[Release] Neue Rollback Methode

07/02/2010 15:45 HcAndi20#166
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Originally Posted by Turbini View Post
wie wärs damit: ein lod char auf einer ip...ein classic char auf der selben...dann kannste mit nem 2. classic char die ip joinen...
wird doch auch in der anleitung gesagt^^ wozu steht da sonst 3chars :P
07/02/2010 15:47 -Beat-#167
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Originally Posted by Medix View Post
für 5€ :rolleyes:

oder du zeigst bisschen eigeninitiative und du bekommst sie gratis.

Btw im forum fragen ist keine eigeninitiative.
selber erstellen, wow^^
wenn ich das könnte, würde ich nicht fragen :]

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Originally Posted by sm0ker91 View Post
für mich bleibt nur noch eine frage offen
3. Erstellt mit einem Classic Char ein Spiel auf dem gleichen Server wo der LOD Char steht.

wie kommt man auf die same ip ^^
musst du suchen, z.B mit ip sucher von d2nt
07/02/2010 15:47 Turbini#168
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Originally Posted by HCAndi19 View Post
wird doch auch in der anleitung gesagt^^ wozu steht da sonst 3chars :P
stimmt :D

aber wer nur leichte ansätze von logischem denken zeigt wär auch von selbst drauf gekommen -.-
07/02/2010 16:19 bighate#169
Fertige .dll pn me mit gegenleistung versteht sich

in Fg/Runen oder items (Ethba :PP)
07/02/2010 16:30 jockel#170
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Originally Posted by FrEeDoMe View Post
Da sie sowieso Public ist kann ich sie nun auch posten.

ACHTUNG! Kein Support! DO IT YOURSELF ist angesagt oder einfach sein lassen!

Wie funktioniert der Rollback:
Dem Server wird per Packet Manipulation vorgegauckelt, dass du mit einer Assassine einem Classic Spiel joinst.
Da die Assassine aber einen Katar trägt den es in Classic nicht geben darf stürzt der Server ab.

Was brauche ich:
- Redvex
Visual Studio C++ Express
- 3 Chars + CDKeys

Was muss ich machen:

1. Ladet euch den Source Code im Anhang runter und compiled ihn mit Visual Studio C++ Express.
2. Erstellt mit einem LOD Char den ihr rollbacken wollt ein Spiel.
3. Erstellt mit einem Classic Char ein Spiel auf dem gleichen Server wo der LOD Char steht.
4. Ladet die von euch erstellte .dll per Redvex mit einem Classic Char und joint das von euch erstellte Classic Spiel.
5. Ihr bekommt ein Failed to Join und der Server stürzt ab. ROLLBACK!

Public gemacht von Dark_Mage (vor über 2 Jahren) Methode öffentlich umgesetzt von youngstar2.
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Viel Spaß beim Runenwörter/HFQ/Sockeln/Dia Clone versauen wünscht
Freedome
Wo ist das Problem? Hat Freedome doch gepostet.. Wer lesen kann und so...
07/02/2010 16:34 bighate#171
Quote:
Fertige .dll pn me mit gegenleistung versteht sich

in Fg/Runen oder items (Ethba :PP)
Quote:
Originally Posted by jockel View Post
Wo ist das Problem? Hat Freedome doch gepostet.. Wer lesen kann und so...
Jopp es schaffen dennoch nicht welche das hin zubekommen...

Ich hab das prog zum ersten mal benuzt und bissl probiert schon ging es...
07/02/2010 16:37 -Beat-#172
hier die dll datei, ka obs funktioniert
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Originally Posted by bighate View Post
Jopp es schaffen dennoch nicht welche das hin zubekommen...

Ich hab das prog zum ersten mal benuzt und bissl probiert schon ging es...
deine mama ist jetzt bestimmt stolz auf dich xD
07/02/2010 16:40 bighate#173
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gl
07/02/2010 16:42 -Beat-#174
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Originally Posted by bighate View Post
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gl
wofür habe ich 3 min gebraucht? ^^
07/02/2010 16:44 bighate#175
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Originally Posted by -Beat- View Post
wofür habe ich 3 min gebraucht? ^^
Was meinst du?
Hab nix über 3min geschrieben xD
07/02/2010 16:45 -Beat-#176
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Originally Posted by bighate View Post
Was meinst du?
Hab nix über 3min geschrieben xD
doch, dann hast du es editiert :p
07/02/2010 16:46 bighate#177
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Originally Posted by -Beat- View Post
doch, dann hast du es editiert :p
Sry ich seh keine editier zeit
07/02/2010 16:48 -Beat-#178
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Originally Posted by bighate View Post
Sry ich seh keine editier zeit
habe mein post oben auch editiert und man sieht da auch keine edit zeit^^
07/02/2010 16:49 bighate#179
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Originally Posted by -Beat- View Post
habe mein post oben auch editiert und man sieht da auch keine edit zeit^^
sind wir nun fertig mit spamen?
07/02/2010 16:50 -Beat-#180
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Originally Posted by bighate View Post
sind wir nun fertig mit spamen?
wenn du damit fertig bist, dann ja