1.) Der C&P Aimbot geht nicht den du hast
2.) Vielleicht sind deine structs falsch
3.) vill lern c++ & code eigenen aimbot
2.) Vielleicht sind deine structs falsch
3.) vill lern c++ & code eigenen aimbot
du hast eine } vergessen ;)Quote:
void level ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0))
{
DWORD dwServer = *(DWORD*)dwADR_SERVERPOINTER;
if(dwServerPtr != 0)
{
*(long*)(dwServerPtr+dwOFS_Level) = 36182475;
}
}
void level ()Quote:
du hast eine } vergessen ;)
@iv4n
die musst du in warrock scuhen
if(superjump > 0)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
switch(superjump)
{
case 1:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) +=50; break;
case 2:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000; break;
case 3:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 2000; break;
case 4:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 10000; break;
}
}
}
}
Quote:
hier ma ne menu switch superjump source
bitte um ein THXCode:if(superjump > 0) { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1) { switch(superjump) { case1:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) +=50; case2:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000; case3:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 2000; case4:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 10000; } } } }
MFG
Andy
aha.Quote:
case1
[COLOR="Red"][B]case 1[/B][/COLOR]:*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) +=50; [COLOR="RoyalBlue"][B]break;[/B][/COLOR]