[Release] Serious Editor

07/17/2013 02:15 ZaTii#166
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Originally Posted by kochanek17 View Post
My new start Juno :-)

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My new dungeon :=)
07/17/2013 02:31 M*U*T*E#167
the new dungeon looks cheap..you dont even need this editor for it.. paint is enough

the juno from kochanek17 makes no sense..
07/17/2013 04:54 ZaTii#168
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Originally Posted by M*U*T*E View Post
the new dungeon looks cheap..you dont even need this editor for it.. paint is enough

the juno from kochanek17 makes no sense..
Hahaha hast du überhaupt ahnung von dem Editor? Das will ich sehen das du ne wld datei mit paint erstellst. Rauch darein packst, Texturen zuweist, particle Holder addest, blockzonen erstellst, Attribute einstellst, Licht erstellst und es einstellst das es halbwegs gut aussieht, Primitiv's einstellst usw.

Das möchte ich sehen :facepalm:

Ausserdem mach es besser wenn es so "billig" aussieht. Habe ja gefragt was die Com will und nur 2 Leute haben geantwortet. Wenn dir die sachen zu"billig" sond kannste ja mal was vorschlagen... Scheint bei dir aber auch net drinne zu sein:rolleyes:
07/17/2013 06:39 Mavis'#169
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Originally Posted by ZaTii View Post
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My new dungeon :=)
Nice, it looks great
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Originally Posted by kochanek17 View Post
My new start Juno :-)

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0o" it looks crap...
07/17/2013 12:37 SânSalvador#170
Also das neue Juno sieht echt besch..... aus.
Aber der Dungeon gefällt mir ;)
07/17/2013 12:47 LcPlayer1#171
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Originally Posted by ZaTii View Post
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Was bedeuten die grünen Punkte/Sterne?
07/17/2013 12:58 Tarissuis#172
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Originally Posted by LcPlayer1 View Post
Was bedeuten die grünen Punkte/Sterne?
Editor-interne Modelle für ambient-lights, wenn ich mich nicht irre. Ingame natürlich, so wie alle anderen editor-internen Modelle, nicht sichtbar.
07/17/2013 13:06 ZaTii#173
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Originally Posted by Tarissuis View Post
Editor-interne Modelle für ambient-lights, wenn ich mich nicht irre. Ingame natürlich, so wie alle anderen editor-internen Modelle, nicht sichtbar.
Jap sind Ambient-Lights
07/17/2013 17:29 Frezona™#174
Zatii wie lange haste gebraucht für sowas?
07/17/2013 18:33 ZaTii#175
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Originally Posted by Frezona™ View Post
Zatii wie lange haste gebraucht für sowas?
Für die 2 Räume ?

2 1/2 std oder so.

Aber erstmal 5 mal neu texturiert xDD die wände xDD also vill 2 std xD^^
07/17/2013 18:37 destro1#176
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Originally Posted by ZaTii View Post
Für die 2 Räume ?

2 1/2 std oder so.

Aber erstmal 5 mal neu texturiert xDD die wände xDD also vill 2 std xD^^
Für die Zeit , nice :D.
07/17/2013 19:17 ZaTii#177
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Originally Posted by destro1 View Post
Für die Zeit , nice :D.
DA fehlt ja noch was:
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Der ist links noch dranne und wurde auch inenrhalb der 2 std gemacht aber noch nichts drinne gemacht

WErde ich gleich mal was machen. Poste es dann hier
07/18/2013 12:54 blade5000#178
jo das grüne ist das licht genau so wie in mein bunker

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mfg

nachteil habe ich immer noch mit den stop liene ;(

mfg
07/18/2013 14:14 Mavis'#179
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Originally Posted by blade5000 View Post
jo das grüne ist das licht genau so wie in mein bunker

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mfg

nachteil habe ich immer noch mit den stop liene ;(

mfg
Nee sieht irgendwie nicht gut aus.
Zatii, mach mal einen GROSSEN Dungeon, mit ein paar Räumen wie den Belfist Tempel, nur ein bisschen verzweigter :D.
07/21/2013 16:49 ZaTii#180
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Originally Posted by blade5000 View Post
jo das grüne ist das licht genau so wie in mein bunker

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mfg

nachteil habe ich immer noch mit den stop liene ;(

mfg
Das sieht komisch aus o.O wie eine Drogen Pyra :D



PS: Wenn du mir schon PN's schickst dann wäre es sinnvoll wenn es mir auch möglich ist zu antworten^^