Titel-Package [Reloaded]

02/07/2010 15:34 Neon™#1
Titel-Package [Reloaded]



Da ich nun wieder angefangen habe Guild Wars zu spielen uns selbst noch ein paar Titel brauche, habe ich das alte Titel-Package (von [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] und mir) auf GWCA aufgerüstet und zum Teil komplett neu aufgesetzt.




Asura:
  • Trübwinkel
  • Sabway oder Discordway benötigt
  • Normalmode: - noch nicht getestet -
  • Hardmode: - noch nicht getestet -
  • sollte keine Bugs mehr beinhalten!

Deldrimor:
  • Umbalgrotte
  • [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] muss abgeschlossen sein
  • SF-Ele Team benötigt
  • Normalmode: - noch nicht getestet -
  • Hardmode: 2000-3000 Deldrimorpunkte pro stunde
  • sollte keine Bugs mehr beinhalten!

Ebon-Vorhut:
  • Schrein des Schicksalswissens
  • Sabway oder Discordway benötigt
  • Normalmode: - noch nicht getestet -
  • Hardmode: - noch nicht getestet -
  • sollte keine Bugs mehr beinhalten!

Norn:
  • Olafsheim
  • Sabway oder Discordway benötigt
  • Normalmode: - noch nicht getestet -
  • Hardmode: 1000-2000 Nornpunkte pro Stunde
  • sollte keine Bugs mehr beinhalten!

Sonnenspeer:
  • Ödlandtor
  • keine speziellen Helden-Builds benötigt
  • Normalmode: - noch nicht getestet -
  • Hardmode: 2000-2500 Sonnenspeerpunkte pro Stunde
  • sollte keine Bugs mehr beinhalten!

Lichtbringer:
  • Bastion von Dzoganur
  • Sabway oder Discordway benötigt
  • Normalmode: - noch nicht getestet -
  • Hardmode: - noch nicht getestet -
  • sollte keine Bugs mehr beinhalten!

Kurzick:
  • Brauer-Akademie
  • [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] wird gefarmt
  • SF-Ele-Team benötigt
  • Normalmode: - noch nicht getestet -
  • Zum Teil noch ein paar Bugs

Luxon:
  • Espenwald-Tor (Luxon)
  • Sabway oder Discordway benötigt
  • Hardmode: - noch nicht getestet -
  • sollte keine Bugs mehr beinhalten!

Natürlich gibt es zum Teil effektivere Farmspots. Allerdings sind diese hier mit jeder Klasse möglich.

Changelog:


Worte des Dankes gehen an:
  • Harboe (für GWCA)
  • Azunai, Wadim, Sharkonn, Jacob_G
  • Garry goes Sheep (für die Sell- und Ident-Funktion aus seinem Chestbot)
  • Syc0n (für die Update-Funktion aus seinem All-In-One-Package)
  • Indisturbalcha


Sollten Probleme oder Bugs entstehen, postet hier eine genaue Beschreibung wann und in welcher Form diese auftauchen!

Wichtig: Bevor der Bot benutzt werden kann, muss [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] und [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ein "Thanks" vergeben werden!!!
02/07/2010 15:56 ddl#2
Hab mal ne Frage:
Wie haste das mit nächster Gegner blub gemacht?
Meine Version ist ziemlich anfällig!
02/07/2010 16:02 Neon™#3
Code:
CA_TargetNearestFoe
Meinst du das?

Bei mir läuft alles einwandfrei :)
02/07/2010 16:05 ddl#4
Nop
Meinte wie du checkst, ob noch ein Gegner auf dem Radar ist
02/07/2010 16:21 Frutex#5
Nicht sehr schwer...Du machst einfach den nächsten Gegner anwählen und dann attack.
Dann überprüfst du ob sich deine Position verändert hat, wenn nicht ist keiner mehr auf dem Radar.
02/07/2010 16:32 buFFy!#6
Quote:
Originally Posted by indisturbalcha View Post
Nicht sehr schwer...Du machst einfach den nächsten Gegner anwählen und dann attack.
Dann überprüfst du ob sich deine Position verändert hat, wenn nicht ist keiner mehr auf dem Radar.
Jeah Hr. Obst wählt wieder den schwersten weg !

x = GetNearestEnemyId();
if(x=0) return 1;

Edit:
Code:
#include "GWCAConstants.au3"

$cGUI = GUICreate("GWCA")

GUIRegisterMsg(0x500, "WndCallback")

Func isEnemyOnRadar()
	Local $ownBubble = 1012, $compRange = $ownBubble * 4
	Local $oType = $cbType
	$cbType = 'int'
	
	$nearestId = CmdCB($CA_GetNearestAliveEnemyToAgent, -2)
	If $nearestId[0] = 0 Then Return 0
	
	$cbType = 'float'
	$fDistance = CmdCB($CA_GetMyDistanceToAgent, $nearestId[0])
	If $cbVar[0] > $compRange Then Return 0
	
	Return 1
EndFunc   ;==>isEnemyOnRadar

Global $x = 0

While 1
	$x = isEnemyOnRadar()
	Sleep(1000)
	ConsoleWrite($x & @CRLF)
WEnd
02/07/2010 16:36 ddl#7
vor ein paar wochen hab ich kurz mal sowas geschrieben:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
02/07/2010 16:57 little nhm#8
Wäre es möglich den Code zu sehen?
ICh bin gerade dabei en bissl GWCA zu lernen, wäre nett wenn ich an deinem Code ein bisschen lernen dürfte.
02/07/2010 17:05 TheUnraveling#9
tausend dank hierfür, wird ab morgen ausgiebig getestet.
über nen kurzick bot würd ich mich noch sehr freuen da das mit dem dtsc in letzter zeit nix mehr wird u.u
02/07/2010 17:46 Neon™#10
Wie ich das gemacht hab, ist sicher nicht der beste aber auch nicht der komplizierteste weg ;)

Code:
Cmd($CA_TargetNearestFoe)
Cmd($CA_Attack, -1)
CmdCB($CA_GetType, -1)
Das ist ein kleiner Teil meiner Fight-Funktion.

Den Source hänge ich nicht mit an. Wer ihn haben will, sollte in der Lage sein mir ne PN zus chreiben oder den Bot zu decompilen.
02/07/2010 17:49 buFFy!#11
Also wenn der Source ähnlich dem alten ist dann bewahre ich mich lieber vor'm Augenkrebs :awesome:
02/07/2010 18:19 Neon™#12
Quote:
Originally Posted by u-coRe View Post
Also wenn der Source ähnlich dem alten ist dann bewahre ich mich lieber vor'm Augenkrebs :awesome:
Source hat kaum bis gar keine Ähnlichkeit mit dem Alten.
Als ich mir das alte Titel-Package nochmal angeschaut habe,
habe ich mich auch gefragt wie man Dinge so umständlich formulieren kann ;)

Kannst dich trauen den Source anzuschauen...

Verbesserungsvorschläge sind natürlich gerne gesehen :)

Edit: Kleines Update! Der Bot sollte beim Starten per MsgBox darauf hinweisen und auf Wunsch die neue Version herunterladen!
02/07/2010 19:12 Mavygr#13
thx a lot for the bot :) already tested the norn and dwarf ones and now checking the LB one. It seems to only kill 2 groups in the mirror of lyss (beacuse the mobs are far away from one another), maybe in a next version you can make it move around a bit so it can find more enemies... thx again :)
02/07/2010 20:20 IchMagKekze#14
wie viel punkte macht er damit :

Deldrimor:

* Umbalgrotte
* Tiefenläufers Karte muss abgeschlossen sein
* SF-Ele Team benötigt

in der Stunde oder so ?
02/07/2010 20:22 rjohns#15
You might want to fix the ident and sell function , cuz its sells everything in all bags that you carrying , even weps in hand that arent customized :(