addys in einer Anderen Form, mit dennen kanst das machen:

- All ESP
- TeleKill
- Zombie OPK
- Follow User / Go to User / Kill User
und paar mehr, was mit addys net möglich ist.
11/26/2010 14:48 CyberRazzer#252
removed o.o
11/26/2010 14:54 OriginalFenistilGel#253
Stimmt das so?

Quote:
//Teleport
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F4))
{
CoordX = *(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_X);
CoordY = *(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Y);
CoordZ = *(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Z);
}
if (GetAsyncKeyState(VK_F5))
{
*(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_X) = CoordX;
*(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Y) = CoordY;
*(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Z) = CoordZ;
}
}
11/26/2010 14:55 Angelυѕ#254
Jemand eine Idee wie man No Spread an/ausschaltbar machen kann, per Hotkey? :(

Achja ich danke hier vielen Leuten für ein Paar Sourcen die sie gepostet haben:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

@Original, versuchs mal so:



Quote:
void Teleport()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_F4))
{
posiX = *(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_X);
posiY = *(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Y);
posiZ = *(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Z);
}
if (GetAsyncKeyState(VK_F5))
{
*(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_X) = posiX;
*(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Y) = posiY;
*(float*)(dwPlayerPtr + Ofs_Z) = posiZ;
}
}
}
Unten im HackThread noch
Teleport(); einfügen und es klappt :)
11/26/2010 14:59 OriginalFenistilGel#255
Quote:
Originally Posted by Cαlιgσ View Post
Jemand eine Idee wie man No Spread an/ausschaltbar machen kann, per Hotkey? :(

Achja ich danke hier vielen Leuten für ein Paar Sourcen die sie gepostet haben:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

@Original, versuchs mal so:





Unten im HackThread noch
Teleport(); einfügen und es klappt :)
Okey Dokey :D

War lange Zeit nicht mehr on und viele meinen NoSpread würde nicht gehen. Kennt jemand vllt die neue Addy :D

Hat jemand nen SourceCode für SmoothJump?