Hey liebe Com,
ich arbeite schon seit längerem mit der Unreal Engine 4 und habe dort auch effektiv World Machine 2 benutzt. Wem das Tool nichts sagt, mit diesem kann man sehr detaillierte Landscapes erstellen, mit Erosionen usw.
Jetzt ist es dort möglich die Map in tiles zu gliedern. Auch RAW gibt er mir aus (8-bit).
Die Struktur scheint die gleiche wie bei Metin2 zu sein, nur fehlen mir die tile.raw. Für Metin2 arbeite ich mit World Editor. Der ja an sich gut ist, aber World Machine 2 wäre mir da schon lieber.
Weiß jemand wie ich da vorgehen könnte?
Viele Grüße
IzeBreakzz