Hey leute,
ich erstelle seit kurzem neue waffen für unseren eigenen P-Server! Klappt auch ganz gut, kann auch aus 3ds max zu gr2 exportieren... aber: wie bekomme ich texturen hin, also dass ich weiß, wo in der .dds datei was hin muss?
ps so sieht mein erste waffe aus:
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da ich erst seit gestern angefangen habe, kenne ich mich mit 3ds max noch nicht so gut aus und deshalb frage ich: wie bekomme ich da jetzt texturen rauf?
vielen dank für eure hilfe
Update:
hier sieht man die waffe als granny file (gr2)
in 3ds max 2010 kann ich auch texturen raufziehen, aber wie exportiere ich das dann in .dds? bzw wie eiß ich, iwe die texturen angeordnet sein müssen? (beispiel siehe bild2)
In diesem falle eine axt
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