1. wasser: water.wtr bearbeiten
feuer/lava: Feuer kannst du nur als texture auf die map machen das heißt du musst die
textureset vom feuerland benutzen.
2. also hier ist es genau so wie mit dem feuer du brauchst eine texture. Die Texturen musst du im textureset festlegen entweder du
machst ne neue oder du bearbeitest eine alte und fügst dort deinen boden ein. In der Textureset steht auch der farbcode für die
texture.
Genauer kann ichs im moment nicht erklären, da das Mainboard von meinem PC puttt ist und ich jetzt alles an der PS3 machen muss :S.
|