WarRock EU - Code Snippets

03/05/2011 11:27 xxfabbelxx#2356
Quote:
Originally Posted by Norbert8 View Post
Code:
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuild.targets(992,5): warning MSB8012: TargetName(Weeched Team Base) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (EH1337) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1>base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
1>base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
1>.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
kennt wer die fehlermeldung??

Ja das ist wenn du auf eine Datei oder eine Funktion verweist die nicht existiert
03/05/2011 11:35 Norbert8#2357
Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™ View Post
Ja das ist wenn du auf eine Datei oder eine Funktion verweist die nicht existiert
ich benutz die base von weeched
ich habe noch nicht im text bearbeiten, und habe es gleich kompiliert, um zuschauen ob eine fehlermeldung kommt. was muss ich jetzt im text ändern oder einfügen das diese fehlermeldung nicht mehr kommt!
03/05/2011 11:35 _TradEmArk_˜#2358
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
kann wer bitte die neuen Addys posten?
Die addys sind Gleich geblieben! Die auf seite 1 funzen noch..
03/05/2011 11:51 •~•Pr0Sk1ll•~•#2359
ya habs au gemerkt n kumpel hat gesagt wären neue Addys
hab aber grade Hack getestet is gleich^^
03/05/2011 12:00 Neqqa™#2360
bei meinem Hack kommt diese Fehlermeldung:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

er ging davor noch :(
03/05/2011 13:22 xM4st3rfu11xX#2361
Hallo.

Hab das selbe Problem wie Norbert8. Benutze auch Weeched Team Base.

Die Fehlermeldung ist diese:

Code:
Verknüpfen...
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
Ist etwas anderst wie seine naja vll gibts ja ne Lösung für beide.

Mfg.
Nevs08
03/05/2011 14:08 BlackLegend™#2362
Quote:
Originally Posted by Nevs08 View Post
Hallo.

Hab das selbe Problem wie Norbert8. Benutze auch Weeched Team Base.

Die Fehlermeldung ist diese:

Code:
Verknüpfen...
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
Ist etwas anderst wie seine naja vll gibts ja ne Lösung für beide.

Mfg.
Nevs08
Zieh die mlde32 in deine base rein dann sollte es gehen.
03/05/2011 14:10 xM4st3rfu11xX#2363
Haii.

Danke für deine Antwort.

Aber bitte was ist die/eine mlde32???

Mfg.
Nevs08
03/05/2011 14:23 taylan13#2364
Habs hochgeladen :
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

lade die datei runter tu das in dein Projekt ordner dannach wenn du das gemacht hast
öffne deine Projektmappe und zieh die datei von deinem projektordner in die Projektmappe egal wo ...

vergiss nicht thanks zu kliken pls ;)
03/05/2011 14:37 Norbert8#2365
gehen die alten addys noch?
03/05/2011 14:51 taylan13#2366
Hat jemand die WriteMem Funktion pls, will QCQ Prone zu mein Hack hinzufügen ...
Meiner funktioniert nicht...
Mein WriteMem Funktion :
Code:
void WriteMem(DWORD dwOffset, DWORD dwValue, int len)
{
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)dwOffset, 1, PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)dwOffset, (const void*)dwValue, len);
VirtualProtect((void*)dwOffset, 1, Protection, 0);
}
und mein cqc code :
Code:
if(CH_Cqcprone==1)
	{
		WriteMEM((void *)ADR_PRONE,(void*)(PBYTE)"\x90\x90",2);
	}
	if(CH_Cqcprone==0)
	{
		WriteMEM((void *)ADR_PRONE,(void*)(PBYTE)"\x74\x0C",2);
	}

hilfe pls, wer mir helfen kann dann schreibt bitte die richtige Funktion auf ...
03/05/2011 14:53 xM4st3rfu11xX#2367
Hi

Hab alles gemacht aber wie Norbert8 schon sagt geht das nicht!

Mfg.
Nevs08
03/05/2011 14:54 .CyberRazzer™#2368
memcpy((void*)ADR_ASM_CQCPRONE,(PBYTE)"\x90\x90",2 );
03/05/2011 15:03 taylan13#2369
Ist der code so auch richtig ?
Code:
if (CQC == 1)
{
memcpy((void*)ProneCQC,(PBYTE)"\x90\x90",2 );
}
Und Cyberazzer kom ma skype on pls hab dich geaddet plsss
03/05/2011 15:20 Norbert8#2370
addy von Glasswalls?