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Metin2 40k fiels....

Discussion on Metin2 40k fiels.... within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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Metin2 40k fiels....

Ich habe die neuen 40k fiels von :speedi übern dyndns zum laufen gebracht und mit den test client 40250 ohne sura kopf zum laufen gebracht.
Verbindungstechnisch leuft alles super ich kann auf den server und jeder andere der sich den client installiert.
Aber die Fieles haben dermasige bugs die ich einfach nicht beheben kann.
zb. Ich kann Items in den Shops ändern aber nicht die preise dan kommen die immer für 0 yang in den laden und man kann sie nicht kaufen egal wieviel yang man hat. oder wen man manche items kauft zb schlachtschild, dan kann man die inventar nicht verschieben nur anzihen und weg werfen aber nicht verschieben.
hoffe jemand kann mir sagen woran das liegt, an den fiels? oder an den client?
isemadin2 is offline  
Old 03/03/2014, 15:16   #2
 
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Arbeite einfach mit den 34k, da wird dir keiner weiterhelfen können.
[nX]ℓυzιƒєя is offline  
Old 03/03/2014, 23:47   #3
 
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Bitte lasst es doch als Neuling 40k files zu verwenden
ak98 is offline  
Old 03/04/2014, 00:17   #4
 
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Ich glaube du musst die item_proto Tabelle aus der Player DB komplett identisch mit der item_proto_dump.xml(im Client) haben. Irgendwo hier im Forum gibt es auch ein Tut, wo beschrieben wird, wie du die DB Tabelle in die Formatierung der ..._dump bekommst.

mfg
Cpt Tr is offline  
Old 03/04/2014, 12:44   #5
 
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lädst du die items auch wirklich aus den txt dateien aus und änderst du auch da die preise?
xFliege is offline  
Old 03/04/2014, 16:00   #6
 
.SoNiiC.'s Avatar
 
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ich weis nicht wo euer problem ist bei mir funktioniert alles einwandfrei :/
aber es könnte sein das du einen falschen client besitzt.
.SoNiiC. is offline  
Old 03/04/2014, 16:27   #7

 
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wenn ich richtig informiert bin wird die item_proto bei den 40k files nicht mehr in der db bearbeitet also nicht mehr in navicat sondern in irgendwelchen .txt dateien auf dem server
rollback is offline  
Old 03/04/2014, 16:40   #8
 
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Liest sich eig. keiner die posts von davor durch? oder wollt ihr einfach nur posts hunten??
xFliege is offline  
Old 03/05/2014, 02:07   #9
 
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Also liegt das Problem an den Client?
Ich benutze zurzeit den "Test Client für 40250" ohne Surakopf Exe.
Dan werde ich mal jetzt versuchen die item_proto Tabelle über Filezilla mit der item_proto_dump.xml im Client identisch zu machen. Ich schreibe hier ob die Bugs weg sind oder nicht.
isemadin2 is offline  
Old 03/05/2014, 14:49   #10
 
The Cookie Monster's Avatar
 
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Also item_proto und so lässt sich alles perfekt bearbeiten aber mit den items das die sich nicht verschieben lassen das stört mich ein wenig...
ich habe auch keine fehler die auf irgendetwas hindeuten...
The Cookie Monster is offline  
Old 03/05/2014, 16:55   #11
 
"Sh4Xx"'s Avatar
 
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Es leigt nicht an dem Client:

Die Preise:

.txt datein bearbeiten....

Das inventar:

Die gma eist über gepatcht!
"Sh4Xx" is offline  
Old 03/05/2014, 17:05   #12


 
Benhero's Avatar
 
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Kann mir mal einer Erklären wo der Sinn dahinter steckt, das die DB nun in *.txt Datein gespeichert wird!? Das bringt doch soweit ich mir ausmalen kann nur Probleme mit sich.
Wegen z.B. der Typen... Da Txt datein keine enum, varchar oder int an sich "erkennen" bzw. vorhanden haben... Oder irre ich mich da?

Mfg. Benhero
Benhero is offline  
Old 03/05/2014, 17:58   #13
 
The Cookie Monster's Avatar
 
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die gma ist über gepatcht?
kannst du mir das bitte genauer erklären?^^
The Cookie Monster is offline  
Old 03/05/2014, 18:01   #14
 
callmax's Avatar
 
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Quote:
Kann mir mal einer Erklären wo der Sinn dahinter steckt, das die DB nun in *.txt Datein gespeichert wird!? Das bringt doch soweit ich mir ausmalen kann nur Probleme mit sich.
Wegen z.B. der Typen... Da Txt datein keine enum, varchar oder int an sich "erkennen" bzw. vorhanden haben... Oder irre ich mich da?

Mfg. Benhero
In den txt's wird die Struktur der Tables nicht gespeichert, das was in den Txt's steht sind praktisch einfach nur Querrys die die vorhandenen Tabellen füllen bzw überschreiben. Die Struktur wird immernoch nur via Navicat geändert und nicht von den Txt's beinflusst
callmax is offline  
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