sry hab mich verlesen dachte es geht um superjump xD
und da gehört das + ja nich naja mein fehler
und da gehört das + ja nich naja mein fehler
Quote:
er will smooth aber die source funkt bei
nomenu net un des + stimmt
des is normale smoothsuperj source klappt
iwie nur menu
[code]
void smoothsuperj()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) += 50;
}}}
also das einfach initen^^Quote:
CLocal* g_pLocal = (CLocal*)Angelview;
[url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375731(v=vs.85).aspx]http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375731(v=vs.85).aspx[/url]
Auf gut Deutsch:Quote:
Hey,
hab ein problem wegen aim bot!
also bei mir funzt er iwie nciht ....
das einzigste was passiert ist:
->es fängt an ein wenig zu laggen
->manschmal springt die mauss dumm herum ....
-> Crosshir wird erst garnciht angezeigt
->die schüsse fliegen fast überall hin .... also mehr recoil
ich glaube es liegt an:
calculast Yaw oder Pitch...
also cih habe yaw so calkuliert:
X - X
Y - Z
und pitch:
Z - Y
und
X-pos1
Y- pos2
Bewegungen - pos3
weiss wer ob das richtig ist ?
oder weiss wer was da eig hinkommt?
kann ich nur folgenden satz sagen:Quote:
also cih habe yaw so calkuliert:
X - X
Y - Z
und pitch:
Z - Y
und
X-pos1
Y- pos2
Bewegungen - pos3
Quote:
you made my day dude.
Quote:
You made my day