WarRock EU - Code Snippets

11/23/2010 21:28 Blue <3'#226
Geht leider nicht ;(
11/23/2010 22:57 CyberRazzer#227
Quote:
Originally Posted by Geoning View Post
Sorry, i can speak only english ^^
Maybe you have a source zombie opk?

pm me give u all structs
11/24/2010 17:14 ♥Lorenzo™#228
kann mir wer di DIG source geben wäre nett :)
lorenzo
11/24/2010 17:18 duffbier#229
void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = -2000;
}
}
}
11/24/2010 18:42 ♥Lorenzo™#230
hätte wer den source für smooth super jump


und gmwarning crash source




wärre echt nett und gaill tyy
11/24/2010 19:28 Lucky Strike™#231
Quote:
Originally Posted by ♥Lorenzo™ View Post
hätte wer den source für smooth super jump


und gmwarning crash source




wärre echt nett und gaill tyy
Da kommste mit ein bisschen überlegen auch selbst drauf, vorrausgesetzt du kannst wenigstens die leichtesten basics von c++, das is wirklich nich schwer ;)
11/24/2010 19:38 ♥Lorenzo™#232
Quote:
Originally Posted by _-Jimmy-_ View Post
Da kommste mit ein bisschen überlegen auch selbst drauf, vorrausgesetzt du kannst wenigstens die leichtesten basics von c++, das is wirklich nich schwer ;)
ich versuchs mal bin nicht sicher aber egal :) wen ich nicht weis brache ich hilfe :D

edit ne bekomm ich nicht hin kan wer mir die source bitte zuverfügung stellen
11/24/2010 19:54 xxfabbelxx#233
Quote:
Originally Posted by ♥Lorenzo™ View Post
ich versuchs mal bin nicht sicher aber egal :) wen ich nicht weis brache ich hilfe :D

edit ne bekomm ich nicht hin kan wer mir die source bitte zuverfügung stellen
Einfach mal den Thread durchsuchen, irgendwo steht sie ;)
11/24/2010 19:57 ♥Lorenzo™#234
Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx View Post
Einfach mal den Thread durchsuchen, irgendwo steht sie ;)
ok :)
11/24/2010 20:18 .Crasy#235
Eigentlich ist GM Warning ja VIP :o

PHP Code:
Anti AFK Kick:

if(
AAK == 1)
{
*(
int*)(ADR_ANTIAFK)=10;
}

Addy müsst ihr selbst suchen
PHP Code:
SkyWalk:

#define Z_Axis 0x00000
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00000
      
DWORD Player = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
    if(
skywalk==1)*(float*)(Player+Z_Axis) = 500;
    if(
skywalk==2)*(float*)(Player+Z_Axis) = 1000;
    if(
skywalk==3)*(float*)(Player+Z_Axis) = 1500;
    if(
skywalk==4)*(float*)(Player+Z_Axis) = 2000
11/24/2010 20:26 ♥Lorenzo™#236
das is doch die super jump smooth source

if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &0x8000)
{
*(float*)(Player Addy +Z Addy) = *(float*)(Player Addy +Z Addy) +70;
}
}


aber wenn ich ingame strg drücke passiert nix

hilfe
11/24/2010 20:53 Angel-Piece#237
Quote:
Originally Posted by .Crasy View Post

PHP Code:
Anti AFK Kick:

if(
AAK == 1)
{
*(
int*)(ADR_ANTIAFK)=10;
}

Addy müsst ihr selbst suchen
löl 10?

ich nutze 1 und das geht perfekt immer alle am übertreiben mit den riesen zahlen..^^


//Anti AFK
{
*(int*)(ADR_ANTIAFK) = 1;
}
11/24/2010 20:57 Blue <3'#238
Hehe riesen zahlen :D
Also ich hb jtzt rumprobiert bei FastFlag aber 13.0f geht nicht ._.
Bin voll verwirrt :x
11/24/2010 20:58 duffbier#239
Code:
void NoSpread()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1<< 0xF)
{
	*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;
}
}
}
Code:
void RoomMaster ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(int*)(dwPlayerPtr+OFS_ROOMMASTER) = 0;
}
}

void Supermaster ()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwSrvrPtr != 0)
{
*(int*)(dwSrvrPtr+OFS_SUPERMASTER) = 1;
}
}

void Fastall()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(ADR_FASTAMMO) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTMEDIC) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTFLAG) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTREPAIR) = 15.0f; 
}
}
was ist daran falsch
so funzt es auch nicht
11/24/2010 21:11 xxfabbelxx#240
Quote:
Originally Posted by duffbier View Post
Code:
void NoSpread()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1)
{
	*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;
}
}
}
was ist daran falsch
Lol. Du hast keine C++ Erfahrung oder was? dieses "&1" heisst solange die taste gedrückt wird.