ChaosKit

08/19/2013 23:50 SânSalvador#136
Wenn ich etwas als .bm abspeicher und die .bm öffne, sehe ich, dass mein Model unvollständig konvertiert wurde.
Weiß einer woran das liegt?
08/20/2013 00:23 Solution.?#137
Lies einfach den Thread. Hier steht alles.

Solution.?
12/27/2013 20:18 xMinionx#138
Hallo,

gibt es denn inzwischen ein Video Tut auf deutsch ?

hänge irgendwie bei einigen Sachen wie dem Weighttool das funktioniert irgendwie nicht -.-
12/27/2013 21:04 Solution.?#139
Ich kann dir versichern, dass es nicht am Plugin oder C4D liegt.

Und das weighttool richtig zu benutzen ist mitunter das schwierigste an der ganzen Geschichte.

Frag mal ZaTii, der weiß wies geht, ich hab grade keine Zeit.

Solution.?
12/27/2013 22:23 xMinionx#140
Hallo,

hatte ja auch nicht gesagt das es am Plugin oder am Programm liegt :)

mir war schon bewusst das es an mir liegt

habe den Fehler nach etlichen Zigaretten und literweise Kaffee auch gefunden :D die .bm ist nun auch Fertig

hab da nun aber noch 2 Fragen

-wie erstelle ich die .bmc ?

-und nun die Frage aller Fragen :D wie mache ich nun passend zu meinem Objekt eine .tex ? muss das Objekt ja so gesehen auseinander schneiden um die einzelnen Teile gestalten zu können

hab mir Tuts im Netz angesehen nur so ganz steige ich da nicht durch wenn ich ehrlich bin vielleicht kann ja jemand helfen wäre klasse
12/27/2013 22:50 Ambas.#141
Quote:
wie mache ich nun passend zu meinem Objekt eine .tex ? muss das Objekt ja so gesehen auseinander schneiden um die einzelnen Teile gestalten zu können
Funktioniert das nicht mit GIMP ? wenn ich falsch liege, öhm.. ja passiert ;o
12/27/2013 23:15 xMinionx#142
Quote:
Originally Posted by Ambas. View Post
Funktioniert das nicht mit GIMP ? wenn ich falsch liege, öhm.. ja passiert ;o
ja klar die Textur machst du schon mit Gimp oder PS aber du musst das 3d Objekt ja erstmal in ja sagen wir mal 2d zerschneiden
12/28/2013 14:43 ZaTii#143
Quote:
Originally Posted by xMinionx View Post
ja klar die Textur machst du schon mit Gimp oder PS aber du musst das 3d Objekt ja erstmal in ja sagen wir mal 2d zerschneiden
Schau dir bodypaint cinema 4d und uv mapping an
12/28/2013 16:23 xMinionx#144
ja soweit habe ich das nun

nur wie erstelle ich die .bmc?

und ein Problem habe ich und zwar ich lade mir die Hände vom jeweiligen Char passe die Waffe an aber inGame liegt die Waffe dann fast auf dem Boden oder ist 1 Meter vor dem Char -.-

die Textur zeigt er mir auch nicht an

so stehe nun wirklich vor einem letzten Problem ich bekomme die Waffen einfach nicht positioniert -.-

als Bsp. Dolche beim Schurken setze ich Bone01 und Bone03 sind die Dolche unten an den Beinen

setze ich Bone35 und Bone37 sind die Dolche relativ weit neben den Händen vom Schurken

... wie es scheint vergesse ich irgendwas oder ich mache einen Schritt falsch

wäre super wenn mir jemand da helfen könnte alles andere funktioniert nun
02/19/2014 14:34 scriptzsector#145
hallo ihr Grafiker ich habe paar kleine fragen an euch alle
ich habe mir Cinema 4d r12 auf mein Rechner mit chaoskit
und will mal mein glück versuchen um paar neue Objekte
in das Spiel Last Chaos zu bauen

1. frage wie kann ich eine smc datei erstellen was genau kommt da rein ?
2. frage welches prog ist super um von tif datein auf png zu wandeln
3. frage wie erstelle ich die stop Lienen in Last Chaos hehr ( Objekte )

mfg
02/19/2014 14:43 Solution.?#146
Wurd schon vieles geschimpft, aber nicht Grafiker :D

Sind das alle deine Fragen?
Wenn nicht, stell sie.

Ich werde baldigst ein Tutorial auf YT hochladen, welches dann alles beinhaltet, was hier letztlich so gefragt wurde :)

Solution.?
02/19/2014 15:05 scriptzsector#147
nice kannst du mir aber schnell nur bei der smc datei helfen bitte
das andere kann ich ja auch danach noch machen

mfg

PS ok da sag ich mal nicht grafiker sondern elite ;)
02/19/2014 17:37 ZaTii#148
Quote:
Originally Posted by scriptzsector View Post
nice kannst du mir aber schnell nur bei der smc datei helfen bitte
das andere kann ich ja auch danach noch machen

mfg

PS ok da sag ich mal nicht grafiker sondern elite ;)

öffne die smc datei mal mit dem Editor



In der datei steht simpel gesagt:


1. Das Model
2. Die Texture zum Model
3. Skelet
4.Animation


Und eine Allframebox und ne andere box die aber nicht wichtig sind.
02/20/2014 00:17 scriptzsector#149
ok habs gemacht

ist das noch einfach aber es würde bestimmt bald mehr arbeit auf mich kommen schätze ich aber bei der super Hilfe hier wird es bestimmt leicht werden

danke an alle die mir helfen

mfg
02/20/2014 17:44 Dungedragon#150
Quote:
Originally Posted by scriptzsector View Post
ok habs gemacht

ist das noch einfach aber es würde bestimmt bald mehr arbeit auf mich kommen schätze ich aber bei der super Hilfe hier wird es bestimmt leicht werden

danke an alle die mir helfen

mfg
bei waffen ist das noch sehr einfach aber bei rüstungen wird die sacha bischen schwerer und dauert auch deutlich länger. BIn ausserdem schon seit längerer zeit mein Tutorial auf lckb.org am überarbeiten / erneuern das ich dahmals geschrieben habe.


mfg Wahrheit