Infestation Chit-Chat [german only]

10/18/2012 23:47 .Bloodseeker#181
Jap, vorhin in einer Kirche gespawnt, genau vor mir campten 3 mit Sniper, 2 konnte ich mit dem Hammer killen, der andere hat mich zu schnell bemerkt...
Das wär so ein schöner Loot gewesen :/
10/19/2012 00:07 Njahs#182
<- Spawnhopper.
War in 'nem Haus, wo es mehrere Etagen mit mehreren Räumen pro Etage gibt,
soweit so gut.
Dachte mir, komm, machst noch ne runde und dann gehst' Offline.
Logge mich ein, renne um die Ecke, und aufeinmal stehen da 2
Camper mit ner 'Shotgun. Ich dreh um, und direkt aus'm Fenster raus und
abgehauen. Als ich später nochmal vorbeikam, sah ich eine Leiche genau dort,
wo man landen würde, wenn man aus dem Fenster gesprungen wäre :rolleyes:

Oder ~ 1 Stunde zuvor:
Ich bin in einem Haus, wo viel los ist.
Ich logge mich dort aus, und auf einem anderen Server ein.
Renne um die Ecke, sehe jemanden mit einer Shotgun / Sniper reingestürmt,
erschrecke mich und gehe erstmal wieder zurück und vercampe mich.
Der Typ war so schlau, und rannte mir hinterher.
Ich war nun in einem geschlossenem Raum (ohne Fenster!!) eingesperrt,
ich denke mir, was soll's. Er kommt rein, ich komme mit dem Hammer angestürmt.
Ich erledige ihn mit ~ 4 Schlägen, er trifft mich 1 mal, letztendlich habe ich noch 50% Leben.
Nach dem Kampf hab ich vergeblich versucht, seine Shotgun / Sniper aufzuheben, aber
es lagen zu viele Items auf einem Fleck. Aufeinmal hörte ich Schritte, nahe Schritte.
Ich versuchte immernoch, die Waffe aufzuheben, doch dann kam eine Frau herein,
die wohl mit diesem Typen in einer Gruppe war.
Ich war natürlich soford mit einem Schuss tod :(
- WAFFE WEG :-(
10/19/2012 00:09 Monsail#183
Quote:
Originally Posted by Shawak View Post
Ja, nen crash (...).
Ein Crash ist doch nicht gut...
10/19/2012 00:53 Shawak#184
Schlechte Neuigkeiten:
Quote:
Day 4.
Some upcoming patch changes :

- Invisible zombies GONE - hurrah !

- You will be able to use GLOBAL inventory only clause to VAULT in a safe settlement, eat this loot server hopping farmers

- As a temporary measure only ( while we're testing final safe settlement guards functionality ) we'll DISABLE any weapons within very big radius of safe settlement. So you can safely trade there or move stuff to your global stash
Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/19/2012 00:56 .Bloodseeker#185
Neues Update!


Was haltet ihr davon?

Edit: Hoppla, Vorposter war schneller :(
Was hälst du davon?
Soweit ich das verstanden habe, kann man nicht mehr
überall auf sein Globalinventar zugreifen oder?
10/19/2012 01:26 Shawak#186
Noch ist es nicht draußen :).
10/19/2012 01:29 Мarvin#187
Was sind "Safe Settlements" ?

Quote:
Originally Posted by Official Warz Wiki
Safe settlements are safe cities in the world of The War Z that allow players to purchase, sell, and store items. Players can also post notes for other players. These settlements were built by the people who survived the Zombie Virus outbreak.

Safe settlements are not actually completely safe. There is no source of official protection meaning bandits can snipe people in these settlements or even raid them. However, they are reported to have walls which will increase the difficulty of attacking safe zones, especially from outside the walls.

Most safe settlements also have a couple of NPC guardians which will protect the settlement from zombies, bandits and players killing each other in the settlement etc. However these can also be killed but because of there armor and heavy weapons it would probably require more than one person.

There will be approximately 3-4 safe settlements per map. They will be spread out from one another.

These safe settlements will have some self-sustained systems.

A Bounty Board will be posted in these settlements.

There will also be a settlement for bandits, these are more well suited for bandits/survivors (Players who purposely murder other players). In these settlements you can still be killed by other bandits, although there is safety in the settlement from zombies.

Aber das Update kommt erst noch, richtig?
10/19/2012 01:39 .Bloodseeker#188
Kommt erst die Tage.
10/19/2012 01:42 JohnHeatz#189
Quote:
Originally Posted by Shawak View Post
I already told Marvin' that it's forbidden to post ingame screens, also we're mostly talking about the updates (nothing what isn't already on their facebook page).
Yeah, I noticed, what is public on their end is good, it is just that even if we are really wanting to talk about it (sadly this is in German and my German isn't good at all yet) we aren't allowed to talk about any specific in-game content yet.

By the time it is allowed, I'll gladly join conversations regarding the game, just wanted to point that out.
10/19/2012 02:50 Shawak#190
Grade meine erste AKM gefunden :).
10/19/2012 03:37 Мarvin#191
Neue Patches !!

Quote:
Originally Posted by War Z Forums
Reputation is now tracked properly.
Safe settlements have been implemented.
You can no longer access your global inventory anywhere except these settlements.
You can not attack other players in settlements.
Fixed invisible players and zombies.
Fixed some zombie logic.
Fixed a red pixel in HUD.
Melee weapon exploit fixed.
10/19/2012 04:18 Shawak#192
Mal patchen und gucken wo diese 'safe settlements' sind.
10/19/2012 04:52 Мarvin#193
Sieht man ja auf der Map. Sieht sehr schön aus. Später sollen ja dann noch
NPC's folgen die z.B. auch etwas verkaufen wollen oder als "Guardians" (Wachen)
dienen sollen. Find ich sehr schön, bekommt man noch mehr das mmo-"Feeling".

Die perfekte Lösung gegen das Abusing des Global-Inventory's.
10/19/2012 09:17 Necruk#194
Bin ich der einzige der keinen neuen Charakter erstellen kann ?

bzw. kann keinen Namen eingeben was wiederum obiges zufolge bringt.
10/19/2012 17:27 Мarvin#195
Quote:
Originally Posted by Necruk View Post
Bin ich der einzige der keinen neuen Charakter erstellen kann ?

bzw. kann keinen Namen eingeben was wiederum obiges zufolge bringt.
(Zumindest) Jetzt geht es wieder.

Hier ein kleiner Dev-Bericht von den neusten Ideen bezüglich des Inventars:
(Hab's mal schnell übersetzt, sind ja ein deutsches Forum :D)


Quote:
Originally Posted by War Z Forums | Übersetzung von Marvin'
Hallo Überlebende,

Wir möchten einige Konzepte und Designs zusammenzufassen, um zu überprüfen, was Ihr so darüber denkt. [...]

Okay, da haben wir einmal das "Global Inventory" oder wie wir es nennen "Vault".
Ihr könnt drauf zugreifen, wenn:
- ihr einen neuen Charakter erstellt (zur Vorbereitung)
- euer Charakter wiederbelebt worden ist.
- ihr euch in der Nähe eines "Safe Settlements" befindet (siehe Map)
Ansonsten ist das Global Inventory gesperrt!

Als nächstes gibt es den Marketplace, zugänglich über das Hauptmenü.
Wenn ihr ein Gegenstand erworben habt - befindet sich dieser in eurem GLOBAL INVENTORY / VAULT.

Innerhalb der Safe Settlements gibt es auch NPCs/Läden, diese verkaufen dasselbe wie der Marketplace. Wenn ihr dort einkauft, werden die Gegenstände direkt in eurem Bagpack gelagert.


Dann habt ihr noch Zugang zur "Locker Box" - eine Art Kiste, die ihr überall einsetzen/aufstellen könnt und ein paar Items sicher einlagern könnt.
Es gibt zwei Arten von Boxen - Einmal ungesichert, somit kann jeder drauf zugreifen.
Die Andere wird mit einem 4-stelligen PIN-Code gesperrt.
Diese könnte natürlich mit der Zeit auch "geknackt" werden, dennoch bietet es eine gewisse Sicherheit.


Das sind unsere grundlegenden Planungen zum "Inventory-Management System." [...]
Hab es recht schnell übersetzt, bitte nicht so streng mit Fehlern sein c: