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[RELEASE][PYTHON][GUI]Statuspunkte schnell setzen
Discussion on [RELEASE][PYTHON][GUI]Statuspunkte schnell setzen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
04/15/2015, 15:53
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#16
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Quote:
Originally Posted by xGr33n
Nett.
PHP Code:
def AddStat(self, stat): points = int(self.editLineDict[stat].GetText()) for i in xrange(points): net.SendChatPacket("/stat %s" % str(stat))
So dürfte es auch ohne die SRC Änderungen gehen.
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Gibt nen instant kick :P
die befehle
con+
int+
str+
dex+
auf GM_PLAYER setzen in der cmd
und die chatpackets anpassen auf
Code:
net.SendChatPacket("/con+ %u" % int(self.editLineDict[stat].GetText()))
Sollte eig gehen :P
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04/15/2015, 19:43
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#17
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elite*gold: 222
Join Date: Oct 2012
Posts: 2,361
Received Thanks: 3,388
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Quote:
Originally Posted by °Ace°
Bei mir kommt ein Fehler:
PHP Code:
0415 15:35:29836 :: NameError 0415 15:35:29836 :: : 0415 15:35:29836 :: global name 'False' is not defined 0415 15:35:29836 :: 0415 15:35:29839 :: Traceback (most recent call last): 0415 15:35:29839 :: File "game.py", line 1214, in OnKeyDown 0415 15:35:29839 :: File "game.py", line 360, in <lambda> 0415 15:35:29839 :: File "game.py", line 2455, in __OpenStatusUp 0415 15:35:29839 :: NameError 0415 15:35:29839 :: : 0415 15:35:29839 :: global name 'False' is not defined 0415 15:35:29839 ::
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Ändere mal jedes (in meinen .py-files) vorkommende False oder True mit FALSE oder TRUE
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04/16/2015, 13:21
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#18
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elite*gold: 103
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,425
Received Thanks: 315
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Sehr nice immer geile Arbeit von dir.
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04/16/2015, 14:36
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 110
Received Thanks: 178
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Öffnet die CMD.cpp
ändert das
Quote:
{ "con+", do_stat_plus_amount, POINT_HT, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
{ "int+", do_stat_plus_amount, POINT_IQ, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
{ "str+", do_stat_plus_amount, POINT_ST, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
{ "dex+", do_stat_plus_amount, POINT_DX, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD },
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zu
Quote:
{ "con+", do_stat_plus_amount, POINT_HT, POS_DEAD, PLAYER },
{ "int+", do_stat_plus_amount, POINT_IQ, POS_DEAD, PLAYER },
{ "str+", do_stat_plus_amount, POINT_ST, POS_DEAD, PLAYER },
{ "dex+", do_stat_plus_amount, POINT_DX, POS_DEAD, PLAYER },
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dann einfach ingame /int+ 90 /con+9 etc 100000 mal Besser.
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04/16/2015, 16:00
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#20
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Quote:
Originally Posted by *~*TeacheR*~*
dann einfach ingame /int+ 90 /con+9 etc 100000 mal Besser.
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1. Klau mir nicht meine ideen!
2. GM_PLAYER nicht PLAYER
3. Für diejenigen ohne Source: Schaut ein paar posts weiter oben
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04/17/2015, 14:28
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 353
Received Thanks: 621
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Quote:
Originally Posted by Lord Inya
1. Klau mir nicht meine ideen!
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Deine Idee? Aha, das mir neu.
Ach ne garnet, das war ich ja der dir das gezeigt hat! xD
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04/17/2015, 17:07
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 391
Received Thanks: 92
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Quote:
Originally Posted by xP3NG3Rx
If you use ui.PythonScriptLoader to load your gui why did you write like this?
Code:
self.hthadd = self.GetChild("HTH_Add")
self.hthadd.SetNumberMode()
self.hthadd.SetText("0")
self.editLineDict["ht"] = self.hthadd
Code:
{
"name" : "INT_Add",
"type" : "editline",
"x" : 61/2,
"y" : 3,
"width" : 20,
"height" : 18,
"text" : "0",#!!
"only_number" : 1,#!!
"input_limit" : 2,
"enable_codepage" : 0,
"r" : 1.0,
"g" : 1.0,
"b" : 1.0,
"a" : 1.0,
"text_horizontal_align" : "center",
},
However thanks.
And a little customization by me(shorter&sexier):
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Code:
0417 16:03:31742 :: Traceback (most recent call last):
0417 16:03:31743 :: File "ui.py", line 1020, in CallEvent
0417 16:03:31743 :: File "game.py", line 2372, in __OpenStatusUp
0417 16:03:31743 :: AttributeError
0417 16:03:31743 :: :
0417 16:03:31743 :: 'module' object has no attribute 'StatusUp'
0417 16:03:31743 ::
btw, I write 90 and click on '+'.
Wasn't this supposed to give automatically 90 stat points instead of growing one by one?
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04/22/2015, 00:12
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2015
Posts: 9
Received Thanks: 0
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nice
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