WarRock EU - Code Snippets

02/23/2011 17:27 felixderfarmer#2116
Suche folgende Source:
Code:
Weapon Gravity (No Menu)
Gibt auch’n paar Thankses :D
02/23/2011 17:29 .Eragon#2117
das fragst du jetzt schon zum 10mal oder so!


warte..ich schau mal nach wo ich die hab.....
02/23/2011 17:33 felixderfarmer#2118
Quote:
Originally Posted by .Eragon View Post
das fragst du jetzt schon zum 10mal oder so! [...]
Joa, kommt hin. :awesome:
02/23/2011 17:58 •~•Pr0Sk1ll•~•#2119
wie findet ihr die Farben für mein
Sprite-Design(black,grey/silver,darkred)?
wie sin die
02/23/2011 17:59 .CyberRazzer™#2120
*(INT*)(WEAPONGRAVIT) = 0;
*(FLOAT*)(WEAPONGRAVIT) = 0.0F;
*(LONG*)(WEAPONGRAVIT) = 0;

geht alles teste doch man nerv nich
02/23/2011 18:22 Rel0ad3dx3#2121
Ist Playerbase und Playerpointer die selbe Addy?
02/23/2011 19:43 _TradEmArk_˜#2122
Hat einer ADR_SPEEDROLL Addy?
02/23/2011 19:54 .CyberRazzer™#2123
Ist glaube ich Patched, benutze State Structs (Trick von mir)
02/23/2011 19:55 •~•Pr0Sk1ll•~•#2124
Trademark?
du kannst doch Addys suchen oder?
die zu finden sollte net allzu schwer sein

€: kannste erklären wiede des machst freestyle?
02/23/2011 20:39 Yazzn˜#2125
ShaDy hat gesagt ich soll code removen weil ihr euch es selbst erdenken sollt :D
02/23/2011 20:44 ShaD :)#2126
Yazzn du Popel :D lösch den code^^ Die Kinder sollen das alleine schaffen.
02/23/2011 23:27 .Crasy#2127
Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_™ View Post
Hat einer ADR_SPEEDROLL Addy?
Patched --> Fixxed, aber es gibt auch ein weg, indem du bei Druck von X taste und if( SpeedRoll == 1 ) { Speed alg. solang er Rollt zu erhöhen auf X, bei los lassen Speed wieder Normal (94 glaub) }

Finish.
02/24/2011 12:33 MultiHacker10#2128
Hey,
ich habe seit einiger zeit bei meinem ersten NoMenu das problem das sjump nicht geht...

Code:
[COLOR="Blue"]void[/COLOR] sjump () [COLOR="SeaGreen"]//Smooth Super Jump[/COLOR]
{
[COLOR="Blue"]if[/COLOR](GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
*([COLOR="Blue"]float[/COLOR]*)(dwPlayerPtr + OFS_Z) += 50;
}
}
was ist daran falsch??

ein thx wartet schon hehe :D

danke schonmal im vorraus..!
02/24/2011 13:25 Maxikingx3#2129
mach das + vor dem gleichzeichen weg dan müsste es gehn ;)

wens dan auch nich geht dan musst du die source nehmen die ich dir jz schreibe:
void SuperJump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 50;
}
}
}
02/24/2011 13:35 •~•Pr0Sk1ll•~•#2130
er will smooth aber die source funkt bei
nomenu net un des + stimmt
des is normale smoothsuperj source klappt
iwie nur menu
[code]
void smoothsuperj()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) += 50;
}}}