wie oben im Titel schon beschrieben, habe ich das Problem, dass diverse Farben in einer Quest nicht funkionieren. Um genauer zu sein, sobald ich beispielsweise say_blue schreibe, damit der Text in blau erscheint geht es ab diesem Zeitpunkt bei der Quest nichtmehr weiter.
In der questlib.lua habe ich folgendes eingetragen:
PHP Code:
function say_color(color,text)
if color=="blue" then
say(color256(0, 0, 255)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "green" then
say(color256(0, 255, 0)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "red" then
say(color256(255, 0, 0)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "yellow" then
say(color256(255, 255, 0)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "white" then
say(color256(255, 255, 255)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "black" then
say(color256(0, 0, 0)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "cyan" then
say(color256(0, 255, 255)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "pink" then
say(color256(255, 0, 255)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "orange" then
say(color256(255, 145, 0)..text..color256(196, 196, 196))
elseif color == "purple" then
say(color256(100, 0, 255)..text..color256(196, 196, 196))
else
say(color256(196, 196, 196)..text..color256(196, 196, 196))
end
end
Wo liegt das Problem?