[Release] Atzes Nostale-Multihack

01/17/2013 08:32 Atzenkeeper#136
Ich hatte beim Test auch keinen solchen Bug hab eig bis auf die Akt4 Funktionen alles nachm Hotfix nochmal auf seine richtigkeit getetst.
01/17/2013 12:22 Bung88#137
Nach dem neuen Update nt, nicht EagleEyes nicht erkennen einige Spieler. Sie haben auch dieses Problem?
01/17/2013 14:34 VolldeppOfDoom#138
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Originally Posted by Bung88 View Post
Nach dem neuen Update nt, nicht EagleEyes nicht erkennen einige Spieler. Sie haben auch dieses Problem?
If you have some problems with the German language, or don't eben know how to talk in german, please try to show us your problem in English.
This time, i think most people will understand your message, but if the sentences become longer and more complicated your translator will build grammar-bullshit.

Best regards!
01/17/2013 16:44 Blackylein<3#139
Funktionieren tut alles soweit wunderbar. Allerdings macht Eagleeyes noch ein wenig kummer wenn man es anmacht funktioniert es... wenn man allerdings einmal die map wechselt funktioniert es nicht mehr o:
01/17/2013 19:23 Bung88#140
After the new update nt, EagleEyes does not detect some players (some still remains invisible). Do you also have this problem?

ok all clear but next time do not say it so literally.... Volldepp....
01/17/2013 22:46 VolldeppOfDoom#141
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Originally Posted by Bung88 View Post
After the new update nt, EagleEyes does not detect some players (some still remains invisible). Do you also have this problem?

ok all clear but next time do not say it so literally.... Volldepp....
Did it look like i meant it in a offensive way? I am sorry, I just wanted to make it easier for you to communicate with us :)

Actually iI am sorry, i cannot answer to your post by myself, but I am sure, someone else has tested the EagleEye-Function.

Greetings!
01/18/2013 15:15 Bung88#142
Yes I'm sure that the version 3 does not work and exactly EagleEyes. Is it possible to repair this? I love EE xd
01/19/2013 16:12 dennis-123#143
Bei mir sind nun unsichtbare Schurken ohne Ende unsichtbar, nach 12 Minuten IC ist der Schurke in meinem IC immer noch nicht sichtbar.
01/20/2013 07:39 Atzenkeeper#144
Danke für den Tipp jetzt weiß ich auch sofort worann das liegt ô.o
Dürfte darann liegen das ein Pointer falsch berechnet wird.
Ist schnell behoben aber arbeite grade auchnoch an weiteren Funktionen.
01/20/2013 20:14 Bauernfrosch#145
Akt 4 info nicht bannbar oder?
01/20/2013 21:05 VolldeppOfDoom#146
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Originally Posted by Bauernfrosch View Post
Akt 4 info nicht bannbar oder?
Nein, habe es über langen Zeitraum mal durchgängig verwendet.
01/21/2013 13:19 weirdo61#147
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Originally Posted by dennis-123 View Post
Bei mir sind nun unsichtbare Schurken ohne Ende unsichtbar, nach 12 Minuten IC ist der Schurke in meinem IC immer noch nicht sichtbar.
Ist normal, weil du den Hack aktiviert hast, als der Schurke unsichtbar war.
Der Hack funktioniert nur wenn du ihn aktivierst, wenn ein Schurke nicht unsichtbar ist.
Weil es eben das Packet verhindert, was den Schurken Un/sichtbar macht
(so ähnlich hat es -Chainsaw- Mir erklärt)
01/21/2013 15:13 Atzenkeeper#148
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Originally Posted by weirdo61 View Post
Ist normal, weil du den Hack aktiviert hast, als der Schurke unsichtbar war.
Der Hack funktioniert nur wenn du ihn aktivierst, wenn ein Schurke nicht unsichtbar ist.
Weil es eben das Packet verhindert, was den Schurken Un/sichtbar macht
(so ähnlich hat es -Chainsaw- Mir erklärt)
Jo aber das ist bei meinem Hack eigendlich nicht der fall nur hat sie die Adresse zur 2ten Funktion geändert wenn ich diese Update werden die Schurken immer sichtbar sein. So wie es bereits war.

Arbeite nur zur Zeit noch an 2 witeren Projekten die ein wenig Zeit benötigen.
Und will dem Multihack auchnoch weitere Funktionen hinzufügen. Das alles benötigt ein wenig Zeit.
01/25/2013 22:15 IceTrailer#149
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Originally Posted by Atzenkeeper View Post
Und will dem Multihack auchnoch weitere Funktionen hinzufügen. Das alles benötigt ein wenig Zeit.

Ich hätte ja als Funktion vorgeschlagen, dass bei "Akt 4 Info" noch folgendes dazukommt:

Wenn man Akt 4 Info aktiviert hat, sollte man auch den Chat des Gegners lesen können, ich glaube, dass es gar nicht so schwer zu machen ist, weil, soweit ich weiß, der Chat an den Client gesendet wird und erst da zensiert wird..


Was hältst du davon?
01/26/2013 00:07 Abraxas Ethar#150
Vielleicht als kleines Gimmick, wie viele Gegner und User sich auf einer Map befinden?
Könnte man in Akt 4 gut gebrauchen, um zu sehen wie groß die Seitenungleichheit derzeit ist oder man sneakige Gegner auf der Map übersehen hat.