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[GUID]Time Bomb fix leicht erklärt!

Discussion on [GUID]Time Bomb fix leicht erklärt! within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
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[GUID]Time Bomb fix leicht erklärt!

Hallo,

Da ich finde das es bisher keine gut erklärte version davon gibt!
(Anfänger Freundlich) hier mal der Time Bomb fix:

1. Server Starten bis LOGIN

2. FileZilla öffnen und nach:
"/usr/home/game/share"

und die game herunterladen! (!!!BITTE EIN BACKUP MACHEN VON DER GAME!!!)

3. Das hier Downloaden

4. Eine dif datei erstellen dort folgendes einfügen:

Code:
00215F63: EB E8
00215F64: 11 C8
00215F65: 00 69
00215F66: 00 FA
00215F67: 00 FF
00215F68: 00 3D
00215F69: 00 AC
00215F6A: 00 61
00215F6B: 00 11
00215F6C: 00 54
00215F6D: 00 8D
00215F6E: 00 76
00215F70: 00 0F
00215F71: 00 87
00215F72: 00 E7
00215F73: 00 01
0021615D: 00 C6
0021615E: 00 05
0021615F: 00 E8
00216160: 00 D8
00216161: 00 7E
00216162: 00 08
00216163: 00 01
00216164: 00 E9
00216165: 00 0D
00216166: 00 FE
00216167: 00 FF
00216168: 00 FF
Anschließend das Gedownloadete Öffnen Oben die erstellte "dif" auswählen und unten die "game"

Dan auf "GO" klicken und 1. Difen fertig!!!

so nun die dif datei nochmal öffnen

und alles rauslöschen und das rein:

Code:
00215F69: AC EE
00215F6A: 61 EE
00215F6B: 11 EE
00215F6C: 54 6E
00216846: AC EE
00216847: 61 EE
00216848: 11 EE
00216849: 54 6E
Wieder Gedownloadetes ding öffnen und oben "dif" unten "game"

auf "GO" klicken warten bis Fertig und die "game" wieder mit FileZilla nach:

"/usr/home/game/share"


So nun gehen wir in FileZille hier hin:

"/usr/home/game"

dort bearbeiten wir die start.sh wie folgt!


VORHER
Code:
#!/bin/sh

echo -e "\033[31m  
Wie viele Channels möchtest du starten ? \n 
1 -	(1)	Channel\n 
2 -	(2)	Channel\n
3 -	(3)	Channel\n
4 -	(4)	Channel\n
5 - (5) Auth\n

Drigema2 Starter"

read anzahl
case $anzahl in 

	1*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && ./db &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && ./game &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	3*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && ./db &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && ./game &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	4*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && ./db &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && ./game &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..		
			;;
	
	5*)
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
		esac
Danach
Code:
#!/bin/sh

echo -e "\033[31m  
Wie viele Channels möchtest du starten ? \n 
1 -	(1)	Channel\n 
2 -	(2)	Channel\n
3 -	(3)	Channel\n
4 -	(4)	Channel\n
5 - (5) Auth\n

Drigema2 Starter"

read anzahl
case $anzahl in 

	1*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	3*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	4*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..		
			;;
	
	5*)
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
		esac
Zwischen jedem ./XXX & fügen wir "-I SERVERIP" ein die SERVERIP muss deine IP sein sollte ja klar sein sollte so ca. aussehen:
Code:
./xxx -I 127.0.0.1 &
Beispiel ist ja als code vorhanden!
Dies behebt Connection refused nach dem Time Bomb fix.

Das Speichern und hochladen Fertig schon Rennt euer Server

Hoffe es hilft euch weiter.

Noch Fragen oder Probleme?
PN ME

Mit freundlichen Grüßen
KampfBonn

Falscher BEREICH sorry >.<

*move request
KampfBonn is offline  
Thanks
9 Users
Old 10/26/2014, 16:07   #2


 
Benhero's Avatar
 
elite*gold: 964
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Posts: 2,629
Received Thanks: 1,636
Erklärt dennoch nicht genau was die Timebomb an sich ist ^^ (ich weiß was sie/es ist und verstehe auch warum sie existiert)

Grüße
Benhero is offline  
Old 10/27/2014, 16:59   #3
 
r3dn0xHD's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 262
Received Thanks: 113
hey danke für das tut kann mich jetzt wenigstens einloggen aber hab jetzt den fehler connection refused ...

vorher konnt ich mich nichtmal einloggen jetzt komm ich bis zur char auswahl und danach kick portmaps sind an ...

benutze die files von viruz hoffe jemand kann mir helfen
r3dn0xHD is offline  
Old 10/28/2014, 12:29   #4


 
Benhero's Avatar
 
elite*gold: 964
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Received Thanks: 1,636
ggf. Maps down bzw. nicht richtig eingefügt? Setz deinen NPC mal auf Map1.

Grüße
Benhero is offline  
Old 11/05/2014, 08:13   #5
 
Marme.#'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 465
Received Thanks: 264
Nett erklärt, dennoch umständlich.
Grüße.
Marme.# is offline  
Old 12/29/2014, 02:53   #6
 
Just°4°Fun's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 351
Received Thanks: 54
Login funktioniert bei mir den noch nicht.

Mit freundlichen Grüssen Just°4°Fun
Just°4°Fun is offline  
Old 12/31/2014, 18:07   #7
 
Alergix2's Avatar
 
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Join Date: Aug 2014
Posts: 1,425
Received Thanks: 315
gut und Verständlich
Alergix2 is offline  
Old 01/02/2015, 22:53   #8
 
Trading Salih's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 95
Received Thanks: 2
Was genau bringt uns das jetzt ? - Timebomb fix besser erläutern.
Trading Salih is offline  
Old 01/10/2015, 21:07   #9
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 1
Received Thanks: 0
ich kann über Filezilla die "game" nicht downloaden
skaaads is offline  
Old 01/11/2015, 14:10   #10


 
Benhero's Avatar
 
elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,629
Received Thanks: 1,636
Dann machst du aber irngedwas falsch. DIe game ist 50MB + groß wenn sie nicht stiped ist. Da kann der Download schonmal dauern.

Grüße
Benhero is offline  
Old 01/11/2015, 15:58   #11
 
.Risan.'s Avatar
 
elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
TimeTomb ist das Ablaufdatum der Game.. Und nichts anderes..
.Risan. is offline  
Old 02/01/2015, 17:15   #12
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 229
Received Thanks: 32
wie kann ich die datei aus filezilla runterladen?... geht bei mir nicht^^

lg
mkiiing is offline  
Old 07/08/2016, 07:35   #13
 
elite*gold: 55
Join Date: Sep 2013
Posts: 173
Received Thanks: 15
/usr/home/game/share ist keine game.datei drinnen
Da sind nur 4 Ordner namens locale, data, config, bin
Bitte schnelle Antwort
boccolato20 is offline  
Old 07/08/2016, 08:05   #14
 
elite*gold: 150
Join Date: Feb 2009
Posts: 643
Received Thanks: 613
Öhm... Warum nutzt ihr nicht einfach die Source statt statischen Cores? In der könnt ihr diesen Fix bereits mit einer einzigen auskommentierten Zeile bewerkstelligen.
Cyber36 is offline  
Old 07/08/2016, 08:38   #15
 
elite*gold: 55
Join Date: Sep 2013
Posts: 173
Received Thanks: 15
Quote:
Originally Posted by Cyber36 View Post
Öhm... Warum nutzt ihr nicht einfach die Source statt statischen Cores? In der könnt ihr diesen Fix bereits mit einer einzigen auskommentierten Zeile bewerkstelligen.
Ohaa und ich bin die ganze Zeit die game.datei am suchen -.-
Kannst du mir das per PN beschreiben brudi?

Aufjedenfall korrekt von dir
boccolato20 is offline  
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