WarRock EU - Code Snippets

02/13/2011 22:57 CyberRazzer#1831
Code:
************************************************
***********CyberRazzer Vip-AddyLogger***********
************************************************
************CyberRazzer|NoName|Gordon***********
************************************************
*******************13.1.2010*******************
************************************************
*****************Start Logging******************
************************************************
********************Pointers********************
#define ADR_PLAYERPOINTER          0x00BC3228
#define ADR_SERVERPOINTER          0x00ABDE08
#define ADR_WEAPONPOINTER          0x0096818C
#define ADR_BASEPOINTER            0x00AF8400
#define ADR_VIEWANGELS             0x00A4399C
*********************Memory*********************
#define ADR_SCOPE                  0x00967F80
#define ADR_SPEED                  0x008F2F3C
#define ADR_IMDRUNK                0x00A73E98
#define ADR_NOSPAWN                0x00A77C90
#define ADR_NOBOUNDS               0x00A6F080
#define ADR_NOSPREAD               0x00A44868
#define ADR_MEMCROSS               0x00967FE4
#define ADR_FASTAMMO               0x00A47D14
#define ADR_FASTREPAIR             0x00A47D18
#define ADR_FULLBRIGHT             0x00A4A6D0
#define ADR_VIRTUALJUMP            0x008E3820
#define ADR_PLANTANYWHERE          0x00A44840
*********************Offsets********************
#define OFS_Z                      0x000102D8
#define OFS_Y                      0x000102DC
#define OFS_X                      0x000102D4
#define OFS_NFD                    0x000103A8
#define OFS_GRAVIT                 0x0000C49C
#define OFS_FORCEKICK              0x004E2F30
***********************Asm**********************
#define ADR_WTW                    0x0078DB67
************************************************
******************End Logging*******************
************************************************
02/14/2011 10:10 Rel0ad3dx3#1832
Hat jemand einen D3D9 Base für mich? Hatte bisher :

Church Base (Nach 2 mins Crash)
system32 Base (Wenn man Funktion einschaltet Crash)

Könnte mir jemand eine Base geben die nicht Crasht???
Oder die Crash Probleme bei meinen 2 Bases beheben???

Pls melden per PN mit Addy von Skype oder MSN!

Gruß im Vorraus

CyberPasci
02/14/2011 10:34 iv4n#1833
Brauche dringend den Sourcecode für GM_Warning und Selfkill (D3D)
Dann kann ich endlich anfangen mit dem Dinarbot für 32 bit....
Bitte um Hilfe geht auch per PN ;)
02/14/2011 10:44 Rel0ad3dx3#1834
Quote:
Originally Posted by iv4n View Post
Brauche dringend den Sourcecode für GM_Warning und Selfkill (D3D)
Dann kann ich endlich anfangen mit dem Dinarbot für 32 bit....
Bitte um Hilfe geht auch per PN ;)
Hier haste GM Warning:

Code:
if(CH_GMW==1) // Was an sein Muss
{
#define COLOR_ADM_WARNING D3DCOLOR_ARGB(255, 0,255, 0)
char *gmname=(char *) (GM_Warning);
if (strlen(gmname)>2) {
char gmwarn[333];
sprintf(gmwarn, "Warning: %s » is in this Room.", GM_Warning);
}
}
02/14/2011 11:17 .Techno'#1835
hätte wer eine d3d9 base für mich ich hatte vor 2 monaten noch die von yazzn aber mein pc wurde repariert und jz is nix mehr drauf wäre nett wen mir jmd ne neue base geben würde
02/14/2011 11:18 iv4n#1836
Danke jetzt noch selfkill bitteeeeee...

Jeder 32 Bit User wird euch dankbar sein
02/14/2011 11:43 NikM#1837
mach nfd einfach in einen positiven bereich -.-
02/14/2011 11:57 iv4n#1838
Quote:
Originally Posted by NikM View Post
mach nfd einfach in einen positiven bereich -.-
code? :P
02/14/2011 12:38 NikM#1839
*(float*)(niksPlayer + OFS_NFD) = Value;
02/14/2011 14:08 bammes#1840
key da niemand sagen will, was falsch ist frag ich einfach... kennt jmd ein gutes warrock hack tut? also d3d und/oder esp wären grad gut.
02/14/2011 14:26 xxfabbelxx#1841
Selfkill:

Code:
*(FLOAT*)OFS_NFD += 50000;
Noch ne Frage.

Braucht man diese ADR und OFS unbedingt?
02/14/2011 14:37 BlackLegend™#1842
Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™ View Post
Selfkill:

Code:
*(FLOAT*)OFS_NFD += 50000;
Noch ne Frage.

Braucht man diese ADR und OFS unbedingt?
nein lol du kannst von mir aus BAGDAT hinschreiben lool
02/14/2011 14:54 *Luzifer*#1843
Quote:
Originally Posted by BlackLegend™ View Post
nein lol du kannst von mir aus BAGDAT hinschreiben lool
Jo, musst nur richtig definieren also
#define BAGDAT NfdAddy

#define BAGDAT 0x000103A8
02/14/2011 17:54 wumpel97#1844
Hey mein Dif ist defekt was ist falsch?
ja addy ist nicht neuste habe schon aktualisiert
^^
Quote:
void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1);
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_PlayerPointer;
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Z) = -500000000; // wie tief der map boden höchstens ist

}
}
}
?????????????
kann mir einer helfen???
02/14/2011 19:37 •~•Pr0Sk1ll•~•#1845
void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1);
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_PlayerPointer;
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Z)=-2000;
}
}
}

so hab ich