Unpack it self! It takes 2 Minutes.Quote:
Thanks... Can u post unpacked warrock?
Code:
#define ASM_CRCPATCH 0x4181BA // By .Electro' Give Credits! #define ASM_WTW 0x70C752 // By .Electro' Give Credits! #define ASM_NORELOAD 0x5782BC // By .Electro' Give Credits! #define ASM_BULLETS 0x4D3AC7 // By .Electro' Give Credits! #define ASM_QUICKPLANT 0x43668B // By .Electro' Give Credits! #define ASM_QUICKDEFUSE 0x4D28BC // By .Electro' Give Credits!
if(Runspeed)Quote:
xD NÖÖÖÖ das viel mehr schreib arbeit mit ner switch verzweigung ...
if is da viel leichter und auch schneller und else if ist genauso wie switch ! :P
@Dogukan47 ich glaub du weißt nicht was ich meine xDD
wie man if verwendet weiß ich ;)
und else heißt nur wenn die if schleife negativ war !(bei switch default: :D)
ist ja auch egal ... lass jetzt nicht den ganzen threat vollspammen !
{switch(Runspeed){
case 0:*(float*)(ADR_RunSpeed)=1.5;break;
case 1:*(float*)(ADR_RunSpeed)=3.0;break;
case 2:*(float*)(ADR_RunSpeed)=6.0;break;
case 3:*(float*)(ADR_RunSpeed)=12.0;break;}}
Or
if(RunSpeed ==0)
{
*(float*)(ADR_RunSpeed)=1.5;
}
if(RunSpeed ==1)
{
*(float*)(ADR_RunSpeed)=3.0;
}
if(RunSpeed ==1)
{
*(float*)(ADR_RunSpeed)=6.0;
}
if(RunSpeed ==1)
{
*(float*)(ADR_RunSpeed)=12.0;
}
What is now Longer? NooB!