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[Release] Projekt: Shop-Tisch verwandeln!
Discussion on [Release] Projekt: Shop-Tisch verwandeln! within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/25/2010, 23:41
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#16
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2008
Posts: 7,744
Received Thanks: 3,606
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pc.polymorph("30000")
Musst noch die Zeit festlege wenn ich mich nicht irre verwandelst du dich für eine Sekunde und dann wirst wieder zurück-verwandelt.
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05/25/2010, 23:42
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#17
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elite*gold: 6
Join Date: Dec 2007
Posts: 4,072
Received Thanks: 1,234
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Quote:
Originally Posted by AngelAndi
pc.polymorph("30000")
Musst noch die Zeit festlege wenn ich mich nicht irre verwandelst du dich für eine Sekunde und dann wirst wieder zurück-verwandelt.
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Hm. Ich stand auf der Leitung, aber die Shop.quest kenne ich wirklich nicht.
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05/25/2010, 23:43
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#18
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2010
Posts: 2,571
Received Thanks: 1,141
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Quote:
Originally Posted by Mr.All4One
Mhm,
ich sitze auch schon recht lange an der Quest. Ich hatte es auch schonmal durch einen Zufalls fast soweit.
Aber dann habe ich den Inhalt gelöscht, und ich wusste nicht mehr wie ich sie geändert hatte.
MfG,
Mr.All4One
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ja durch zufall bei mir stimmt die zeit net an der quest bzw muss umgeschrieaen werden...
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05/26/2010, 13:13
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#19
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elite*gold: 6
Join Date: Dec 2007
Posts: 4,072
Received Thanks: 1,234
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Quote:
Originally Posted by Megaload
ja durch zufall bei mir stimmt die zeit net an der quest bzw muss umgeschrieaen werden...
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Kannst du mir die Shop Quest hochladen bzw. den Namen geben bitte?
Lg,
Ide
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05/26/2010, 22:26
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 38
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by Ide.
Kannst du mir die Shop Quest hochladen bzw. den Namen geben bitte?
Lg,
Ide
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Hätte bzw wüsste gern die genau Quest. :/
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05/26/2010, 22:32
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#21
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elite*gold: 286
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,521
Received Thanks: 655
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Warum "Du hast dich erfolgreich in Tisch verwandelt" ?
Es sollte eig. so heissen: Du hast erfolgreich einen Laden geöffnet!
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05/27/2010, 14:17
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#22
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elite*gold: 6
Join Date: Dec 2007
Posts: 4,072
Received Thanks: 1,234
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Quote:
Originally Posted by .NumberTwo
Warum "Du hast dich erfolgreich in Tisch verwandelt" ?
Es sollte eig. so heissen: Du hast erfolgreich einen Laden geöffnet!
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Völlig egal. Geht mehr um die Quests
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05/27/2010, 15:31
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 38
Received Thanks: 12
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Habe mal im FTP geschaut, aber auch nichts interresantes gefunden. :/
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05/27/2010, 15:52
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#24
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2010
Posts: 2,571
Received Thanks: 1,141
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also
1.Wenn ihr das so wie de machen wollt dann müsst ihr die game datei bearbeiten soweit ich weiß
2.die Quest hat ein paar fehler und auf dem bündel kann man sowieso keine Funktion drauf machen denk ich
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05/27/2010, 16:30
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#25
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elite*gold: 6
Join Date: Dec 2007
Posts: 4,072
Received Thanks: 1,234
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Quote:
Originally Posted by Megaload
also
1.Wenn ihr das so wie de machen wollt dann müsst ihr die game datei bearbeiten soweit ich weiß
2.die Quest hat ein paar fehler und auf dem bündel kann man sowieso keine Funktion drauf machen denk ich
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was ist wenn man eine Shoptisch Vwk in einem NPC shop reinstellt kauft und dann benutzt. Das man einstellt das eine Quest direkt starter zum beenden der Verwandlung und das man die VWK immer wieder verwendenkann ohne das die VWK verschwindet!
Game-datei hört sich kompliziert an. :/
Lg
btw. Eventuell könnt ihr hier auch mal helfen:
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05/27/2010, 20:43
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 38
Received Thanks: 12
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Wenn man items zum Quest starten benutzen möchte, muss man dann den Typ in der Datenbank ebenfalls ändern?! Bitte helfen.
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05/27/2010, 20:56
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#27
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elite*gold: 6
Join Date: Dec 2007
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Received Thanks: 1,234
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Ich hatte es wie folgt geplant:
Code:
quest shoptisch begin
state end begin
when [COLOR="Blue"]item("30000").use[/COLOR] begin
end
send_letter("Verwandlung Zurücksetzen")
end
when button or info begin
say_title("Zurück Verwandeln")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Hiermit kannst du dich zurück verwandeln!")
when pc.is_polymorphed("[COLOR="Blue"]30000[/COLOR]") begin
pc.remove_polymorph("[COLOR="Blue"]30000[/COLOR]")
say("Du hast Dich erfolgreich zurück Verwandelt")
clear_letter()
end
end
item("30000").use - Persönlicher Shop Verwandlungskugel
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06/01/2010, 19:10
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 38
Received Thanks: 12
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Haste hinbekommen?
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06/01/2010, 19:11
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#29
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elite*gold: 6
Join Date: Dec 2007
Posts: 4,072
Received Thanks: 1,234
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PHP Code:
quest verwandlung begin state start begin when 70011.use with pc.is_gm() begin say("") say(""..pc.get_name ..", mit diesem magischem Item kannst du") say("dich in spezielle Charaktaere verandeln, aber") say("auch wieder zurück verandeln! Nun waehle eine der") say("zur Verfuegung stehenden Optionen aus:") say("") local a = select("Verandeln", "Zuruekverwandeln", "Abbrechen") if a == 3 then return end if a == 1 then say("") say("In was moechtest du dich verandeln?") say("") local b = select("Shoptisch", "Abbrechen") if b == 2 then return end if b == 1 then say("") say("Du hast dich erfolgreich in ein Shoptisch verandelt!") pc.polymorph("30000") return end end if a == 2 then say("") say("Bist du dir sicher, dass du dich ") say("zuruekverwandeln moechtest?") say("") local c = select("Ja", "Nein") if c == 2 then return end if c == 1 then say("") say("Du hast dich erfolgreich") say("zuruekverwandelt!") pc.remove_polymorph("30000") return end end end end end
So habe nun dies gecodet und klappt eigentlich bis auf das ich die Time noch net eingestellt habe. Könnte mir einer sagen, wie ich einstelle wie lange man verwandelt ist?
[...] with pc.is_gm() ist nur als Test.
Edit:
Also man benötigt nun den Timer in der Quests, weil man sich ansonsten direkt zurückverwandelt. Also falls jemand den Befehl weiß/kennt bitte mir sagen!
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06/01/2010, 19:44
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#30
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2010
Posts: 2,571
Received Thanks: 1,141
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Dass geht nur Wenn mann gm ist mach so if pc.Is_testoer oder so dann funkt es glaub für jeden xDD
und du brauchst 2 bündel um zurück zu verwandeln o.O
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----------------------------------------------
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Yfrog Image : yfrog.com/ca0729013957j
Yfrog Image : yfrog.com/mt0729014002j
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