Geht leider nicht ;(
ich versuchs mal bin nicht sicher aber egal :) wen ich nicht weis brache ich hilfe :DQuote:
Da kommste mit ein bisschen überlegen auch selbst drauf, vorrausgesetzt du kannst wenigstens die leichtesten basics von c++, das is wirklich nich schwer ;)
Anti AFK Kick:
if(AAK == 1)
{
*(int*)(ADR_ANTIAFK)=10;
}
Addy müsst ihr selbst suchen.
SkyWalk:
#define Z_Axis 0x00000
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00000
DWORD Player = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(skywalk==1)*(float*)(Player+Z_Axis) = 500;
if(skywalk==2)*(float*)(Player+Z_Axis) = 1000;
if(skywalk==3)*(float*)(Player+Z_Axis) = 1500;
if(skywalk==4)*(float*)(Player+Z_Axis) = 2000;
void NoSpread()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1<< 0xF)
{
*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;
}
}
}
void RoomMaster ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(int*)(dwPlayerPtr+OFS_ROOMMASTER) = 0;
}
}
void Supermaster ()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwSrvrPtr != 0)
{
*(int*)(dwSrvrPtr+OFS_SUPERMASTER) = 1;
}
}
void Fastall()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(ADR_FASTAMMO) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTMEDIC) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTFLAG) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTREPAIR) = 15.0f;
}
}
Lol. Du hast keine C++ Erfahrung oder was? dieses "&1" heisst solange die taste gedrückt wird.Quote:
was ist daran falschCode:void NoSpread() { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer; if(dwPlayerPtr != 0) { if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1) { *(int*)ADR_NOSPREAD = 0; } } }