Der ist acuh so viel cih weiss Only for 32 bit systeme
dann hast du wohl ein 64 bit system ;)
dann hast du wohl ein 64 bit system ;)
Kompilieren...
main.cpp
c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dinarbot\dinarbot\main.cpp(35) : error C2562: 'HackThread': 'void'-Funktion gibt einen Wert zurück
c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dinarbot\dinarbot\main.cpp(29): Siehe Deklaration von 'HackThread'
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "Addy.h"
void fMain( )
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwServerPointer )
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1<< 0xF)
{
SetCursorPos(452,84);
Sleep(200);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
Sleep(300);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
Sleep(300);
{
*(float*)(OFS_NFD) = 50000;
}
}
Sleep( 21 );
}
}
void HackThread()
{
for(;;)
{
fMain();
Sleep(20);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
}
return TRUE;
}
Quote:
So Leutz.
@Pr0Sk1ll: Wenn ich dein Code benutze Injected er nicht richtig bzw. weiß ich es nicht auf jedenfall tut sich da nichts!
@Son_Goten: Wenn ich einfach in mein altes deine Tipps rein mach bin ich immer noch soweit wie vorher geht nicht immer wieder auf die Koordinaten zurück! Und Selbstmord geht nicht!
Mein Code:
Werd jetzt noch mal PLAYERPOINTER mit rein machen Edit kommt gleich!Code:#include <windows.h> #include <stdio.h> #include "Addy.h" void fMain( ) { DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER; if(dwServerPointer ) { if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1<< 0xF) { SetCursorPos(452,84); Sleep(200); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); Sleep(300); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); Sleep(300); { *(float*)(OFS_NFD) = 50000; } } Sleep( 21 ); } } void HackThread() { for(;;) { fMain(); Sleep(20); } } BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res) { switch(DWORD_GRUND) { case 1: CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0); break; } return TRUE; }
Mfg.
Nevs08
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "Addy.h"
void fMain( )
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwServerPointer && dwPlayerPtr != 0 )
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
SetCursorPos(452,84);
Sleep(200);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
Sleep(300);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
Sleep(300);
{
*(float*)(OFS_NFD) += 50000;
}
}
Sleep( 21 );
}
}
void HackThread()
{
for(;;)
{
fMain();
Sleep(20);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
}
return TRUE;
}
{
keybd_event(VK_ENTER,0,0,0);
Sleep(20);
}
Kompilieren... main.cpp c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dbepvp\dbepvp\main.cpp(20) : error C2065: 'VK_ENTER': nichtdeklarierter Bezeichner c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dbepvp\dbepvp\main.cpp(26) : error C2065: 'VK_ENTER': nichtdeklarierter Bezeichner
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "Addy.h"
void fMain( )
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwServerPointer)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
SetCursorPos(452,84);
Sleep(200);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
Sleep(300);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
Sleep(300);
if(dwPlayerPtr != 0)
{
{
*(float*)(OFS_NFD) += 50000;
}
{
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(20);
}
}
}
Sleep( 21 );
}
}
void HackThread()
{
for(;;)
{
fMain();
Sleep(20);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
}
return TRUE;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
{
//Cursor XXX
}
if(dwP...)
{
{
//Selfkill
}
{
//AutoEnter
}
}
}
nein 1050 heißt nicht unbedingt hack detecet..Quote:
hast du ihn acuh gesagt das er drücken solll
habe ein riesen problem
also:
ich habe keine MyDraw funks drinn!
keine sachen die D3Dhacks bracuhen aber trotzdem kommt anweisung:
10501
weiss wer woran das liegen kann?