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[Release]Endgültiger number_ex Fix + Bonus
Discussion on [Release]Endgültiger number_ex Fix + Bonus within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
09/08/2013, 23:00
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
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Danke das du ihn mit uns teilst ich danke dir sehr
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09/08/2013, 23:07
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 4,086
Received Thanks: 3,786
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Quote:
Originally Posted by .CHHorny
Fängt das schon wieder an?
Kannst dich hier normal verhalten, wenn du aber nix dazugelernt hast werde ich wieder einen Complain öffnen und wir wissen wohin das führt.
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Das ganze kommt mir irgendwie als ein sammelthread vor, von Sachen die du schon gepostet hast.
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Speedhack Dif hatte ich nur für die 2089M gepostet, das mit den Adern noch gar nicht und das ist auch nur für die 2089M pub von TURK glaub ich und den number_ex Fix ja ne dif dafür hatte ich mal gepostet aber die Führte zu Bugs wie es auch in dem ersten Post steht und damit der Thread eben kein Spam ist hab ich neben dem Richtigen Fix eben auch die 2 anderen Dif´s hinzugefügt.
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09/09/2013, 00:09
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 30
Received Thanks: 3
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Ich habe ihn eine Frage gestellt das ist nicht verboten freu dich mach eine Complain auf melde ich mich neu an fertig , neu anmeldung sind nicht verboten meine accounts hier können die ruhig bannen wenns den spass macht.
Und wie verhalte ich mich den knup echt, habe nur was gefragt bist echt cool wa metin2 kinder eben
Quote:
Originally Posted by .CHHorny
Fängt das schon wieder an?
Kannst dich hier normal verhalten, wenn du aber nix dazugelernt hast werde ich wieder einen Complain öffnen und wir wissen wohin das führt.
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Das ganze kommt mir irgendwie als ein sammelthread vor, von Sachen die du schon gepostet hast.
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09/09/2013, 00:19
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#19
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elite*gold: 170
Join Date: Mar 2013
Posts: 541
Received Thanks: 322
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Good Job
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09/09/2013, 01:19
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#20
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wild wild son
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 5,830
Received Thanks: 3,369
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Endlich mal jemand, der die aktuelle Lage korrekt einschätzt und verbessern will - Hut ab dafür!
Die anderen DIF's sind zudem ebenso brauchbar und nützlich, unter'm Strich also lobenswert.
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Gruß.
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09/09/2013, 03:36
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 296
Received Thanks: 86
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wow erste geniale release seit der lib für den db_chache von imer.
leider haste damit den coolen kindern ihr gangstah hobby versaut :<
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09/09/2013, 12:38
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 90
Received Thanks: 90
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Für die 2089 rev fänd ich es besser
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09/09/2013, 13:42
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 630
Received Thanks: 252
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an 2089M Dif wäre ich und paar andere sehr interessiert!
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09/09/2013, 14:01
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 32
Received Thanks: 14
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Quote:
Originally Posted by .RaiKan
an 2089M Dif wäre ich und paar andere sehr interessiert!
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da gibt es das problem doch gar nicht
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09/09/2013, 14:04
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 506
Received Thanks: 177
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Danke, Aber mann kann es umgehen :>
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09/09/2013, 14:05
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 30
Received Thanks: 3
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man kann es nicht umgehen
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09/09/2013, 14:05
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 630
Received Thanks: 252
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Quote:
Originally Posted by nyzze <3
da gibt es das problem doch gar nicht
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Der Allwissende ist wieder am start
Wie schön sagt man bevor man etwas tut NACHDENKEN!
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09/09/2013, 14:33
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 3,260
Received Thanks: 1,023
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Danke Oce, sind sie alle selber geschrieben?
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09/09/2013, 14:40
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 4,086
Received Thanks: 3,786
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Quote:
Originally Posted by .Daycon
Danke Oce, sind sie alle selber geschrieben?
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Wie es im ertsen Post steht sind die Difs von meinem Techniker und ich habe sie mit seiner Erlaubnis hier pub gestellt und ja er hat sie alle Selber gemacht und mich als Versuchskaninchen missbraucht xD
Bei der Menge an änderungen was er mir für die game gibt hab ich schon 100 mal meinen Server geschrottet xD
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09/09/2013, 16:35
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#30
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,897
Received Thanks: 3,336
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Ganz hübsch
Und jeder der behauptet, der fehler existiert in der 2089 nicht, der hat sich gewaltig geschnitten.
Naja ich hab mittlerweile einfach nen gesamten Fehlerfixx dafür erstellt, sodass der core wegen eigentlich nichts mehr abschmieren kann.
notfalls returnt eine funktion einfach 0 aber der core rennt weiter
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Wie ihr alle ja bereits wisst, gibt es eine blöde Lücke mit der dice-Funktion. Dies liegt jedoch daran, dass number_ex mit negativen Zahlen aufgerufen wird. Die Funktion number_ex kann die aber anscheinend nicht wirklich verarbeiten. Nun habe ich mal einen "fix" angelegt, um zumindest der Lösung ziemlich Nahe zu kommen :)
Ich hoffe jedenfalls, dass ich damit nahe gekommen bin. Hier ist der Pseudo C:
unsigned int __cdecl number_ex(int a1, int a2)
{
int v2; // ebx@1
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Hat sich erledigt.
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