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Größe von Mobs ändern
Discussion on Größe von Mobs ändern within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/20/2010, 22:38
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#1
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elite*gold: 650
Join Date: Apr 2008
Posts: 389
Received Thanks: 1,095
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Größe von Mobs ändern
Hallo
wie kann man die größe von Mobs ändern
ich weis das es 100% clientside ist
bin mir nur nicht sicher ob ich dafür die gr2 bearbeiten muss
oder ob man das auch in der *.msm ändern kann
wenns wer weis bitte auch so ein kleies tut machen
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05/20/2010, 22:50
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 780
Received Thanks: 2,176
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gr2 Datei aber da du die Bones nicht exportieren kannst, kannst du es vergessen. Soweit ich weis geht das in der Datenbank nicht
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05/20/2010, 23:15
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#3
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elite*gold: 650
Join Date: Apr 2008
Posts: 389
Received Thanks: 1,095
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es geht auf jeden fall:
bild ist nicht bearbeitet, ist auf .darki's signatur
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05/20/2010, 23:22
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#4
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elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
Posts: 4,296
Received Thanks: 5,092
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Erinnert mich an die FlyFF Privatserver, wo die meisten Monster vergrößert sind.
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05/20/2010, 23:24
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#5
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elite*gold: 29
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,826
Received Thanks: 7,422
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Quote:
Originally Posted by Payla$ici
Erinnert mich an die FlyFF Privatserver, wo die meisten Monster vergrößert sind.
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Gab mal nen Thread in Epvp das es irgendwo in der Mob_proto ist
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05/20/2010, 23:25
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 314
Received Thanks: 76
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Quote:
Originally Posted by HansWuRrst
es geht auf jeden fall:
bild ist nicht bearbeitet, ist auf .darki's signatur
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Lachflash! Hahahahaha bestes Bild 2010 Ever seen
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05/20/2010, 23:26
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,373
Received Thanks: 301
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Bossmop = Wildhund wa ;D
Schau mir den Server mal an gerade client download ;D
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05/20/2010, 23:26
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#8
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elite*gold: 108
Join Date: May 2010
Posts: 594
Received Thanks: 419
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Naja, eigentlich eine Nice Idee
Aber schaut nur, es wird nicht lange gehn bis die Idee in einem neuen 0815-RootServer eingebaut wird.
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05/20/2010, 23:47
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 780
Received Thanks: 2,176
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Quote:
Originally Posted by HansWuRrst
es geht auf jeden fall:
bild ist nicht bearbeitet, ist auf .darki's signatur
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Kann ja sein das er sich nciht bewegen kann....so ist es ja easy...
mit 3dsmax öffnen, scale so groß man will und dann exportieren
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05/20/2010, 23:54
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#10
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elite*gold: 77
Join Date: Jan 2009
Posts: 9,732
Received Thanks: 5,599
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Wozu jetzt noch Monster vergrößern?
Das ist nicht mehr Metin2.
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05/21/2010, 00:23
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#11
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elite*gold: 125
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,217
Received Thanks: 1,304
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Gibt es nicht zu jedem Model noch eine Datei im Client wo ein "Scale"-Wert festgelegt wird? Scale = Skalierung => Größe
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05/21/2010, 00:30
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#12
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elite*gold: 650
Join Date: Apr 2008
Posts: 389
Received Thanks: 1,095
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das hab ich auch gedacht
eigentlich will ich ja den roten drachen verkleinern ^^
und ihn als npc durch map 1 laufen lassen
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05/21/2010, 00:34
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#13
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elite*gold: 125
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,217
Received Thanks: 1,304
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Dann such nach dem Model vom Roten Drachen und guck, in den Dateien dazu nach "Scale" oder ähnlichem.
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05/21/2010, 00:37
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#14
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elite*gold: 650
Join Date: Apr 2008
Posts: 389
Received Thanks: 1,095
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hab schon
is aber nix was sich logisch anhört
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05/21/2010, 00:54
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#15
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elite*gold: 286
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,521
Received Thanks: 655
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oje oje , für was vergrössern?
bald wird mt2 nicht mehr mt2 sein sondern weicht ganz ab
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