WarRock EU - Code Snippets

02/19/2011 20:46 Deda94#1996
Cyber ich versteh nicht wie man die Pattern richtig einordnet xD Manche sind Simpel aber manche machen einen echt fertig^^
02/19/2011 20:50 •~•Pr0Sk1ll•~•#1997
kann mit jmd bei meinem problem helfen?
in einer runde gehn manche hacks in der
nächsten gehn se nimmer nur D3D workt
richtig

und nebenbei: Cyber kann man prem auch per überweisung
hab admin gefragt der antwortet net-.-"
02/19/2011 21:00 Son_Goten#1998
cyber hat NikM dir erklärt wie man pattern scuhet?
02/19/2011 21:02 xxfabbelxx#1999
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
kann mit jmd bei meinem problem helfen?
in einer runde gehn manche hacks in der
nächsten gehn se nimmer nur D3D workt
richtig

und nebenbei: Cyber kann man prem auch per überweisung
hab admin gefragt der antwortet net-.-"
Dann ist dein Code vllt Schrott
02/19/2011 21:44 CyberRazzer#2000
Quote:
cyber hat NikM dir erklärt wie man pattern scuhet?
Ja in Rätseln^^
Hast du Skype?
02/19/2011 21:55 NikM#2001
und ich hab dir nebenbei meine pattern gegeben -.-
//Edit 2000ste Antwort in diesem Thread
02/19/2011 21:57 Son_Goten#2002
jo habe ich ^^
nur so dann solltest du auch mir credits geben ich habe NikM gezeigt wie man die pattern scuht
xD
:P
02/19/2011 22:17 CyberRazzer#2003
Son Gotes xDDDDDDDDD
Added mich skype
02/19/2011 22:21 Son_Goten#2004
hab dich schon ;)
02/19/2011 22:58 xxfabbelxx#2005
Nor mal so nebenbei, der Thread hier hat nun über 40k Views. Das heißt wir haben den aktuellen Playspan Thread überholt.

Danke & Gz
02/19/2011 23:01 Deda94#2006
Glückwunsch Thread!

Wir sind besser als Playspan xD
02/19/2011 23:23 CyberRazzer#2007
~~~_5Slot as Asm_~~~

if (CH_SLOT5)
{
if (dwServer!=0)
{
__asm
{
mov eax,dword ptr ds:[ADR_SERVERPOINTER]
mov dword ptr ds:[eax+OFS_SLOT5],1
}
}
}

made by cyberrazzer
02/20/2011 00:36 xM4st3rfu11xX#2008
Quote:
Originally Posted by Yazzn˜ View Post
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

VOID fMain( )
{
	for(;;)
	{
		DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)0xABDE08;

		if( dwServerPointer )
		{
			if( GetKeyState(VK_NUMPAD1) > 0 );  // An / Aus-schaltbar mit Numpad 1
                        { 
                                    SetCursorPos(452,84); 
                                    Sleep(200);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300); 
                         } 
		}

		Sleep( 21 );
	}
}

BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll , DWORD Reason, LPVOID lpReserved )
{
	if( Reason ==  DLL_PROCESS_ATTACH )
	{
		HANDLE myHandle1 = CreateThread ( NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE) fMain, NULL, NULL, NULL); 
		CloseHandle( myHandle1 );
	}

	return TRUE;
}
Danke erstmal!

Aber leider ist es nun so das wenn ich einen Server betrete er sofort wieder auf diese Position geht!

Wie verhinder ich wieder das???

Mfg.
Nevs08
02/20/2011 01:35 CyberRazzer#2009
Code:
#include <windows.h>
#define ADR_PTR_PLAYERPOINTER          0x00BC3228
#define ADR_PTR_SERVERPOINTER          0x00ABDE08
#define ADR_OFS_NFD                    0x000103A8
#define ADR_OFS_SLOT1                  0x001021A0
#define ADR_OFS_SLOT2                  0x001021A1
#define ADR_OFS_SLOT3                  0x001021A2
#define ADR_OFS_SLOT4                  0x001021A3
#define ADR_OFS_SLOT5                  0x001021A4
#define ADR_OFS_SLOT6                  0x001021A5
#define ADR_OFS_SLOT7                  0x001021A6
#define ADR_OFS_SLOT8                  0x001021A7
#define ADR_OFS_PREMIUM1               0x0000057C
#define ADR_OFS_PREMIUM2               0x00000580
#define ADR_OFS_ROOMMASTER             0x000FD148
#define ADR_OFS_SUPERMASTER            0x000FCD30
#define ADR_OFS_NORECOIL1 0x001C
#define ADR_OFS_NORECOIL2 0x0020
#define ADR_OFS_NORECOIL3 0x0024
#define ADR_MEM_SPEED 0x008F2F3C
#define ADR_MEM_NOSPREAD 0x00A44868
void Hacks()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PTR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_PTR_SERVERPOINTER;
if (dwPlayerPtr!=0)
{
__asm
{
mov esi,dword ptr ds:[ADR_PTR_PLAYERPOINTER]//PLAYERPTR
mov dword ptr ds:[esi+ADR_OFS_NFD],-50000//NFD
mov dword ptr ds:[esi+ADR_MEM_SPEED],300//SPEED
mov dword ptr ds:[esi+ADR_OFS_NORECOIL1],0//NORECOIL
mov dword ptr ds:[esi+ADR_OFS_NORECOIL2],0//NORECOIL
mov dword ptr ds:[esi+ADR_OFS_NORECOIL3],0//NORECOIL
mov dword ptr ds:[ADR_MEM_NOSPREAD],0//NOSPREAD
}
}
if (dwServerPtr!=0)
{
__asm
{
mov eax,dword ptr ds:[ADR_PTR_SERVERPOINTER]//SERVERPTR
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SUPERMASTER],1//SUPERMASTER
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_ROOMMASTER],1//ROOMMASTER
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_PREMIUM1],4//PREMIUM
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT1],1//SLOT1
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT2],1//SLOT2
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT3],1//SLOT3
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT4],1//SLOT4
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT5],1//SLOT5
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT6],1//SLOT6
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT7],1//SLOT7
mov dword ptr ds:[eax+ADR_OFS_SLOT8],1//SLOT8
};
}
}
void HackThread()
{
for ( ; ; )
{
Hacks();
Sleep(21);
}
}
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if (dwReason==DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, NULL, NULL, NULL);
}
return TRUE;
}
02/20/2011 08:55 •~•Pr0Sk1ll•~•#2010
fabbel ich habe schon einige Coder drüberschauen lassen
(.xD1997,Ccommander(hat sogar n bypass gecodet)
un die sagen sin keine Fehler -.-"
könnts daran liegen?
Code:
while( 1 )
{
funktionen
sleep(200);
}
€: Cyber 1. GZ zu asm nomenubase nur bringt die keinem
schwein was ohne bypass xP stell deinen doch public^^
2. add mich pls skype brauch deine Hilfe.(itzy0urandy)

COOL besser als playspan thread^^ was is der nächst bessere thread?
den knacken wir