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[Release]Name Fix - Lite Kostümsystem

Discussion on [Release]Name Fix - Lite Kostümsystem within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old 06/04/2013, 13:24   #16

 
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Originally Posted by .Avenue™ View Post
Man könnte die Funktion auch so umändern, dass sie nur bei diesen vnums keinen 'Du hast Scheißdreck erhalten!' text ausgibt.

Zudem finde ich die Textausgabe bei pc.give_item2 eh für die Katz(könnte man durch eine sinnvollere Funktion ersetzen).
Denn die kann man auch per Quest ausgeben(wenn man sie ausgenoppt hat, ist dies empfehlenswert bei anderen Quests)
PHP Code:
pc.give_item2(vnumcount)
syschat("Du hast Scheißdreck erhalten!"
Funktioniert aber nicht bei z.b. Item Drops etc.
Außerdem müsstest du dann immer wieder die Drops in der Quest ansagen...
TheMarv :< is offline  
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Old 06/04/2013, 14:12   #17
 
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man müsste für jedes Kostüm den Eintrag machen in der Quest

"Du hast Wüstenkämpfer erhalten!"
"Du hast Wüstenkämpferin erhalten!"

das müsste ausgenoppt werden ^.^

oder

when 41001.use begin
state start pc.give_item2(vnum, Count)
syschat("Du hast Wüstenkämpfer erhalten!")
end
end
end

kp ob das so gehen würde ^^
.J0ka is offline  
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Old 06/04/2013, 14:25   #18


 
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Originally Posted by TheMarv :< View Post
Funktioniert aber nicht bei z.b. Item Drops etc.
Außerdem müsstest du dann immer wieder die Drops in der Quest ansagen...
Es gibt 2 verschiedene Funktionen.
pc_give_or_drop_item
pc_give_item

)
Mr. 'Avenue™ is offline  
Old 06/04/2013, 14:34   #19
 
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gibt nur die Sache mit Python ._. per Quest regeln da müsste man erst ne neue Funktion schreiben damit er den syschat löscht x.x wenn die gesagten worte entstehen
.J0ka is offline  
Old 06/04/2013, 14:36   #20


 
Mr. 'Avenue™'s Avatar
 
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Originally Posted by .J0ka View Post
gibt nur die Sache mit Python ._. per Quest regeln da müsste man erst ne neue Funktion schreiben damit er den syschat löscht x.x wenn die gesagten worte entstehen
Python wär' aber viel komplizierter (für manch einer hier), als einfach eine Funktion auszunullen/auszunoppen.

Denn Sachen wie
Code:
if text[0] == "bla":


oder


if text.find =-! "bla":
ist dafür da, um zu überprüfen, was der SPIELER schreibt,
nicht das chatpacket der game.
Mr. 'Avenue™ is offline  
Old 06/04/2013, 14:37   #21

 
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Originally Posted by .Avenue™ View Post
Python wär' aber viel komplizierter (für manch einer hier), als einfach eine Funktion auszunullen/auszunoppen.

Denn Sachen wie
Code:
if text[0] == "bla":


oder


if text.find =-! "bla":
ist dafür da, um zu überprüfen, was der SPIELER schreibt,
nicht das chatpacket der game.
das geht allgemein nicht über Python, es sei denn, man bastelt ein wenig an der Render Funktion rum, ist aber auch schwer ....
TheMarv :< is offline  
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Old 06/04/2013, 17:59   #22
 
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Originally Posted by .Avenue™ View Post
Das könnte man, soweit ich weiß, komplett entfernen (wird dann bei allen Items entfernt)
Variante1 - ASM
Variante2 - Python (if text find Du hast .. erhalten blablubb)

Danke für den Fix, aber als du vom Pferd abgestiegen bist, hat er das Kostüm ganz kurz ausgezogen.
Das passiert ja immer nur dann wenn der Char sich updated z.B. Pferd aufsteigen oder neue Rüstung und die Quest mit einem timer arbeitet und einem das Kostüm setzt.

Per Dif hätte man halt solche Probleme nicht.
DasKuchen is offline  
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Old 06/04/2013, 18:14   #23
 
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mach doch einfach pc.give_item(2) nochmal und nenn es um in pc.give_item3 und entfernst den text
DarkNessWorld2 is offline  
Old 06/04/2013, 18:25   #24
 
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Originally Posted by DasKuchen View Post
Das passiert ja immer nur dann wenn der Char sich updated z.B. Pferd aufsteigen oder neue Rüstung und die Quest mit einem timer arbeitet und einem das Kostüm setzt.

Per Dif hätte man halt solche Probleme nicht.
man kann ja versuchen das Kostümsystem aus der r34083 rauszuholen und einfach rein ^^ in eine neue

aber so kriegen wir das auch über sowas kann man drüber hinwegschauen ;D
.J0ka is offline  
Old 06/05/2013, 13:01   #25
 
Devil024's Avatar
 
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Wow, danke dir.
Aus dem nichts eine Ente mit viel wissen, hast dir nen stück brot verdient
Devil024 is offline  
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Old 06/05/2013, 18:28   #26
 
Summex's Avatar
 
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Originally Posted by .J0ka View Post
wunderbar (; jetzt fehlt nur noch das " du hast Blbalba erhalten. " wenn das noch weg gemacht wird dann hat man das fullsystem =))
Ja ? Wo ist denn pub das die Kostüme in das Fenster und rein und wieder rausgehen ?

Edit: Ah ok wenn man das von NexT und Marv einbaut, oder ?
Summex is offline  
Old 06/05/2013, 20:41   #27
 
Ʀyuzaki's Avatar
 
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Originally Posted by kingdasda View Post
Ja ? Wo ist denn pub das die Kostüme in das Fenster und rein und wieder rausgehen ?

Edit: Ah ok wenn man das von NexT und Marv einbaut, oder ?
Es reicht wen du meinst einbaust. Der Teil den Marv mal Public gemacht hat ist in meiner Version 1.3 schon inbegriffen
Ʀyuzaki is offline  
Old 06/06/2013, 21:28   #28
 
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Wunderbar , Dankeschön


Lg Pascal.
SooshHD is offline  
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