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Programme Schreiben
Discussion on Programme Schreiben within the Metin2 forum part of the Popular Games category.
10/29/2008, 10:48
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#1
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,935
Received Thanks: 1,375
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Programme Schreiben
hallöschen =)
ich würde gerne lernen wie man hacks bot`s etc schreibt,
ich weiss viele sagen jetzt nutz die such funktion und goggle.
bei der suchfunktion habe ich nicht wirklich das gefunden das ich wollte, bei goggle war das problem ich habe absolut keine vorkenntnise ich habe zwar von programmen wie visual basic++(oder so ähnlich) schonmal etwas gehört aber nie selbst damit gearbeitet.
ich will keine multihack nachmachen (währe ich ja auch nicht in der lage zu) aber ich würde mich gerne probieren einige bot`s zu schreiben habe da auch schon ein paar mehr oder wenige gute bzw. sinnvolle ideen.
kann mir vll jemand eine seite bzw. ein tutorial zeigen, erstellen, was ich wissen muss wie man das schreibt welche programme ich benötige etc...währe nett wenn mir das jemand erklären könnte
peace
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10/29/2008, 10:52
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#2
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elite*gold: 1406
Join Date: May 2005
Posts: 23,921
Received Thanks: 15,126
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man fängt ganz klein an , bei bestimmten programmen die man schreibt in ner programmiersprache , sobald du über die ersten schritte rausbist kansnt du dich ja spezialisieren
tutorials gibts überall , du musst nur wissen mit welcher sprache du anfangen willst , nehmen wir zB C oder C++ dann googlest du
C++ tutorial und dort lernst du die ersten schritte
bei problemen , oder wenn du fertig bist mit deinen grundschritten kannst du ja hier mal anfragen wie dsa mit den "hacks" funktioniert
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10/29/2008, 10:53
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#3
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,935
Received Thanks: 1,375
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Quote:
Originally Posted by S.A.L.O.M.O.N.
man fängt ganz klein an , bei bestimmten programmen die man schreibt in ner programmiersprache , sobald du über die ersten schritte rausbist kansnt du dich ja spezialisieren
tutorials gibts überall , du musst nur wissen mit welcher sprache du anfangen willst , nehmen wir zB C oder C++ dann googlest du
C++ tutorial und dort lernst du die ersten schritte
bei problemen , oder wenn du fertig bist mit deinen grundschritten kannst du ja hier mal anfragen wie dsa mit den "hacks" funktioniert
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ok danke dann werd ich mich mal ans werk machen und mein glück versuchen =)
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10/29/2008, 12:41
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 386
Received Thanks: 431
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google mal nach "autoit".
damit sind die meisten bots (wenn nicht sogar alle) geschrieben. ist eine einfach zu lernende und doch sehr praktische programmiersprache !
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10/29/2008, 13:21
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#5
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elite*gold: 2
Join Date: Mar 2008
Posts: 8,541
Received Thanks: 4,538
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wenn du autoit lernen wills dann solltest du dir das hier mal anschauen da sind viele tutorials verlinkt,
@blader: nur die meisten es gibt auch welche in delphi (von ironmaiden) und autohotkey (von banjo1)
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10/29/2008, 13:33
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 386
Received Thanks: 431
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bin ich falsch informiert oder spinn ich total?
ist autohotkey nicht quasi ne ältere "ausgabe" von autoit? ^^ naja wie dem auch sei =P
zum einstergen in die "Programmier-Welt" ist autoit sicherlich ganz gut geeignet
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10/29/2008, 13:56
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2006
Posts: 515
Received Thanks: 95
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Autoit ist fuer den Anfang ganz nett aber "richtige" Bots kannst du damit nicht schreiben. Da das so ist rate ich dir C++ (gibt es die meisten Hacking - Tuts) zu lernen und wenn du das etwas drauf hast guckst du dir noch die elementaren ASM Sachen an und uebst dich an reserving. Wenn du das alles kannst wirst du nicht Bots mit "Keyinterrupt" oder so schreiben sondern direkt ueber die Funktionen aus dem Spiel.
Au3 -- Mit der Help - Datei lernen (Man versteht ganz schnell was Funktionen, Variabeln, Arrays, Schleifen usw. ist)
Cpp -- Visual Studio Expressedition nehmen und die Tutorials dazu angucken (gut fuer inline __ASM, kannst mehr machen als bei Au3, C Compiler sind die besten)
ASM -- Gibt ein paar gute englische Tutorials, leider hab ich momentan keinen Link parat (Arbeiten "direkt" an der Maschine, dh. es gibt keine Algorithmen wie zb Send("bla") sondern du musst alle Schritte selber dem CPU zufuettern.
Vorteile sind:
1. Sehr schnelle Programme
2. Sehr kleine Programme
3. Alle Moeglichkeiten offen
4. Notwendig fuer Hacking
Nachteile sind:
1. Prozessorabhaengig
2. Schwieriger zu lernen als andere Sprachen.
3. Quelltexterstellung fuer das gleiche Problem geht in Hochsprachen schneller.
4. Grosse Quelltexte sind unuebersichtlich.
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10/29/2008, 16:20
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#8
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2006
Posts: 3,174
Received Thanks: 1,152
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Quote:
Originally Posted by xninja
Autoit ist fuer den Anfang ganz nett aber "richtige" Bots kannst du damit nicht schreiben. Da das so ist rate ich dir C++ (gibt es die meisten Hacking - Tuts) zu lernen und wenn du das etwas drauf hast guckst du dir noch die elementaren ASM Sachen an und uebst dich an reserving. Wenn du das alles kannst wirst du nicht Bots mit "Keyinterrupt" oder so schreiben sondern direkt ueber die Funktionen aus dem Spiel.
Au3 -- Mit der Help - Datei lernen (Man versteht ganz schnell was Funktionen, Variabeln, Arrays, Schleifen usw. ist)
Cpp -- Visual Studio Expressedition nehmen und die Tutorials dazu angucken (gut fuer inline __ASM, kannst mehr machen als bei Au3, C Compiler sind die besten)
ASM -- Gibt ein paar gute englische Tutorials, leider hab ich momentan keinen Link parat (Arbeiten "direkt" an der Maschine, dh. es gibt keine Algorithmen wie zb Send("bla") sondern du musst alle Schritte selber dem CPU zufuettern.
Vorteile sind:
1. Sehr schnelle Programme
2. Sehr kleine Programme
3. Alle Moeglichkeiten offen
4. Notwendig fuer Hacking
Nachteile sind:
1. Prozessorabhaengig
2. Schwieriger zu lernen als andere Sprachen.
3. Quelltexterstellung fuer das gleiche Problem geht in Hochsprachen schneller.
4. Grosse Quelltexte sind unuebersichtlich.
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naja man kann hacks prinzipiell mit allen Programmiersprachen schreiben, welche nativen executable code generieren (zb.: C, C++, ASM, PureBasic, VB.. )
Wichtig ist die Kenntnis, die man erlangt wenn man ASM kann. AutoIt finde ich persönlich kiddylike...
1. kein native exe code (--> Interpreter, welcher embedded Code interpretiert)
2. Durch Interpret langsam
3. AntiVir erkennung als Malware :P
4. Begeschränkung auf die Befehle, die dem Interpreter bekannt sind
aber du hast schon recht von der Reihenfolge her ist deine Vorgehensweise einleuchtend und gut
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