WarRock EU - Code Snippets

02/19/2011 11:16 .Eragon#1981
achso :D

ja....naja xD

schick ihm das project oderso doch einfach per PN....
02/19/2011 11:19 •~•Pr0Sk1ll•~•#1982
Gibts seid heute neue addys?
02/19/2011 11:41 Maxikingx3#1983
Auch wenn es keine neuen Addys giebt wehre es cool wenn jmd seine postet je mehr desto besser ;)
mlg
02/19/2011 12:12 •~•Pr0Sk1ll•~•#1984
#define OFS_X 0x00102D4
#define OFS_Y 0x00102DC
#define OFS_Z 0x00102D8
#define OFS_LowGravityX 0x00C498
#define OFS_LowGravityY 0x00C49C
#define OFS_LowGravityZ 0x00C4A0
#define OFS_Stamina 0x0028
#define norecoil1 0x001C
#define norecoil2 0x0020
#define norecoil3 0x0024
#define OFS_PREMIUM 0x0057C
#define OFS_Premium2 0x00580
#define OFS_Gravity 0x00C49C
#define OFS_NFD 0x000103A8
#define OFS_1Slot 0x001021A0
#define OFS_2Slot 0x001021A1
#define OFS_3Slot 0x001021A2
#define OFS_4Slot 0x001021A3
#define Ofs_5Slot 0x001021A4
#define Ofs_6Slot 0x001021A5
#define Ofs_7Slot 0x001021A6
#define Ofs_8Slot 0x001021A7
#define OFS_Level 0x0011A610
#define OFS_Dinar 0x0011A620
#define OFS_Dig 0x00102D8
#define OFS_GmMode 0x00574
#define OFS_PlayerSlot 0x00FC8C0
#define OFS_PlayerSlot2 0x0011BB6C
#define OFS_MaxPlayer 0x00FCD1C
#define OFS_PlayerSize 0x001CE8
#define OFS_SlotBase 0x001021A4
#define Ofs_RoomMaster 0x00FD148
#define Ofs_SuperMaster 0x00FCD30
#define OFS_Weapon1 0x00101D0
#define OFS_Weapon2 0x00101D2
#define OFS_Weapon3 0x0010100
#define OFS_Spectate 0x0011BBEC
#define OFS_GameMode 0x00FC8C0
#define OFS_Invisible 0x00FC8C0
#define ADR_BasePointer 0x00AF8400
#define ADR_DevicePointer 0x00A439A0
#define Serverpointer 0x00ABDE08
#define Playerpointer 0x00BC3228
#define ADR_HealtPointer 0x00A3E1C4
#define ADR_WeaponPointer 0x0096818C
#define ADR_UserPointer 0x00BC3274
#define ADR_WeaponBase 0x00968190
#define ADR_ClassBase 0x00AF9FA0
#define ADR_TeamBase 0x00AFA0D0
#define ADR_PointOfView 0x008E2C94
#define ADR_ViewAngels 0x00A4399C
#define ADR_D3DIp 0x00AF8AD4
#define ADR_D3D_EspName 0x00AF8DC4
#define ADR_D3D_EspHealt 0x00AF9F94
#define ADR_D3D_EspLevel 0x00AF8B6C
#define ADR_D3D_EspBranch 0x00AF9FA0
#define ADR_D3D_EspTeam 0x00AFA0D0
#define ADR_NickName 0x00ABDE80
#define ADR_LoginName 0x00ABE0C0
#define ADR_PassName 0x00ABE080
#define ADR_AntiAfk 0x00A44888
#define FastAmmo 0x00A47D14
#define FastHealth 0x00A47D18
#define FastRepair 0x00A47D1C
#define FastFlag 0x00A47D20
#define ADR_ImDrunk 0x00A73E98
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00A6F080
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00A6F084
#define ADR_NoBounds3 0x00A6F088
#define ADR_NoSpawnCqc 0x00967F70
#define ADR_ProneCqc 0x00967F70
#define NO_SPREAD 0x00A44868
#define ADR_NoWater 0x00A4A764
#define ADR_NOSPAWNWAIT1 0x00A77C90
#define ADR_NOSPAWNWAIT2 0x00A77C98
#define ADR_NOSPAWNWAIT3 0x00A77C94
#define ADR_SCOPE 0x00967F80
#define ADR_ScopeSize 0x00967F88
#define ADR_SPEED 0x008F2F3C
#define ADR_WeaponGravity 0x008E5C58
#define ADR_WUW 0x00A4A760
#define UAmmo 0x00A7C298
#define ADR_HideWeapon 0x008E5CF0
#define ADR_Trigger 0x00A47DB0
#define Alwayscrosshair 0x00967FE4
#define ADR_NewsBox 0x002F003A00
#define ADR_WaterColor1 0x00968034
#define ADR_WaterColor2 0x00968030
#define ADR_WaterColor3 0x0096802C
#define ADR_BANDAGE 0x00A44852
#define ADR_PlantVeryWhere 0x00A44840
#define ADR_2X_Sniper 0x00A4484E
#define ADR_2X_Assault 0x00A44850
#define ADR_Stamina 0x0040295C
#define cqcprone 0x004EF5F0
#define ADR_Escalator1 0x0078E9C7
#define ADR_Escalator2 0x0078EB04
#define ADR_Ossigen 0x004FDDA8
#define ADR_QuickPlant 0x0050A7DD
#define ADR_RadarGps 0x0057AA67
#define ADR_Antiflash 0x0040AF7B
#define ADR_Stw 0x005D5FA0
#define ADR_Wtw 0x0078DB67
#define ADR_Artilery1 0x0053468A37
#define ADR_Artilery6 0x00558AE6
#define ADR_ClassBase 0x00AF9FA0
#define OFS_PlayerSize 0x001CE8
#define ADR_ServerPointer 0x00ABDE08
#define OFS_SlotBase 0x001021A4
#define ADR_WeaponBase 0x00968190
#define ADR_AutoRepair 0x00413C3E
#define ADR_VeichJump1 0x0073B75B
#define ADR_VeichJump3 0x0073B76F
#define ADR_VeichJump4 0x0073B786
#define OFS_DINAR 0x0011A620
#define OFS_Dinar_2 0x0011A620
#define OFS_Dinar_3 0x0011A620
#define ADR_ALLSERVER 0x00482441
#define ADR_HACKSHIELD 0x004FCE55
#define Ammo1 0xA4484C
#define Ammo2 0xA4484D



#reposted
02/19/2011 13:37 BlackLegend™#1985
/************************************************/
/*************** DetoursXX - Release ****************/
/******* By Toxic for YOS ViP Members ***********/
/*************** Happy Detouring!! *****************/
/************************************************/

DWORD DetourCreate( DWORD SrcVA, DWORD DstVA, DWORD Size )
{
/* detour type: jmp rel */
/* it has no effect if you specify size below SIZEOF_JMP_REL */

DWORD DetourVA, dwProtect, i;

#define SIZEOF_JMP_REL 5

if ( SrcVA && DstVA && Size >= SIZEOF_JMP_REL )
{
DetourVA = (DWORD) VirtualAlloc(
NULL, Size + SIZEOF_JMP_REL,
MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE );

if ( DetourVA && VirtualProtect( (VOID*)SrcVA, Size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwProtect ) )
{
for ( i=0; i < Size; i++ ) {
*(BYTE*)( DetourVA + i ) = *(BYTE*)( SrcVA + i );
}

*(BYTE*)( DetourVA + Size + 0 ) = 0xE9;
*(DWORD*)( DetourVA + Size + 1 ) = ( SrcVA - DetourVA - SIZEOF_JMP_REL );

*(BYTE*)( SrcVA + 0 ) = 0xE9;
*(DWORD*)( SrcVA + 1 ) = ( DstVA - SrcVA - SIZEOF_JMP_REL );

VirtualProtect( (VOID*)SrcVA, Size, dwProtect, &dwProtect );

VirtualProtect( (VOID*)DetourVA, Size +
SIZEOF_JMP_REL, PAGE_EXECUTE_READ, &dwProtect );

return DetourVA;
}
}
return (0);
}


BOOL DetourRemove( DWORD SrcVA, DWORD DetourVA , DWORD Size )
{

/* detour remove type: remove jmp rel */
/* it has no effect if you specify size below SIZEOF_JMP_REL */

DWORD dwProtect;

if ( SrcVA && DetourVA && Size >= SIZEOF_JMP_REL )
{
if ( VirtualProtect( (VOID*)SrcVA, Size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwProtect ) )
{
for ( DWORD i=0; i < Size; i++ ) {
*(BYTE*)( SrcVA + i ) = *(BYTE*)( DetourVA + i );
}
VirtualProtect( (VOID*) SrcVA, Size, dwProtect, &dwProtect );
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}

have fun ;)
02/19/2011 14:11 Deda94#1986
xD bist n Nub BlackLegend :D

Naja ist eh nicht meine :P
...................................
02/19/2011 14:34 •~•Pr0Sk1ll•~•#1987
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
xD bist n Nub BlackLegend :D

Naja ist eh nicht meine :P
...................................
xD =>
Quote:
Originally Posted by King7
Credit to croner !!!
this is not ur selfmade work ...
stupid dumbass !!
also des is der richtige King7 von wr-vip.com^^
02/19/2011 15:52 xM4st3rfu11xX#1988
Quote:
Originally Posted by Yazzn˜ View Post
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

VOID fMain( )
{
	for(;;)
	{
		DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)0xABDE08;

		if( dwServerPointer )
		{
			if( GetKeyState(VK_NUMPAD1) > 0 );  // An / Aus-schaltbar mit Numpad 1
                        { 
                                    SetCursorPos(452,84); 
                                    Sleep(200);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300);
                                    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 
                                    Sleep(300); 
                         } 
		}

		Sleep( 21 );
	}
}

BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll , DWORD Reason, LPVOID lpReserved )
{
	if( Reason ==  DLL_PROCESS_ATTACH )
	{
		HANDLE myHandle1 = CreateThread ( NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE) fMain, NULL, NULL, NULL); 
		CloseHandle( myHandle1 );
	}

	return TRUE;
}
Danke erstmal!

Aber leider ist es nun so das wenn ich einen Server betrete er sofort wieder auf diese Position geht!

Wie verhinder ich wieder das???

Mfg.
Nevs08
02/19/2011 16:03 xroute66x™#1989
Hey , brauche mal hilfe,
Also ich habe jetzt die base von Xkaraakax oder wie der heißt bekommen(D3D9), aber ich weis nicht was ich damit machen muss -.- .
Pls Help

Und JA ich habe NoMenus gecodet!
02/19/2011 16:05 CyberRazzer#1990
Quote:
/************************************************/
/*************** DetoursXX - Release ****************/
/******* By Toxic for YOS ViP Members ***********/
/*************** Happy Detouring!! *****************/
/************************************************/
PEINLICH
TOXIC DU BIST UNTER UNSER ALLEN NIVOU.
02/19/2011 17:56 Maxikingx3#1991
Kann mir jmd helfen?
Ich versuche schon den ganzen Tag
das zB.: meine Credits ne andere farbe als der rest vom
D3D menü
ich meine also ne eigene farbe für die credit: Maxikingx3
dann ne eigene farbe für credit:Ich mich dich ......
pls kann mir jmd helfen .
mlg Max
02/19/2011 18:04 *Luzifer*#1992
Quote:
Originally Posted by Maxikingx3 View Post
Kann mir jmd helfen?
Ich versuche schon den ganzen Tag
das zB.: meine Credits ne andere farbe als der rest vom
D3D menü
ich meine also ne eigene farbe für die credit: Maxikingx3
dann ne eigene farbe für credit:Ich mich dich ......
pls kann mir jmd helfen .
mlg Max
Ich dachte du willst mit dem Coden aufhören?...:(
Bin entäuscht von dir.
Mach einfach ne andere Definition der Farbe
02/19/2011 18:48 Maxikingx3#1993
Luzifer wegen leon hab ich beschlossen weiter zu coden
jedoch public aber das ist nebenssache
mlg Max

hab heute schon hack gemacht den will ich aer nich posten weil es scheise aussieht wenn die hotkeys alle rot sind xD
naja morgen ist auch ein tag hehe
02/19/2011 19:49 •~•Pr0Sk1ll•~•#1994
omg ich hab n problem
also ich hab grade mein hack getestet
manche sachen gehn manche net
zB grade ging unlammo
in einem Spiel
im nächsten gehts nimmer
1.spiel=losttemple
2.spiel=marien
02/19/2011 20:37 CyberRazzer#1995
Hier das war mein erster....:
DWORD dwWeaponGravit = FindPattern((PBYTE)"\xD9\x05\x00\x00\x00\x00\xD8\x C9\x51};","xx????xxx",2,true); //My First Pattern Workz After al Updates searched by CyberRazzer