GameServer.opt
+ anhängen:
Code:
S game.advertise_url:"url_to_picture"
oder
Code:
S game.advertise_url:url_to_picture
oder
Code:
T game.advertise_url:"url_to_picture"
oder
Code:
T game.advertise_url:url_to_picture
+ speichern
+ RappelzCompress.exe starten
+ GameServer.opt draufziehen
Das mit dem open_popup sollte dir nur zeigen welche Variable beim/nach Login verwendet wird. Stell dir also vor, anstatt dem
Code:
open_popup("game.advertise_url", 0, 0)
könnte auch
Code:
open_popup("url_to_picture", 0, 0)
stehen, das wird später beim Aufruf des Scripts vom Server ersetzt. Demnach ist die Variable vom Typ Zeichenkette. Diese andere Variable game.server_screenshot_url wird wegen der 1 wohl eher vom Typ Integer (Ganzzahl) oder Boolean (Wahr/Falsch) sein, hat aber mit der Angabe einer Url für dein Bild nichts zu tun.
Okay, das sind mal viele Infos, sollte aber nun verständlicher sein. Wenn ich falsch liege, soll mich bitte jemand korrigieren :D