WarRock EU - Code Snippets

03/06/2011 19:31 Son_Goten#2416
Der ist acuh so viel cih weiss Only for 32 bit systeme
dann hast du wohl ein 64 bit system ;)
03/06/2011 19:34 xM4st3rfu11xX#2417
@Pr0Sk1ll: Sry war mein Fehler hab mich beim schnellen schreiben am Handy vertippt!

@all: Ich bekomm diesen Fehler:

Code:
Kompilieren...
main.cpp
c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dinarbot\dinarbot\main.cpp(35) : error C2562: 'HackThread': 'void'-Funktion gibt einen Wert zurück
        c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dinarbot\dinarbot\main.cpp(29): Siehe Deklaration von 'HackThread'
Mfg.
Nevs08
03/06/2011 19:45 •~•Pr0Sk1ll•~•#2418
ih hab bei Selfkill au += 50000;
un workt perfekt ich fall sejr oft/sec
des kann so stehen bleibn
03/06/2011 20:20 xM4st3rfu11xX#2419
So Leutz.

@Pr0Sk1ll: Wenn ich dein Code benutze Injected er nicht richtig bzw. weiß ich es nicht auf jedenfall tut sich da nichts!

@Son_Goten: Wenn ich einfach in mein altes deine Tipps rein mach bin ich immer noch soweit wie vorher geht nicht immer wieder auf die Koordinaten zurück! Und Selbstmord geht nicht!

Mein Code:
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "Addy.h"

void fMain( )
{
	DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
		if(dwServerPointer )
	{
		if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1<< 0xF)
                        	{ 
                                    SetCursorPos(452,84); 
                                    Sleep(200);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
								{
								*(float*)(OFS_NFD) = 50000;
								}
                         } 
				Sleep( 21 );
		}

		
	
}

void HackThread()
{
	for(;;)
	{
		fMain();
		Sleep(20);
	}
}


BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0); 
break;
}
return TRUE;
}
Werd jetzt noch mal PLAYERPOINTER mit rein machen Edit kommt gleich!

Mfg.
Nevs08#

Edit: Mit PlayerPointer funktioniert garnicht mehr!
03/06/2011 20:22 *Luzifer*#2420
Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™ View Post
Das ist genau der Code aus den Tutorials :>

Und der geht bei mir irgendwie nciht
Wenn du es für 64 Bit benötigst,schreibe es so um:
Wenn hackshield laded soll er in warrock injecten :O
dann muss es bei 64 bit gehen
03/06/2011 20:26 •~•Pr0Sk1ll•~•#2421
Quote:
Originally Posted by Nevs08 View Post
So Leutz.

@Pr0Sk1ll: Wenn ich dein Code benutze Injected er nicht richtig bzw. weiß ich es nicht auf jedenfall tut sich da nichts!

@Son_Goten: Wenn ich einfach in mein altes deine Tipps rein mach bin ich immer noch soweit wie vorher geht nicht immer wieder auf die Koordinaten zurück! Und Selbstmord geht nicht!

Mein Code:
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "Addy.h"

void fMain( )
{
	DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
		if(dwServerPointer )
	{
		if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1<< 0xF)
                        	{ 
                                    SetCursorPos(452,84); 
                                    Sleep(200);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
								{
								*(float*)(OFS_NFD) = 50000;
								}
                         } 
				Sleep( 21 );
		}

		
	
}

void HackThread()
{
	for(;;)
	{
		fMain();
		Sleep(20);
	}
}


BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0); 
break;
}
return TRUE;
}
Werd jetzt noch mal PLAYERPOINTER mit rein machen Edit kommt gleich!

Mfg.
Nevs08

so
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "Addy.h"

void fMain( )
{
	DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
		if(dwServerPointer && dwPlayerPtr != 0 )
	{
		if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
                        	{ 
                                    SetCursorPos(452,84); 
                                    Sleep(200);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
								{
								*(float*)(OFS_NFD) += 50000;
								}
                         } 
				Sleep( 21 );
		}

		
	
}

void HackThread()
{
	for(;;)
	{
		fMain();
		Sleep(20);
	}
}


BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0); 
break;
}
return TRUE;
}
03/06/2011 20:27 xM4st3rfu11xX#2422
Edit: Pr0Sk1ll das geht bei mir wieder nicht ich hab das gefühl immer wenn ich Playpointer dazu mach!
03/06/2011 20:31 •~•Pr0Sk1ll•~•#2423
wie was anstellen?
achja du brauchst des noch
Code:
{
keybd_event(VK_ENTER,0,0,0);
Sleep(20);
}
€:ya dann gehts erst ingame los
musste doch druasenlassen da es ya outgame scho starten muss
03/06/2011 20:43 xM4st3rfu11xX#2424
Hmmm

Mich hindert nur eins daran zu testen:

Code:
Kompilieren...
main.cpp
c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dbepvp\dbepvp\main.cpp(20) : error C2065: 'VK_ENTER': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\users\...\dokumente\visual studio 2008\projects\dbepvp\dbepvp\main.cpp(26) : error C2065: 'VK_ENTER': nichtdeklarierter Bezeichner
Also wenn ich das fertig hab bin ich euch einiges schuldig! Allein das ich euch so mit problemen nerve!

Mfg.
Nevs08

€: Habs gecheckt ist das selbe wie RETURN!
03/06/2011 20:55 •~•Pr0Sk1ll•~•#2425
ya sry war mir nit ganz sicher aber hab nochma nachgedacht so ist es am logisten
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "Addy.h"

void fMain( )
{
	DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
		if(dwServerPointer)
	{
		if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
                        	{ 
                                    SetCursorPos(452,84); 
                                    Sleep(200);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
if(dwPlayerPtr != 0)
{
								{
								*(float*)(OFS_NFD) += 50000;
								}
{
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(20);
}
}
                         } 
				Sleep( 21 );
		}

		
	
}

void HackThread()
{
	for(;;)
	{
		fMain();
		Sleep(20);
	}
}


BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0); 
break;
}
return TRUE;
}
weil dann so fängt AutoEnter erst an wenn ingame is -> weniger lagg
03/06/2011 21:05 xM4st3rfu11xX#2426
Okay.

Mein Ablauf.

Hack als Admin starten
WR als Admin starten
Einloggen
Serverwählen
Raum erstellen
STrg drücken
dann passiert:
Er drückt Start
Es startet

dann passiert nix mehr ich muss selbst bei Charakter auf ok drücken wenn ich dann nochmal Strg drücke Schlg ich einmal ( ist ja klar der klick auf start) und dann öffnet sich die enter box!

Sonst passiert gar nix wenn runde rum ist komm ich in raum und muss um wieder zu starten strg drücken!

Ne Idee?

Mfg.
Nevs08
03/06/2011 21:08 Son_Goten#2427
hast du ihn acuh gesagt das er drücken solll

habe ein riesen problem
also:
ich habe keine MyDraw funks drinn!
keine sachen die D3Dhacks bracuhen aber trotzdem kommt anweisung:
10501
weiss wer woran das liegen kann?
03/06/2011 21:14 xM4st3rfu11xX#2428
ja ich weiß das ich ihm noch nicht gesagt hab das er auf ok bei den charaktern klicken soll aber das schlimme ist das er ja nicht mal diese schleife hat das er es immer wieder wiederholt
03/06/2011 21:16 •~•Pr0Sk1ll•~•#2429
10501= Dll detected oda? benenn die dll um
@ Nevs ehm du brauchst glaub
Code:
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
{
//Cursor XXX
}
if(dwP...)
{
{
//Selfkill
}
{
//AutoEnter
}
}
}
€: AutoEnter = dafür da das es bei char auswahl un nachem match ok drückt aba is charwechsel au
serverside und net scho player? wenns net player is musst player nur für selfkill machen
03/06/2011 21:23 .Eragon#2430
Quote:
Originally Posted by Son_Goten View Post
hast du ihn acuh gesagt das er drücken solll

habe ein riesen problem
also:
ich habe keine MyDraw funks drinn!
keine sachen die D3Dhacks bracuhen aber trotzdem kommt anweisung:
10501
weiss wer woran das liegen kann?
nein 1050 heißt nicht unbedingt hack detecet..

starte deinen PC neu...dann müsste normalerweise alles laufen ;)