Böse Nachrichten für Assassin’s Creed Fans, denn wie Eurogamer berichtete, wird sich Connor erst ab dem 23. November 2012 auf dem PC in Assassin's Creed III durch den Unabhängigkeitskrieg im kolonialen Nordamerika meucheln. Eine Ursache wurde nicht angegeben, man tuschelt, dass der französische Spieleentwickler und Publisher Ubisoft damit die PC-Piraterie bekämpfen wolle.
Solche Verzögerungen zwischen der Veröffentlichung von Konsolen- und PC-Fassungen sind in der Spielebranche ganz normal und kamen in der Assassin's Creed-Reihe schon mal vor. Eine PC-Version, die auf möglichst vielen PCs resistent läuft, zu planen, nimmt mehr Zeit und Anstrengung in Anspruch als das Spiel für eine Konsole maßzuschneidern. Ist das die Ursache oder möchte man potentiellen PC-Käufern die Konsolen-Version andrehen?