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[Source]Gegenstand verzaubern-Bug
Discussion on [Source]Gegenstand verzaubern-Bug within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/11/2016, 18:49
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
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[Source]Gegenstand verzaubern-Bug
Hi Community.
Kommen wir gleich zum Problem:
Ich habe das Problem das, wenn ich einen Bonus hinzufügen möchte oftmals im Chat angezeigt wird das der Bonus erfolgreich hinzugefügt wurde. Wird er aber nicht.
Woran kann es liegen, was benötigt ihr um das Problem zu lösen.
Ich stelle die Funktion einmal als Code rein:
Code:
char buf[21];
snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID());
if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])
{
item2->AddAttribute();
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성 추가에 성공하였습니다."));
int iAddedIdx = item2->GetAttributeCount() - 1;
LogManager::instance().ItemLog(
GetPlayerID(),
item2->GetAttributeType(iAddedIdx),
item2->GetAttributeValue(iAddedIdx),
item->GetID(),
"ADD_ATTRIBUTE_SUCCESS",
buf,
GetDesc()->GetHostName(),
item->GetOriginalVnum());
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성 추가에 실패하였습니다."));
LogManager::instance().ItemLog(this, item, "ADD_ATTRIBUTE_FAIL", buf);
}
Weitere Infos bitte in den Thread, ich werde sie dann ergänzen.
Mfg Xer0x
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04/12/2016, 22:54
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
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Push
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04/13/2016, 08:26
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#3
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elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
Posts: 2,327
Received Thanks: 1,164
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Ok pushen ist nicht erlaubt.
Hast du schon mal die Chinesischen Texte jeweils abgeändert und zeigt dir der Client Deutsche an? - also bevor du diese geändert hast?
Wenn ja könnte es auch einfach ein Fehler in der locale_interface.txt o.ä. sein, dass dort ADD_ATTRIBUTE_SUCCESS und ADD_ATTRIBUTE_FAIL oder ähnliche die gleiche Übersetzung haben.
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04/13/2016, 19:41
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
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Quote:
Ok pushen ist nicht erlaubt.
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Okay.
Ich hatte auch schon deutsche Texte drinne, darann liegt es nicht.
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04/13/2016, 20:06
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#5
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elite*gold: 29
Join Date: Oct 2012
Posts: 4,938
Received Thanks: 764
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Quote:
Originally Posted by mrapc
Ok pushen ist nicht erlaubt.
Hast du schon mal die Chinesischen Texte jeweils abgeändert und zeigt dir der Client Deutsche an? - also bevor du diese geändert hast?
Wenn ja könnte es auch einfach ein Fehler in der locale_interface.txt o.ä. sein, dass dort ADD_ATTRIBUTE_SUCCESS und ADD_ATTRIBUTE_FAIL oder ähnliche die gleiche Übersetzung haben.
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Ist Koreanisch.
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04/14/2016, 12:08
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#6
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elite*gold: 222
Join Date: Oct 2012
Posts: 2,361
Received Thanks: 3,388
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Das liegt vllt daran, dass der Gegenstand, den du verbessern willst, vllt nur 4 verfügbare Boni hat aber du 5 hinzufügen willst
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04/14/2016, 16:22
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
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Nein, selbst wenn ich den ersten Boni nehme, also wenn keiner drauf ist und ich einen drauf machen will geht es nicht.
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04/14/2016, 17:06
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#8
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elite*gold: 47
Join Date: Feb 2012
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Received Thanks: 2,579
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Ggf. schonmal geguckt, ob das Item, wenn du ihm einen Bonus hinzugefügt hast, diesen vlt. doch erhält und das ganze nur visuell ist?
Dazu einfach einem Item einen Bonus hinzufügen, sodass dieser Bug auftritt und dann mit "/flush <player id>" deinen Spieler flushen. Anschließend solltest du das Item in der player.item Tabelle finden können und dort dann einfach mal die attrtypeX und attrvalueX überprüfen (X ist die Index-Zahl des Bonus).
Das Ergebnis bitte in den Thread schreiben.
MfG
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04/14/2016, 17:42
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
Received Thanks: 14
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Ich habe nun das gemacht was du sagtest:
Und das ist in der Datenbank:
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04/16/2016, 10:51
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
Received Thanks: 14
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Keiner hat eine Ahnung was es sein köönte oder einer Lösung parat?
MfG Xer0x
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