WarRock EU - Code Snippets

03/07/2011 11:59 Norbert8#2446
1 Problem ) Ich bin gerade dabei einen nomenu hack zu machen, das problem wenn ich im game bin.
und ich dann eine funktion anmache, gehen gleich alle an. es soll nur eine an gehen

2 Problem )und wenn ich die funktion ausmachen will. geht die nicht mehr aus, die bleib immer on :(
03/07/2011 12:25 •~•Pr0Sk1ll•~•#2447
welche Funktion?
und wie hastes gemacht
if(GetAsyncKeyState(VK_BLABLA))
{
{
//Funktion
}
{
//Funktion
}
etc....?
03/07/2011 12:40 Norbert8#2448
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
welche Funktion?
und wie hastes gemacht
if(GetAsyncKeyState(VK_BLABLA))
{
{
//Funktion
}
{
//Funktion
}
etc....?
if(CH_NFD == 1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -2000;
}
03/07/2011 13:00 •~•Pr0Sk1ll•~•#2449
lol des ist dann dauer an^^
wenn du durch hotkey an machen willst muss n hotkey rein
und das ist D3D
mach void NFD();
03/07/2011 13:09 Norbert8#2450
void NFD();
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -2000;
}

jetzt hab ich so gemacht, immer noch das gleiche. es ist immer an ob off oder on??
komisch
03/07/2011 13:29 .Eragon#2451
ja ist doch kla..du hasst doch auch kein hotkey gesetzt...
03/07/2011 13:34 •~•Pr0Sk1ll•~•#2452
wennde onoff willst mach so
Code:
void NFD();
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_Hotkey))
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = -50000;
}
}
else if(GetAsyncKeyState(VK_Hotkey)) = true;
{
if(GetAsyncKeyState(VK_Hotkey))
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = -100;//ka ob der Wert stimmt
}
}
}
ka ob des workt :D einfach grade bissl ausprobiert
03/07/2011 13:39 .Eragon#2453
der wert bei nfd..ist eigentlich egal.. pr0sk1ll....du könntest da auch -2000000 hinmachen :D
03/07/2011 13:42 Norbert8#2454
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
wennde onoff willst mach so
Code:
void NFD();
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_Hotkey))
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = -50000;
}
}
else if(GetAsyncKeyState(VK_Hotkey)) = true;
{
if(GetAsyncKeyState(VK_Hotkey))
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = -100;//ka ob der Wert stimmt
}
}
}
ka ob des workt :D einfach grade bissl ausprobiert
und wie würde der code in d3d ausschauen?
03/07/2011 13:52 •~•Pr0Sk1ll•~•#2455
da is easy
Code:
if(NFD == 1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = -50000;
}
03/07/2011 15:06 *Luzifer*#2456
Quote:
Originally Posted by Norbert8 View Post
addys von norecoil?
Das sind Offsets, die ändern sich nicht.

Mach doch einfach,das NFD mit einer Taste On/Off geht :D Ist doch viel einfacher o,O
PS:ProSkill deine Source is i-wie voll Failed
03/07/2011 15:07 Norbert8#2457
Quote:
Originally Posted by *Luzifer* View Post
Das sind Offsets, die ändern sich nicht.

Mach doch einfach,das NFD mit einer Taste On/Off geht :D Ist doch viel einfacher o,O
PS:ProSkill deine Source is i-wie voll Failed
und kannst du mir die offsets sagen von norecoil??
03/07/2011 15:09 Son_Goten#2458
haben sich nciht geändert
03/07/2011 15:12 •~•Pr0Sk1ll•~•#2459
Luzifer welche die nomenu oda menu?
nomenu is glaub fail
03/07/2011 17:22 xM4st3rfu11xX#2460
Hey.

DinarBot ist jetzt fertig und läuft einwandfrei! (Download kommt dann gleich)

Jetzt will ich mein nächstes Projekt an gehen ein Menu HAck!

1. SOll ich ne Base nehmen wen ja welche?
2. Kann mir falls ihr keine andere Base sagt auser die Weeched Base die CleanBase und die KarraKa Base (CleanBase geht gar nicht bei mir und KarraKa auch nicht!) erklären wie ich die Weeched Base zum laufen krieg? Aber bitte erstmal über legen ob ihr keine andere sagen/geben könnt!

PS: Detours hab ich und Struct auch!

Mfg.
Nevs08