Titel-Package [Reloaded]

02/18/2010 18:48 Neon™#181
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Originally Posted by TheUnraveling View Post
wenn der beim asura bot kommt ists bekannt aber noch keine lösung gefunden
beim deldrimor bot war auch was, ich weiß aber net obs der selbe error is


*wart wart wart wart* :3
Wie gesagt, ich habe auch ein RL ;)
Geduldet euch bis zum WE...
02/18/2010 18:54 TheUnraveling#182
das war auch nur die vorfreude xD ich gedulde mich ja^^
02/18/2010 20:48 .Cinexx#183
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Originally Posted by Neon™ View Post
Wie gesagt, ich habe auch ein RL ;)
Geduldet euch bis zum WE...
wasn das :p
02/18/2010 21:06 _Vato#184
:D
glaub ein neues Spiel oder so
02/18/2010 21:20 TheUnraveling#185
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02/19/2010 12:57 Mavygr#186
Some testing:

Norn mode, version 2.0.2 (I had some problems with v2.1)
HM on, SF Ele character, Discrodway heroes, selling items after each run (because some times when inventory is full the bot gets stuck)

Duration: 1h

Norn points: 994

Gold: 1869g
02/20/2010 11:45 Kn!ckl3s#187
ich hab da ne frage
oder eher gesagt mir ist aufgefallen dass bei dem lichtbringer bot als margoniter getötet werden
der segen ist aber nicht für margoniter
also bringt das sehr wenig^^
02/20/2010 11:51 Illuminatus#188
kleiner Bugreport:

Ebon-Vorhut (ggfs. auch alle anderen):
Der Bot bleibt stecken/stehen, wenn das Inventar voll ist aber noch Gegenstände aufm Boden liegen, die er aufheben will. "Inventar ist voll" die ganze Nacht :P

Edit: Wie wäre es eigentlich mit einer Überpüfung des Inventars VOR dem ersten run :) Könnte ja sein, dass es schon voll is.
02/20/2010 12:31 Neon™#189
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Originally Posted by Illuminatus View Post
kleiner Bugreport:

Ebon-Vorhut (ggfs. auch alle anderen):
Der Bot bleibt stecken/stehen, wenn das Inventar voll ist aber noch Gegenstände aufm Boden liegen, die er aufheben will. "Inventar ist voll" die ganze Nacht :P

Edit: Wie wäre es eigentlich mit einer Überpüfung des Inventars VOR dem ersten run :) Könnte ja sein, dass es schon voll is.
Der Fehler kam bei mir auch schon vor...
In dern euen Version wirds behoben ;)
02/20/2010 12:54 Illuminatus#190
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Originally Posted by Neon™ View Post
Der Fehler kam bei mir auch schon vor...
In dern euen Version wirds behoben ;)
Super! :)

Gerade noch was gefunden beim Ebon-Vorhut-Bot

Durch dummen Zufall greift der Bot die Charrs an und die Gruppe stirbt mit 60%Malus --> Kein revive, nur: "Zurück zum Außenposten"-Button wird angezeigt.
Der Bot versucht aber weiter die Gegner anzugreifen --> Man liegt endlos lange tot aufm Boden rum.
02/20/2010 12:58 Neon™#191
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Originally Posted by Illuminatus View Post
Super! :)

Gerade noch was gefunden beim Ebon-Vorhut-Bot

Durch dummen Zufall greift der Bot die Charrs an und die Gruppe stirbt mit 60%Malus --> Kein revive, nur: "Zurück zum Außenposten"-Button wird angezeigt.
Der Bot versucht aber weiter die Gegner anzugreifen --> Man liegt endlos lange tot aufm Boden rum.
Endlos nicht ;)
Nach einer halben Stunde wird resigned...
02/20/2010 13:36 Illuminatus#192
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Originally Posted by Neon™ View Post
Endlos nicht ;)
Nach einer halben Stunde wird resigned...
ah okay, solange hab ich nich gewartet ;)
Sowas wie nen "Death-Check" geht nicht?
02/20/2010 13:42 Neon™#193
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Originally Posted by Illuminatus View Post
ah okay, solange hab ich nich gewartet ;)
Sowas wie nen "Death-Check" geht nicht?
Wäre ne gute Idee. Müsste man allerdings die ganze Gruppe checken.

Kommt auch in der nächsten Version. Die kann sich ein bisschen verzögern, da sich kurzfristig ne Lan-Party angekündigt hat ;)
02/20/2010 13:54 Illuminatus#194
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Originally Posted by Neon™ View Post
Kommt auch in der nächsten Version. Die kann sich ein bisschen verzögern, da sich kurzfristig ne Lan-Party angekündigt hat ;)
eeehy, von wegen RL! Lan-Party zählt nich dazu! :D
02/21/2010 23:01 soundofshadow#195
also bei mir funktionieren soweit alle bots recht gut manchmal resignt er bei "weniger guten laufwegen" der gegner schneller vielleicht sollte man ihm statt diesem target suchen eine mehr oder weniger festgelete route eingeben und ihn erst dann resignen wenn er am ende ist und auf dem weg nichts gefunden hat