WarRock EU - Code Snippets

02/20/2011 16:27 Rel0ad3dx3#2041
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Originally Posted by Luzif€r View Post
zu 99,9% Falsche Addy^^
Da ich eine andere finde :)
Wärst du so nett und würdest mir die addy per pn schicken?

oder geht da nix?
02/20/2011 16:45 •~•Pr0Sk1ll•~•#2042
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Originally Posted by Son_Goten View Post
Proskiller wie man addys scuht oder derren bytes`?
beides =)
€:
Code:
*removed
KA OBS GEHT
02/20/2011 17:17 BlackLegend™#2043
Themedia:

Download:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Virustotal:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
02/20/2011 17:34 •~•Pr0Sk1ll•~•#2044
ehm Black chams kann net dt werden das keine addys hat einzigste is
wenn detour dt wird
tdm thx
02/20/2011 17:38 felixderfarmer#2045
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Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Ich dachte dieser Thread ist genau für sowas da??? -.-

gib mir dumped wr.exe und ich suche selber -.-
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Bitteschön. :D

Edit: Hat jemand Weapon Gravity-Source (+ Addy vllt)? :)
02/20/2011 20:15 •~•Pr0Sk1ll•~•#2046
Hmm ich brauch doe structs für OPK und ZOPK
braucht man für telekill auch structs?
und kann mir jm ESP geben? plox
02/20/2011 21:11 .Eragon#2047
soo...ich habe es jetzt geschafft....das mein Hack nicht mehr crasht....aber nun laggt er derbst^^

weiß da vielleicht einer eine Lösung? ich hab nämlich heute nicht mehr soviel Bock einzelne sachen auszuprobieren :D
02/20/2011 21:20 CyberRazzer#2048
Sende Rehook, ich schau mal : )
02/21/2011 15:30 •~•Pr0Sk1ll•~•#2049
Hilfe brauch Hilfe bei xKarraKa's Base
Code:
void D3D9Menu::FontCreate(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
	D3DXCreateFont (pDevice, 17, 0, FW_BOLD, 1, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, (LPCSTR)"Trebuchet MS" , &pFont1);
}
und hier der Fehler
Code:
1>d:\spiele\visual c++\xkarraka\xkarraka final base\cmenu.cpp(56) : error C2664: 'D3DXCreateFontW': Konvertierung des Parameters 11 von 'LPCSTR' in 'LPCWSTR' nicht möglich
1>        Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat
02/21/2011 16:37 duffbier#2050
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Hilfe brauch Hilfe bei xKarraKa's Base
Code:
void D3D9Menu::FontCreate(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
	D3DXCreateFont (pDevice, 17, 0, FW_BOLD, 1, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, (LPCSTR)"Trebuchet MS" , &pFont1);
}
und hier der Fehler
Code:
1>d:\spiele\visual c++\xkarraka\xkarraka final base\cmenu.cpp(56) : error C2664: 'D3DXCreateFontW': Konvertierung des Parameters 11 von 'LPCSTR' in 'LPCWSTR' nicht möglich
1>        Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat
stell auf multi byte dann gehts bei mir
02/21/2011 16:57 •~•Pr0Sk1ll•~•#2051
ok das wär geschafft aber Menü öffnet sich net
ich glaub die detour von xKarraKa is dt
und wenn ich meine working detours adden will kommt n fehler
mit #if und #endif fehlt oda sowas
02/21/2011 17:32 felixderfarmer#2052
Hat jemand Weapon Gravity-Source? :)
02/21/2011 17:34 Rel0ad3dx3#2053
Code:
{
	if(CH_nfd==1)
	{
	*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_NFD) = -2000;
	}
}
Code:
1>.\base.cpp(123) : error C2447: '{': Funktionsheader fehlt - Parameterliste im alten Stil?
???
02/21/2011 17:45 xxfabbelxx#2054
Quote:
Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Code:
{
	if(CH_nfd==1)
	{
	*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_NFD) = -2000;
	}
}
Code:
1>.\base.cpp(123) : error C2447: '{': Funktionsheader fehlt - Parameterliste im alten Stil?
???
hast du ein void da?
02/21/2011 17:49 Rel0ad3dx3#2055
Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™ View Post
hast du ein void da?

Nein wieso?