Deutsche NT-Bot Anleitung !

10/02/2009 17:26 Flo_7777#2386
wie kann ich eig diese .ntl dateien öffnen??
10/02/2009 17:29 Tyon#2387
Rechtsklick->Öffnen mit->Editor, Wordpad wunsch Textbearbeitungs Programm
10/03/2009 00:31 Vinc24#2388
Mal n naja sicher schon 1xxxx gestellte Frage. Wieviel mf benutzt ihr so bei der Light sorc``?? Kann ich wie beim pala so die 200 nehmen ?? Oder is n soso grundsätzlich mit höheren mf ausgestattet??? gruß Vinc
10/03/2009 00:49 Metal God#2389
kommt auf dein eq an :D du kannst mit NT bot in 1-player runs locker 300% + mf auf deinem pala haben,....hat dann halt nich den gOzu dmg (was er in 1-player-runs auch nicht braucht^^)
sorc is halt einfach auszustatten, weil die selbst mit tal-set + infy merc schon ~300%mf(mit sockeln + gheeds) hat....je nachdem was bei dir stabiler läuft^^

btw : die mf funktion ist NICHT linear steigend^^ d.h. ob du 200 oder 300 mf hast, is n noch ziemlich großer unterschied, ob du 350 oder 450 hast, is ein geringerer unterschied, und ob du 600 oder 700 mf hast is sogut wie egal !
10/03/2009 00:50 Metal God#2390
Achja, eigentlich wollte ich was fragen : wie kann man denn beim NT bot einen 2. CD-key eingeben, dass der bot so alle 15-20 runs mal keychange macht?
hab heute bei ebay einen classic + lod key ersteigert, aber kA wo ich den beim bot eingeben muss :-/
10/03/2009 01:13 Tyon#2391
Per Serbys CD Key Changer 2 Files erstellen mit den beiden Keysets.
Dann die Files in den Diablo Folder verschieben falls Serby dein Verzeichnis nicht automatisch gefunden hat.

Im D2NT Manager gibst du dann die Files an.
Beispiel: Key1.mpq Key2.mpq
Wichtig Leerzeichen zwischen den Dateinamen.

Rechts daneben gibste die Game Anzahl an, nachdem er den Key switchen soll und los gehts.
10/03/2009 10:38 kingb 1992#2392
Guten Morgen hättest du ein download link von dem key changer prog?
10/03/2009 11:16 Woznafi#2393
Quote:
Originally Posted by kingb 1992 View Post
Guten Morgen hättest du ein download link von dem key changer prog?
Kannst ja mal in meiner Signa schauen, da findest einen!

Lg

EDIT:

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grad gesehn das der Link nicht ging!
10/03/2009 12:38 Metal God#2394
:-/ ich krieg den CDkey-Changer irgendwie nicht hin? Wo muss ich da die keys eingeben um .mpq's zu erstellen? bzw. wo den original key(mit dem installiert wurde) und wo den neuen key? Und muss ich als CD-Owner namen immer den gleichen(von der installation) angeben?

Fragen über fragen :D vllt nimmt sich mal jemadn die zeit :) :handsdown:
10/03/2009 13:14 Tyon#2395
Einfach auf "New CD Key File" gehen, Datei Namen aussuchen, Beliebigen Namen angeben, Keys eingeben und fertig.
Das machste für jedes Keyset also auch mit dem Keyset mit dem Diablo II installiert wurde.

Kann eigentlich nicht so schwer sein.
10/03/2009 13:14 xdoddestroyer#2396
Quote:
Originally Posted by Metal God View Post
:-/ ich krieg den CDkey-Changer irgendwie nicht hin? Wo muss ich da die keys eingeben um .mpq's zu erstellen? bzw. wo den original key(mit dem installiert wurde) und wo den neuen key? Und muss ich als CD-Owner namen immer den gleichen(von der installation) angeben?

Fragen über fragen :D vllt nimmt sich mal jemadn die zeit :) :handsdown:
schau mal hier digga geht einfacher von meiner sich ^^:D

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mfg

matze
10/03/2009 15:42 An123#2397
Wenn ich das richtig gesehen hab, nimmt er keine 3/4 sox 15ed dusk auf. Ich hab dann ma hier die Zeile hinzugefügt in der pickit und wollt ma fragen ob das so richtig ist:
Name = Dusk Shroud : Quality = 3 : enhanceddefense = 15 : flag!=eth : 194>=3
10/03/2009 15:55 jojop1#2398
kann mir einer sagen wie ich die pick it ändern kann das der bot unid unique rings und amus aufhebt ?
10/03/2009 18:13 90raindrops#2399
Ich hab das problem das wenn ich den bot starte steht da das defeats nicht definiert sind ich weiss aber nicht wie / wo ich das ändern kann ...

hier is ein Link zu einem bild wo man den fehler sieht (hoffe ich) :D
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10/03/2009 23:05 xdoddestroyer#2400
Quote:
Originally Posted by 90raindrops View Post
Ich hab das problem das wenn ich den bot starte steht da das defeats nicht definiert sind ich weiss aber nicht wie / wo ich das ändern kann ...

hier is ein Link zu einem bild wo man den fehler sieht (hoffe ich) :D
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kopier das rein

Code:
var CurScriptIndex = 0;
var LastScript = false;

function NTMain()
{
	Delay(1000);

	//Print("ÿc4[+] NTBot 3.6 [+]");

	Include("common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeConfig();
	NTC_IncludeLibs();

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles();

	if(NTConfig_StartDelay > 0);
		NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);

	SetUIState(0x0A, true);

	NTT_GetCorpses();

	if(NTConfig_Script.length > 0)
	{
		NTCU_CheckCubing();

		NTT_ClearInventory();
		NTT_ClearBelt();

		Load("tools/NTToolsThread.ntj");

		NTC_Delay(200);

		RegisterEvent(EVENT_SCRIPTMSG, NT_ScriptEvents);
		RegisterEvent(EVENT_KEYDOWN, NT_KeyEvents);

		Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);

		while(!LastScript)
		{
			NTC_Delay(500);
		}
	}

	ExitGame();
}

function NT_ScriptEvents(msg)
{
	var _area;

	switch(msg)
	{
	case "SCRIPT_END":
		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	default:
		Print("ÿc1" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

		_area = GetArea();

		if(_area)
			NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed (" + _area.name + ")");
		else
			NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	}
}

function NT_KeyEvents(keycode)
{
	var _script;

	switch(keycode)
	{
	case 19:
		_script = NTC_FindScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		if(_script)
		{
			if(_script.running)
				_script.Stop();
			else
				Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		break;
	}
}
der rest kann gelöscht werden und starte noch mal neu aber mach vorher nen backup von der ini!

mfg

matze