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Regenbogenstein - Bug..?
Discussion on Regenbogenstein - Bug..? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/28/2012, 17:50
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#1
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elite*gold: 0
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Regenbogenstein - Bug..?
Hallo,
Ich habe mir gerade eine Regenbogenstein Quest in meinem Server eingefügt.
Diese hier:
PHP Code:
--Copyright by DasSchwarzeT Elitepvpers.com --Copyright by DasSchwarzeT Elitepvpers.com --Copyright by DasSchwarzeT Elitepvpers.com
quest regenbogen begin state start begin when 50512.use begin say_title("Regenbogenstein:") say("Du möchtest also deine Skills ") say("Perfektionieren?") if pc.job ==0 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Körper","Mental") if s==1 then pc.set_skill_group(1) pc.set_skill_level(1 ,59) pc.set_skill_level(2 ,59) pc.set_skill_level(3 ,59) pc.set_skill_level(4 ,59) pc.set_skill_level(5 ,59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end if s==2 then pc.set_skill_group(2) pc.set_skill_level(16 ,59) pc.set_skill_level(17 ,59) pc.set_skill_level(18 ,59) pc.set_skill_level(19 ,59) pc.set_skill_level(20 ,59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end elseif pc.job ==1 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Nahkampf","Fernkampf") if s==1 then pc.set_skill_group(3) pc.set_skill_level(31 ,59) pc.set_skill_level(32 ,59) pc.set_skill_level(33 ,59) pc.set_skill_level(34 ,59) pc.set_skill_level(35 ,59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end if s==2 then pc.set_skill_group(4) pc.set_skill_level(46 ,59) pc.set_skill_level(47 ,59) pc.set_skill_level(48 ,59) pc.set_skill_level(49 ,59) pc.set_skill_level(50 ,59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end elseif pc.job ==2 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Magie","Waffe") if s==1 then pc.set_skill_group(5) pc.set_skill_level(76 ,59) pc.set_skill_level(77 ,59) pc.set_skill_level(78 ,59) pc.set_skill_level(79 ,59) pc.set_skill_level(80 ,59) pc.set_skill_level(81, 59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end if s==2 then --Waffe pc.set_skill_group(6) pc.set_skill_level(61 ,59) pc.set_skill_level(62 ,59) pc.set_skill_level(63 ,59) pc.set_skill_level(64 ,59) pc.set_skill_level(65 ,59) pc.set_skill_level(66 ,59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end elseif pc.job ==3 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Heilung","Drache") if s==1 then pc.set_skill_group(7) pc.set_skill_level(106 ,59) pc.set_skill_level(107 ,59) pc.set_skill_level(108 ,59) pc.set_skill_level(109 ,59) pc.set_skill_level(110 ,59) pc.set_skill_level(111 ,59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end if s==2 then pc.set_skill_group(8) pc.set_skill_level(91 ,59) pc.set_skill_level(92 ,59) pc.set_skill_level(93 ,59) pc.set_skill_level(94 ,59) pc.set_skill_level(95 ,59) pc.set_skill_level(96 ,59) say("Alle deine Skills sind nun Perfekt!") end end end end end
Nun zu meinem Problem:
Bei Kriegern funktioniert es, wenn ich Mental anklicke habe ich alles P vom Mentalo und wenn ich Körper anklicke habe ich alles P vom Körper-Krieger..
Jedoch funktioniert das nicht bei Schamis, Suras und Ninjas..
NUR bei Kriegern.
Weiß jemand eventuell wo der Fehler liegt.?
Grüße..
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05/28/2012, 18:02
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#2
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elite*gold: 0
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Probier es mal mit der
PHP Code:
quest regenbogen begin state start begin when 50512.use begin say_title("Regenbogenstein:") say("Du möchtest also deine Skills auf") say("Perfekter-Meister setzen?") if pc.get_skill_group()==0 then say_reward("Du musst zuerst eine Lehre wählen,") say_reward("bevor ich dir deine Skills auf Perfeckt") say_reward("setzen kann!") say_reward("Du kannst deine Lehre bei den Lehrern wählen") return end if pc.job ==0 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Körper","Mental","Doch nicht!") if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(1 ,59) pc.set_skill_level(2 ,59) pc.set_skill_level(3 ,59) pc.set_skill_level(4 ,59) pc.set_skill_level(5 ,59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(16 ,59) pc.set_skill_level(17 ,59) pc.set_skill_level(18 ,59) pc.set_skill_level(19 ,59) pc.set_skill_level(20 ,59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==3 then return end elseif pc.job ==1 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Nahkampf","Fernkampf","Doch nicht!") if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(31 ,59) pc.set_skill_level(32 ,59) pc.set_skill_level(33 ,59) pc.set_skill_level(34 ,59) pc.set_skill_level(35 ,59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(46 ,59) pc.set_skill_level(47 ,59) pc.set_skill_level(48 ,59) pc.set_skill_level(49 ,59) pc.set_skill_level(50 ,59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==3 then return end elseif pc.job ==2 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Magie","Waffe","Doch nicht!") if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(76 ,59) pc.set_skill_level(77 ,59) pc.set_skill_level(78 ,59) pc.set_skill_level(79 ,59) pc.set_skill_level(80 ,59) pc.set_skill_level(81 ,59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(61 ,59) pc.set_skill_level(62 ,59) pc.set_skill_level(63 ,59) pc.set_skill_level(64 ,59) pc.set_skill_level(65 ,59) pc.set_skill_level(66, 59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==3 then return end elseif pc.job ==3 then say("Wähle deine Lehre aus") local s=select("Drachen","Heil","Doch nicht!") if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(91 ,59) pc.set_skill_level(92 ,59) pc.set_skill_level(93 ,59) pc.set_skill_level(94 ,59) pc.set_skill_level(95 ,59) pc.set_skill_level(96 ,59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then pc.set_skill_level(106 ,59) pc.set_skill_level(107 ,59) pc.set_skill_level(108 ,59) pc.set_skill_level(109 ,59) pc.set_skill_level(110 ,59) pc.set_skill_level(111 ,59) say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister") pc.remove_item(50512, 1) end if s==3 then return end end end end end
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05/28/2012, 18:09
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#3
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elite*gold: 10
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Die quests sind beide schlecht. Bei der ersten wird der regi nichtmal entfernt und bei beiden ist es bugbar
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05/28/2012, 18:12
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#4
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by xBlix
Die quests sind beide schlecht. Bei der ersten wird der regi nichtmal entfernt und bei beiden ist es bugbar
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Und jetzt sagst mir mal wo bei der 2 Bugs sind
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05/28/2012, 18:15
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#5
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elite*gold: 10
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Sry hab das count item übersehen weil vorhin iwer die gleiche nur ohne count gepostet hat .
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05/28/2012, 18:25
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#6
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Trotzdem kann man es Buggen in dem man ihn Fallen lässt und gleichzeit Raufklickt..
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05/28/2012, 18:25
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#7
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elite*gold: 0
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Originally Posted by xBlix
Sry hab das count item übersehen weil vorhin iwer die gleiche nur ohne count gepostet hat .
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Dachte mir schon scheisse was soll da noch Bug sein xD
Quote:
Originally Posted by .Spop™
Trotzdem kann man es Buggen in dem man ihn Fallen lässt und gleichzeit Raufklickt..
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Nein weil das Count überprüft ob er im Invintar ist
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05/28/2012, 18:28
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#8
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elite*gold: 15
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Ocelot es geht auch mit dem Seelenstein also geht es wohl auch mit dem Regi? xD
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05/28/2012, 18:42
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#9
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elite*gold: 0
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Glaub mir es geht nicht wir haben alle bugs getestet genauso auch geht es nicht mit dem Seeli wenn man das count richtig setzt
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05/28/2012, 19:31
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#10
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Quote:
Originally Posted by Ocelot2606
Glaub mir es geht nicht wir haben alle bugs getestet genauso auch geht es nicht mit dem Seeli wenn man das count richtig setzt
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Huhu,
erst einmal Dankeschön für diese Quest.
Nur leider... wenn ich eine Drachenschami habe und umskillen will auf Heil Schami dann bin ich immer noch Drachenschami.
Ich möchte es aber so haben das wie beim Körper Krieger ist, Bin Mental und kann auf Körper umskillen mit einem Klick, dasselbe andersrum.
PS: Bei Schamis ist das so, wenn ich auf Mental klicke(z.B.) ist sie dann Drachenschami, wenn ich aber dann auf "Körper" Klicke ist sie Heil.
Da frag ich mich, warum das bei den anderen nicht funktioniert oO
Oh man kp wie ich das erklären soll xDD
Greetz...
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05/28/2012, 19:38
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#11
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elite*gold: 0
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Mit dem Regi kann man sich nicht umskillen xD
Der setzt nur die Skills auf P je nach Klasse umskillen musst du schon mit dem anderen item
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05/28/2012, 19:50
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#12
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Ocelot2606
Mit dem Regi kann man sich nicht umskillen xD
Der setzt nur die Skills auf P je nach Klasse umskillen musst du schon mit dem anderen item
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Das komische ist aber, wenn ich Mental bin (Alles P) und ich klicke den Regenbogenstein an und drücke dann auf Körper denn hab ich alle Körper Skills auf P.
Usw. egal wie oft ich das mache ich kann immer hin und her switchen zwischen Körper und Mental.
nur bei den anderen gehts nicht, dass versteh ich ja nicht oO
z.B. bei Schami. -> Bin Drachenschami und klicke den Regi an, dann drück ich auf -> Körper und zack hab ich alles P als Heilschami, und anders rum ist es genau so
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hallo zusammen,
hab ein problem mit dem regenbogenstein
hab die regenbogenstein v2 datei von bjoern.ebert benutzt und als regenbogenstein.quest abgespeichert
in der letzten teile von hongkong.list eingefügt und nochmal enter gedrückt
anschließen beides unter usr/profizocker94/game/share_data/locale/hongkong/ quest/
eingefügt und die befehle in putty ausgeführt, rebootet aber klappt nicht.
in der datenbank ist der regenbogenstein drin. (50512 ist die ID)
gruß
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