Deutsche NT-Bot Anleitung !

08/26/2009 00:14 kal_el#1996
also mein char hat auchden unterstrich drinne.. meine ini heisst so:
Quote:
NTConfig_Paladin_OnlyBerts_IV.ntl
musst halt mal genau überprüfen...gross-klein schreibung

wenn das ned hilft schaust mal deine pala ini durch und suchst nach fehlern
z.B die schrägstriche // vor den bossen.
fehlercode 14 bezieht sich glaub ich nur auf falsche zeichen.

z.B
Quote:
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj") ;NTConfig_NihlathakExtension = true;
is original
wenn da jez
Quote:
/NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj") ;NTConfig_NihlathakExtension = true;
nur 1 strich wäre, würde er diese fehlermeldung erzeugen.

und vielleicht wärs auch mal gut wenn der bot aus dem icq verzeichnis raus wäre..man weis ja nie
Quote:
d2nt error c dokumente und einsstellungen user eigene datein icq 561249141 received files 456702811lennid2nt172_ntbot 36 d2nt script default ntj (14
08/26/2009 06:24 leNNi#1997
danke für ti tips kal_el, aber leider haben alle sachen bis jetzt noch nichts gebracht -.-
vielleicht ist die lösung einfach, den bot nochmal gescheit bei meinem freund aus dem internet zu ziehen und alles nochmal von vorne einzustellen, allerdings hat mein einer freund auch nen UNTERSTRICH im namen, bei dem ich das gemacht habe und der andere freund startet den bot sogar auch aus dem ICQ verzeichnis ^^
mfg
08/26/2009 15:17 ToOomoOolt#1998
Quote:
Originally Posted by leNNi View Post
danke für ti tips kal_el, aber leider haben alle sachen bis jetzt noch nichts gebracht -.-
vielleicht ist die lösung einfach, den bot nochmal gescheit bei meinem freund aus dem internet zu ziehen und alles nochmal von vorne einzustellen, allerdings hat mein einer freund auch nen UNTERSTRICH im namen, bei dem ich das gemacht habe und der andere freund startet den bot sogar auch aus dem ICQ verzeichnis ^^
mfg
kopier dann mal die Pala-Config hier rein, vielleicht übersiehst du ja was, wo andere Augen helfen können.
08/26/2009 16:20 leNNi#1999
gute idee, danke tooomooolt :

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemption;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = true;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = true; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 0; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [0,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [0,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 3;
NTConfig_BeltColMin[1] = 3;
NTConfig_BeltColMin[2] = 3;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = true; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

//NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

//NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 150000; // Gold amount to stop the gambling

//NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
//NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 113; //Concentration // What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; //Blessed Hammer // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; //Blessed Hammer // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_UseRedemption = true; // Set to true to use Redemption after killing monster.
}
08/26/2009 16:20 leNNi#2000
sry, das war doppelt geposted, aus versehen
08/26/2009 17:34 warriorking003#2001
tooom also wenn ich bot starte dann öffnet er d2 abr nich ins b-net sondern bleibt da dann versucht er immer wieder und wieder d2 zu öffnen das is mien prob
08/26/2009 18:00 ToOomoOolt#2002
Quote:
Originally Posted by warriorking003 View Post
tooom also wenn ich bot starte dann öffnet er d2 abr nich ins b-net sondern bleibt da dann versucht er immer wieder und wieder d2 zu öffnen das is mien prob
Jetzt mal Hand aufs Herz, hast du die JS32.dll in deinen System32 Ordner auf C:\Windows gepackt?
08/26/2009 18:27 leNNi#2003
muss ich das so schreiben, wenn ich alle blauen juwele aufnehmen will?
Name = jew : Quality >= 0
leNNi
08/26/2009 18:35 ToOomoOolt#2004
Quote:
Originally Posted by leNNi View Post
muss ich das so schreiben, wenn ich alle blauen juwele aufnehmen will?
Name = jew : Quality >= 0
leNNi
Name = jewel : Quality = 4;

jew als abkürzung wär glaub ich falsch. Mal abgesehen davon dass Jew "Jude" heisst ;)
08/26/2009 18:59 Skywalks#2005
SO :D ich bin schonma glücklich smätliche Fragen haben sich schonmal geklärt thanks an die leute hier , die die nerven haben sich um die leute zu kümmern , wenn mir jetzt noch einer erklärt wie ich dem erklär das er cs run und baal machen soll dem fall ich um die füße :;D lg
08/26/2009 19:45 kal_el#2006
@leNNi .. läuft er nun?
und wenn was wars?

sach ma, was hastn du fürn durcheinander im inventar?
Quote:
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [0,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [0,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
08/26/2009 20:09 ToOomoOolt#2007
Quote:
Originally Posted by Skywalks View Post
SO :D ich bin schonma glücklich smätliche Fragen haben sich schonmal geklärt thanks an die leute hier , die die nerven haben sich um die leute zu kümmern , wenn mir jetzt noch einer erklärt wie ich dem erklär das er cs run und baal machen soll dem fall ich um die füße :;D lg
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; <--- die // davor wegnehmen (bei mir sind sie schon weg), KillBaal = true (dann killt er ihn)
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); <--- die // davor wegnehmen für Diablo/Cs
//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");
08/26/2009 21:28 warriorking003#2008
endlich funzt der bot lag an der game.exe
dickes Thanks an alle die wa sdazu beigetragen haben
08/26/2009 21:35 ToOomoOolt#2009
Quote:
Originally Posted by warriorking003 View Post
endlich funzt der bot lag an der game.exe
dickes Thanks an alle die wa sdazu beigetragen haben
Wurde auch langsam Zeit ;)
08/26/2009 21:59 leNNi#2010
Quote:
Originally Posted by ToOomoOolt View Post
Name = jewel : Quality = 4;

jew als abkürzung wär glaub ich falsch. Mal abgesehen davon dass Jew "Jude" heisst ;)
haha sry, aber so steht das in meiner charmsjewels-datei drin xD
noch eine frage mehr, die erste reihe, die Juwele betrifft lautet so:
Name = jew : Quality >= 4 : 21 = 18 ;
muss ich da das fettgedruckte wegmachen, damit er halt alle aufnimmt oder nehm ich automatisch schon alle auf? oO

Quote:
Originally Posted by kal_el View Post
@leNNi .. läuft er nun?
und wenn was wars?

sach ma, was hastn du fürn durcheinander im inventar?
hehe, das war mir gleichgültig wo was liegt, nachdem ich gesehen hab, dass er eh nicht läuft :P
und NEIN! atm hab ich das problem nch nicht gelöst, aber mein freund soll von seinem PC heute mal mit meinem Char (ohne Binde- oder Unterstrich) versuchen den bot zum laufen zu bringen...wenn es dann k lappt, liegt es halt am Bindestrich in "Silber-Ruecken" ^^
aber es heißt ja, dass im Ordner Bla die datei Default.ntj nich gefunden werden kann, deswegen denk ich isses möglich, dass über ICQ nicht alle dateien richtig angekommen sind! ? ^^
hoff ich zumindest...
lg leNNi