Statement from Blizzard Entertainment to the BlizzHackers Community
As many of you are aware, Blizzard Entertainment? strongly opposes the development of unauthorized emulation servers designed to facilitate the use of pirated versions of Blizzard's copyrighted World of Warcraft? game client. In accordance with this position, we have taken action to halt the development of such servers, and will continue to do so as needed.
While we appreciate the devotion and enthusiasm that many of the visitors to BlizzHackers and similar websites have for World of Warcraft?, we have consistently maintained that the development of World of Warcraft? emulation servers is unlawful, both under U.S. and international law, because such server development breaches our EULA and Terms of Use, circumvents our copyright protections, and facilitates the infringement of our copyrighted game.
Some individuals have expressed their belief that the development of emulation servers designed to interact with World of Warcraft? does not hurt Blizzard. This is simply not true. We have invested massive amounts of time, creativity, energy, and money in building a world-class gaming environment. The development and hosting of World of Warcraft? emulation servers undermines the value of our investment, endangers our ability to maintain our current games, and hampers our ability to continue developing future games. Beyond being unlawful, such conduct harms not only Blizzard, but also those who enjoy Blizzard games.
Others have suggested that Blizzard is attempting to stop any server development, including open-source development projects. To be clear, we are merely striving to enforce our intellectual property rights and stop the development of World of Warcraft? emulation servers. Blizzard has no objection to open-source development of MMORPGs generally and recognizes that there are many such projects ongoing. We are not attempting to stop coders from working together to develop their own games. We must, however, object to the development of servers that allow the use of pirated game clients and prevent Blizzard from realizing the fruits of years of intense development. If members of this community are truly interested simply in writing code to see how the process works, then we strongly feel that they are free to do so by developing their own original game, but not by creating servers that rely on infringing our copyrighted material.
In connection with our ongoing efforts to protect World of Warcraft?, we have contacted a number of individuals with significant involvement in World of Warcraft? emulation-server development, and most of them have agreed to cease further activity. Blizzard asks that those of you who are continuing to host or work on development of unauthorized World of Warcraft? emulation servers take this opportunity to voluntarily stop these efforts and delete all related code. We fully intend to protect our rights and will continue contacting those who do not voluntarily cease their activities.
If you are voluntarily ceasing further involvement with World of Warcraft? emulation-server development or related infringements, please advise Blizzard by sending an email to . Thank you in advance for your understanding and for your compliance with our request to cease contribution to any World of Warcraft? server-emulation project.
The site will will continue under the name Edge of Nowhere without the disputed content.
Robert Laverick
GOOGLE übersetzung :P
Aussage von der Blizzardunterhaltung zur Gemeinschaft BlizzHackers, die von Ihnen da viel ist, sind, Blizzardunterhaltung bewußt? setzt stark der Entwicklung der nicht autorisierten Emulationsbediener entgegen, die entworfen werden, um den Gebrauch von pirated Versionen von Blizzards zu erleichtern, copyrighted Welt von Warcraft? Spielklient. In Übereinstimmung mit dieser Position haben wir Maßnahmen ergriffen, um die Entwicklung solcher Bediener anzuhalten, und werden zu tun damit erforderlich fortfahren. Während wir die Hingabe und die Begeisterung schätzen, die viele der Besucher zu BlizzHackers und zu den ähnlichen websites für Welt von Warcraft? haben, wir haben durchweg daß die Entwicklung der Welt von Warcraft beibehalten? Emulationsbediener ist, unter VEREINIGTEN STAATEN ungesetzlich und internationales Gesetz, weil solche Bedienerentwicklung unser EULA und Bezeichnungen des Gebrauches durchbricht, unsere copyrightschutze verhindert und erleichtert, die Verletzung von unserem copyrighted Spiel. Einige Einzelpersonen haben ihren Glauben ausgedrückt, daß die Entwicklung der Emulationsbediener entwarf, auf Welt von Warcraft einzuwirken? verletzt nicht Blizzard. Dieses ist einfach nicht zutreffend. Wir haben massive Zeitmengen, Kreativität, Energie und Geld investiert, wenn wir ein Welt-Kategorienspielklima errichteten. Die Entwicklung und die Bewirtung der Welt von Warcraft? Emulationsbediener untergräbt den Wert unserer Investition, gefährdet unsere Fähigkeit, unsere gegenwärtigen Spiele beizubehalten und hemmt unsere Fähigkeit zukünftige, Spiele zu entwickeln fortzufahren. Über Sein hinaus ungesetzlich, schädigt solche Führung nicht nur Blizzard, aber auch die, die Blizzardspiele genießen. Andere haben, daß Blizzard versucht, jede mögliche Bedienerentwicklung zu stoppen, einschließlich der öffnen-Quellenentwicklung sich projiziert vorgeschlagen. um frei zu sein, bemühen uns wir bloß, unsere Rechte am geistigen Eigentum zu erzwingen und die Entwicklung der Welt von Warcraft zu stoppen? Emulationsbediener. Blizzard hat keinen Einwand zur öffnen-Quellenentwicklung von MMORPGs im Allgemeinen und erkennt, daß es viele solche fortwährende Projekte gibt. Wir versuchen nicht, Kodierer von zusammen arbeiten zu stoppen zum Entwickeln ihrer eigenen Spiele. Wir müssen gegen die Entwicklung der Bediener jedoch einwenden, die den Gebrauch der pirated Spielklienten erlauben und Blizzard an der Verwirklichung der Früchte von Jahren der intensiven Entwicklung verhindern. Wenn Mitglieder dieser Gemeinschaft wirklich einfach für Schreibenscode interessiert sind, zu sehen, wie der Prozeß arbeitet, dann fühlen wir stark, daß sie frei sind, so zu tun, indem sie ihr eigenes ursprüngliches Spiel entwickeln, aber nicht indem sie verursachten, copyrighted Bediener, die auf dem Verletzen unserem beruhen, Material. In Zusammenhang mit unseren fortwährenden Bemühungen, Welt von Warcraft zu schützen?, wir haben mit einer Anzahl von Einzelpersonen mit bedeutender Miteinbeziehung in der Welt von Warcraft in Verbindung getreten? Emulation-Bedienerentwicklung und die meisten ihnen sind damit einverstanden ge$$$wesen, weitere Tätigkeit aufzuhören. Blizzard fragt daß die von Ihnen, die fortfahren, auf Entwicklung der nicht autorisierten Welt von Warcraft zu bewirten oder zu arbeiten? Emulationsbediener nehmen diese Gelegenheit wahr, diese Bemühungen freiwillig zu stoppen und allen in Verbindung stehenden Code zu löschen. Wir völlig beabsichtigen, unsere Rechte zu schützen und werden fortfahren, mit denen in Verbindung zu treten, die nicht freiwillig ihre Tätigkeiten aufhören. Wenn Sie freiwillig weitere Miteinbeziehung mit Welt von Warcraft aufhören? Emulation-Bedienerentwicklung oder in Verbindung stehende Verletzungen, raten bitte Blizzard, indem sie ein email zu schicken. Danke im voraus für Ihr Verständnis und für Ihre Befolgung unseres Antrags, Beitrag zu jeder möglicher Welt von Warcraft aufzuhören? Bediener-Emulationsprojekt. Der Aufstellungsort willt fortfahren unter dem Namen Rand von Nirgendwo ohne den diskutierten Inhalt. Robert Laverick