Deutsche NT-Bot Anleitung !

09/06/2009 17:14 ToOomoOolt#2206
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Originally Posted by carina21 View Post
wennde mir jetzt noch sagst wo dieser system 32 ordner ist dann könnte ich es machen
Anleitung durchlesen sollte helfen hab ich mal gehört :o

c:\Windows\System32
09/06/2009 17:20 carina21#2207
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Originally Posted by ToOomoOolt View Post
Anleitung durchlesen sollte helfen hab ich mal gehört :o

c:\Windows\System32
nach 360 seiten irgendwie keine lust mehr zu lesen lawl und nun läuft der bot yy aber 2 andere probleme

er meint gamblen zu müssne ohne das ich es wünsche und er meine anni pala t usw in stash zu legen wieso auch imma hoffe auch hier hilfe zu bekommen

thanks
09/06/2009 17:26 kal_el#2208
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Originally Posted by carina21 View Post
nach 360 seiten irgendwie keine lust mehr zu lesen lawl und nun läuft der bot yy aber 2 andere probleme

er meint gamblen zu müssne ohne das ich es wünsche und er meine anni pala t usw in stash zu legen wieso auch imma hoffe auch hier hilfe zu bekommen

thanks
du musst dich einfach nur mal in deine config.ini einlesen, dann kommst von selber drauf.

das sind wirklich kleinigkeiten, menno

Code:
//------------------------------------------------------------------------------
	// Gamble configuration
	// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Gamble = [COLOR="Blue"]true;	[/COLOR]	// Enable gambling
wenn nicht gewünscht dann: false;




das ist dein inventar... o=bleibt drinn
1= ab in die kiste oder verkaufen(freie plätze.)
Code:
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
	NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
	NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
	NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
	NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
du musst die zahlen eingeben so wei dein inventar aussieht.
und mach kein kleines o rein, sondern ne 0 = null (auch das hatten wir schon^^)
09/06/2009 17:50 CrimeGipsy#2209
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Originally Posted by G[oz]U View Post
Wie lange brauchst du ca. pro Run?

Grüße

grob geschätzt 3mins in nem vollen baalrun
09/06/2009 19:17 carina21#2210
last fail

wieso rennt der nicht zu niila obwohl es eingestellt is?? komischer bot :/ und kann er travi machen? thx

e: kann er dia nun auch machen oder nur in der pl version? if y nn
09/06/2009 19:21 ToOomoOolt#2211
Der Bot ist ehrlich gesagt der Bedienerfreundlichste den es gibt.

hast du den wp für nila?

Haste mal in deine Char-Config geguckt? Da haste gleich am Anfang ne Liste mit allen Bossen/Gegenden die er machen kann.

Code:
	//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
	NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
	//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
	//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
	//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
	//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
	NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
	//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); 
	NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
	NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
	//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");
09/06/2009 19:53 G[oz]U#2212
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Originally Posted by CrimeGipsy View Post
grob geschätzt 3mins in nem vollen baalrun
Hmm, dann bleibt er eine Weile im Channel, dass nach 20 Runs kein Timebann kommt, denn wenn man in 1 Stunde mehr als 20 Games erstellt bekommt man meistens einen Timebann.
(3 Minuten/Game=20 Runs/Stunde)
Also bei mir war's genauso, ansonsten wüsst ich nicht, woran das liegt.
Btw, wenn du Public Baal/Diaruns machen willst, ist der Kukbot empfehlenswerter.

Hier der Downloadlink: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Und hier die Anleitung: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

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Originally Posted by carina21 View Post
last fail

wieso rennt der nicht zu niila obwohl es eingestellt is?? komischer bot :/ und kann er travi machen? thx

e: kann er dia nun auch machen oder nur in der pl version? if y nn
Also wenn du mit dem Bot nicht umgehen und die einfachsten Sachen nicht einstellen kannst, und dann auch noch ankommst mit "komischer Bot" und "wenn er Dia nur in der pl version machst nn" dann kannst du von mir keine Hilfe mehr erwarten.
Lies dir doch, wie die anderen schon sagten, die Anleitung durch.
Dann merkst du auch, dass er Travincal und Dia machen kann...
09/06/2009 22:26 carina21#2213
yy er kannnn aber hmm er will nicht und rofl^^^^ anleitung :P lal ich hab den kuk bot der um einiges schwerer is wie der hier ganz izi eingestellt weiste aber den hier der macht nix rofl

so hab nila wp usw aber der will nix machen
09/06/2009 22:32 ToOomoOolt#2214
haste denn die "//" vor den bossen weggenommen, die er machen soll? hast du ihm die angriffe definiert?
09/06/2009 22:45 carina21#2215
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Originally Posted by ToOomoOolt View Post
haste denn die "//" vor den bossen weggenommen, die er machen soll? hast du ihm die angriffe definiert?
lol natürlich hab ich des rofl und nun link er game ein dann kommt ein hübscher error und der gelobte bot steht nur rum lal´d
09/06/2009 22:53 kal_el#2216
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Originally Posted by carina21 View Post
lol natürlich hab ich des rofl und nun link er game ein dann kommt ein hübscher error und der gelobte bot steht nur rum lal´d
mach mal ne genaue beschreibung was du bis jez unternommen hast, und wie das bei dir so aussieht..zeig auch mal deine config. in ne codebox, bitte.

den ich hab grad meine kristallkugel nicht zur hand .. die is heut sowas von beschäftigt und is beim kundendienst....!

und schau dir das mal an-> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
09/06/2009 23:00 carina21#2217
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Originally Posted by kal_el View Post
mach mal ne genaue beschreibung was du bis jez unternommen hast, und wie das bei dir so aussieht..zeig auch mal deine config. in ne codebox, bitte.

den ich hab grad meine kristallkugel nicht zur hand .. die is heut sowas von beschäftigt und is beim kundendienst....!

und schau dir das mal an-> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
bitteschön nun nach 5 versuchen mal kein error..dann telt er zu nila nila nich mal gekillt rennt er town dann zu kein plan wo hin dann ntw _:nila fail!

und hier bitte meine confy


Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemption;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,1,1,1,1,1];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = false; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 0; // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster.
}
09/06/2009 23:02 carina21#2218
und pls aufhören wegen der pl version da lal ich noch mehr^^^^^^ der createt nich mal game bzw er will createn aber ups fail wieder im channel
09/06/2009 23:16 kal_el#2219
Quote:
Originally Posted by carina21 View Post
und pls aufhören wegen der pl version da lal ich noch mehr^^^^^^ der createt nich mal game bzw er will createn aber ups fail wieder im channel
es gibt auch für dich einen edit button!!
und du hast nix gelsen!!
und wenn du dir mal die mühe gamacht hättest(ne, man muss ned alle seiten lesen....aber wenigstens mal die ersten 3 und die letzten 3)ok, die letzten 3 sind ja mittlerweile von dir, lol, dann eben 10...dann hättest das problem auch schon gelöst.

er kann nix killen wenn du es ihm nicht sagts..
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 0; // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster.
}
da gehören die attacken rein...deine config. ganz unten..
sieht dann so aus:
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
	// Attack configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_PutAura = 113;		// What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0;	// Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[1] = 112;	// Cast your primary spell to boss.
	NTConfig_AttackSkill[2] = 112;	// Cast your primary spell to others.
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;	// Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_ClearPosition = true;	// Set to true if you want to clear area after killing boss.
	NTConfig_CheckSafe = true;	// Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

	NTConfig_UseRedemption = true;	// Set to true to use Redemption after killing monster.
is im übrigen für hammerdin.
und jez geh ich pennen^^

btw.. und vielleicht findest mal den thanks button (rechts) haben dir ja schon einige leuts tipps gegeben....
09/06/2009 23:22 carina21#2220
yy den finde ich schon keine sorge

so lal´d again...meinste das mti den attacken hab ich noch net gemacht?? habs da nur verpeilt weil ich mir den nochmal neu geladen habe und ui mit den attacken fail again er will nix killen ich glaub der will nur rennen das mein hdin abnimmt oder so kein plan