WarRock EU - Code Snippets

02/03/2011 13:14 Rel0ad3dx3#1576
Ich würde gerne einen NoMenüHack oder D3D mit OPK,AntiAFK und GM-Warning (Crash) erstellen.

Wer kennt sich wirklich richtig gut damit aus und würde mir von A bis Z helfen?

Würde den jenigen auch ein wenig dafür bezahlen.

Gruß
02/03/2011 14:45 CyberRazzer.#1577
Wieviel :D
02/03/2011 15:38 felixderfarmer#1578
Was ist an der Source falsch?
Code:
void NoSpread () 
{
*(float*) ADR_NOSPREAD = 0;
}
Ich habe dadurch zwar weniger Spread, aber immer noch nicht null ...
02/03/2011 15:45 CyberRazzer.#1579
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_NOSPREAD 0x00
VOID HACK()
{
*(INT*)(ADR_NOSPREAD) = 0;
}
INT THREAD(VOID)
{
while(1);
{
HACK();
}
return(THREAD());
}
BOOL APIENTRY DllMain(LPVOID lpReserved)
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
HANDLE LOOP = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)THREAD, NULL, 0, NULL);
CloseHandle(LOOP);
return TRUE;
}


Versuche es so.
02/03/2011 15:52 felixderfarmer#1580
Code:
error C2065: 'hDll': nichtdeklarierter Bezeichner
Dann kommt dieser Fehler. :P
02/03/2011 16:27 NikM#1581
hm pornoseiten passen net so toll in den thread
02/03/2011 16:32 BlackLegend™#1582
Quote:
Originally Posted by felixderfarmer View Post
Code:
error C2065: 'hDll': nichtdeklarierter Bezeichner
Dann kommt dieser Fehler. :P
#define ADR_NOSPREAD 0x00A44F48
void NoSpread()
{
*(int*)(ADR_NOSPREAD) =0;
}

have fun :awesome:
02/03/2011 16:45 CyberRazzer.#1583
Bei in Flackert das NoSpread....
Er braucht besseres Loop
02/03/2011 20:21 H4ckwurst#1584
Hallo Leute, ich hab mal wieder eine Frage!?^^
Also ich möchte bei meinem nomeno cheat on und off funtionen mit einbauen wie geht das jetzt? mal angenommen mit glass wall :

void GlassWalls ()
{
*(float*)ADR_GLASSWALLS = 10000;
}
was muss ich jetzt noch mit hinfühgen oder was muss ich machen?
02/03/2011 20:32 .Eragon#1585
also.....hier:

void glasswalls()
{
if (GLASSWALLS==true)
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;
}
else if (GLASSWALLS==false)
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 0;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7) &1)
{
GLASSWALLS = GLASSWALLS==false;
}
}


so geht das xD(Hotkeys kannst du mit GetAsyncKeyState machen bzw. festlegen^^) naja :D
02/03/2011 20:41 H4ckwurst#1586
Quote:
Originally Posted by .Eragon View Post
also.....hier:

void glasswalls()
{
if (GLASSWALLS==true)
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;
}
else if (GLASSWALLS==false)
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 0;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7) &1)
{
GLASSWALLS = GLASSWALLS==false;
}
}


so geht das xD(Hotkeys kannst du mit GetAsyncKeyState machen bzw. festlegen^^) naja :D

Okey vielen dank, ich werde es später mal ausprobieren!
02/03/2011 20:44 CyberRazzer.#1587
Fail
Das ist verbuggt..

Die GlassWalls Funktion immer mit long

hier kleiner source von von mir
// Ganz leicht Hell
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT1) = 1.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT2) = 1.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT3) = 1.0F;
//Leicht Hell
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT1) = 2.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT2) = 2.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT3) = 2.0F;
//Etwas Heller als Leicht
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT1) = 3.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT2) = 3.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT3) = 3.0F;
//Normal
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT1) = 4.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT2) = 4.0F;
*(FLOAT*)(ADR_FULLBRIGHT3) = 4.0F;
/// USW....
02/03/2011 21:21 .Eragon#1588
echt warum ist es verbuggt?

mhhhh naja egal xD
02/03/2011 21:34 CyberRazzer.#1589
//WINCHESTER NOSPREAD
*(FLOAT*)(ADR_NOSPREAD) = 200000000;
02/03/2011 22:52 .Eragon#1590
Mhhh warum geht mein alwayscrosshair nicht? Ich habe es in einen eigenen thread gepackt...aber dennoch geht es nicht(aber es ging irgendwann schonmal :D)