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[SUCHE]Programm das alle Skills P macht.
Discussion on [SUCHE]Programm das alle Skills P macht. within the Metin2 forum part of the Popular Games category.
09/09/2011, 17:47
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 11
Received Thanks: 0
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[SUCHE]Programm das alle Skills P macht.
Hi,
Ich Suche ein Programm das im Metin2.DE das machen kann das ich mit lvl 5 z.B. Körper + Mentalo Skills habe und die alle P sind.
Danke im Vorraus bei antworten.
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09/09/2011, 17:51
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#2
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elite*gold: 440
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,778
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Sollte es wirklich so ein "Programm" geben,
würde mittlerweile jeder Level 5er mit P-Skills
herumlaufen und Metin2.de würde innerhalb von
2Stunden wegen Wartungsarbeiten geschlossen werden ...
Soetwas gibt es einfach nicht und wird es auch niemals geben,
da die Skills eines Charakters serverseitig und nicht clientseitig gespeichert sind !
MfG Marco_A
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09/09/2011, 17:54
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 11
Received Thanks: 0
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Oh doch geht sowas.
Erst gestern habe ich ein gesehen der hatte mit lvl 5 P skills er meint aber sie sehen nur aus wie P aber der Angriffs wert bleibt wie bei der Stufe 1
Screen:
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09/09/2011, 17:59
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#4
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elite*gold: 726
Join Date: Jul 2010
Posts: 14,233
Received Thanks: 7,914
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Ist das dein ernst? Das dann auch der DMG von P Fertigkeiten da ist?
Es gab das mal mit CE wo man mit den Skill so aussehen lassen konnte wie ein Pskill.
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09/09/2011, 18:00
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#5
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elite*gold: 440
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,778
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Das was du meinst ist der "P-Skill Hack" von .Cake.
Wenn du soetwas machst sieht nur die Animation so
aus als wäre der Skill auf Perfektem Meister aber der Angriffswert
etc. bleiben als wäre der Skill auf der eigentlichen Stufe (z.B. 1).
Hier die Anleitung von .Cake:
Quote:
Originally Posted by .Cake
Hi, und willkomen zu meinem Tut xD
Als erstes, manche von euch werden wahrscheinlich nicht so richtig verstehen was und wie sie was machen müssen, da was man für den hack braucht oft unterschiedlich ist als bei anderen. Ich hoffe ich drücke mich aber Klar und Unmissverständlich aus und wünsche euch Viel Glück dabei es zu Schaffen...den P-skillhack ; -)
hier noch ein kleines hilfsvideo:
Ich möchte euch noch sagen das der hack mit Cheat Engine gemacht wird, allerdings sehen die Skills dann trotzdem nicht Clientseitig aus wie P sondern Serverseitig.
Außerdem ist dies ein reiner Fun/Angeberhack da er nicht mehr DMG macht als normal, egal ob man die skills auf p macht.
__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ _______
In diesem Guide erklär ich nur den hack für Mental Krieger!
Fangen wir an
Als erstes benötigt ihr(klar oder? xD)
Als zweites braucht ihr mehr braucht ihr auch nicht ;-)
Schritt:
1: Startet Metin2 und Cheat Engine
2:Loggt euch in Metin2 ein und wählt euren Charackter
3rückt in Cheat Engine auf das blinkende Symbol oben Links 4:Sucht in in CE nach dem prozess "metin2client.bin" (andernfalls metin2.bin), dann klickt ihr auf ihn und Drückt auf "Open" 5:Klickt in CE auf "Memory view" (mitte links)
6:Klickt in CE erst auf "Search" und dann auf "Find memory" 7:Nun gebt ihr in der Suchleiste "Druckwelle" (DS auf M) ein und drückt auf "OK"
8:Mit ein bisschen Glück seit ihr schon beim ersten mal auf den Richtigen Treffer gestoßen
Merke!:
bei Richtigem Treffer sieht es ungefair so aus
oder
bei Falschem ungefair so:
°Wenn ihr den Falschen Treffer habt, scrollt einmal runter und macht wieder nach Druckwelle suchen bis ihr den Richtigen Treffer habt.°
°Ihr erkennt den Richtigen Treffer daran, dass immer beim Richtigen Treffer Druckwelle und Tsunamieangriff steht und über dem "A" von Tsunamieangriff (ds auf g) immer eine Klammer ist ")" diese gibt den Hex 29 an was in 2bytes 41 ist°
Wie ihr seht wirds langsam Kompliziert ;-)
Kommen wir nun zum schwierigem Teil(nicht vergessen, dieses Tut ist nur für Mental krieger, andere charklassen müsst ihr selbst durch das tut schaffen):
Erstmal vergrößert ihr Senkrecht das Memory Viewer Fenster
auf meinem Bild sieht ihr jetzt den kompletten Ds skill bis zu einem Teil von HS
°Wichtig° Skills wie z.b. HS wird man durch das leerzeichen nicht finden/sehen können wie ihr auf meinem bild seht!!!!
auf dem Bild seht ihr auch noch etwas witziges, cooldown, einfach auf 00 umstellen und schon gibts keine cooldownzeit mehr^^
Nun zum Schweren Teil,
Auf dem Bild seht ihr Verschiedene Adressen (links), in der mitte verschiedene hex (wie auch imma xD) anordnungen, die proportional zu den Zahlen Buchstaben und Zeichen in der Spalte rechts laufen
Das wichtigere ist aber Gerade die eingekreiste 10 in der mittleren spalte proportional zum Leeren Feld der rechten Spalte,
die 29 in der mittleren Spalte ~ zur ")" der rechten spalte,
die 42 in der mittleren Spalte ~ zum "B" der rechten spalte,
und die 5B in der mittleren Spalte ~ zur "[" der rechten Spalte
denn das sind die einzelnen Stufen vom Durchschlag
diese muss man verändern um z.b. ds von normal auf z.b. p zu "verwandeln"
das tut man entweder indem mann:
1. einfach die "10" der mittleren spalte zu einer "5B" macht
oder
2. die bessere Methode wenn man schneller was ändern will,
Das Speichern per Adresse, dazu muss man erstmal abzählen, bei mir liegt die 10 bei der linken spalte unter der adresse "42FAA6FC", diese ist allerdings nicht für die "10" sonder für das erste in der leiste in der mittleren spalte, bei mir also "0F", ab jetzt müsst ihr bis zur "10" zählen,ich habe 9 gezählt, D.h.
Adresse HEX
1.42FAA6FC 0F
2.42FAA6FD 00
3.42FAA6FE 00
4.42FAA6FF 00
5.42FAA700 08
6.42FAA701 5B
7.42FAA702 42
8.42FAA703 1F
9.42FAA704 10
(bei sowas zählt man so
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
10
11
12
etc.
Also ist die Adresse von DS "Normal" 42FAA704 um diese zu speichern geht man nun erstmal auf minimieren dann auf add adress manually (mitte rechts)
dort gibt ihr nun die Adresse von DS "normal" ein bei Description iwas wie z.b. "ds normal" oda so und als Type nimmt ihr 2 Bytes
und drückt auf ok
und nun sieht ihr dort das ds "normal" die value 16 hat( kommt bestimmt einigen von euch bekannt vor ;-) )
ums auf p zu machen macht ihr einfach doppelklick auf die 16 und gibt dann 91 ein (ihr könnt aber auch z.b. 101 für z.b. einen gilden skill eingeben ;-) ) (die liste mit den values, hex ,etc ist im anhang)
nun werdet ihr immer (bis ihr Relog macht),wenn ihr ds auf 1-20 habt, ds wie auf p angezeigt.
Nun zeig ich euch wie ihr das mit HS macht weil man bei hs ja nix sieht im memory viewer fenster^^
Dafür vergrößert ihr wieder das memory viewer fenster
und scrollt etwas weiter runter, ungefair bis ihr stampfer sieht, denn meistens ist HS zwischen Stampfer und DS
und ihr seht, ja genau, ihr seht nichts xD kein Heftiges Schlagen oder ähnliches
das liegt an dem leerzeichen
aba man kann trozdem alles ändern wenn man die hex zahlen von hs kennt und die abstände von den einzelnen skillstufen (ist in einem vorherigem bild eingezeichnet) ;-)
unswa hs normal m g und p sind dort:
und nun macht ihr das selbe wie mit ds
also adresse abzählen und in die liste speichern, für den besseren gebrauch
oder einfach die 11 (hs normal) auf 5C ändern, die restigen Skills könnt ihr euch wohl denken^^
°Sehr Wichtige Regeln!!!!°:
1.immer darauf achten das man sich nicht in der zeile verirrt wegen den adressen etc.
2.Immer darauf achten das man die richtigen Hex zahlen ändert, damit meine ich auch auf den richtigen stufen (z.b. bringt es nichts ds von g auf p zu verändern wenn man kein ds auf g hat xD)
3.Ihr werdet bestimmt wegen sowas gebannt, also passt auf ;-)
Hoffe jeder, oder zumindest Manche haben das Tut Verstanden^^
€: Da viele von euch fragen wie sie z.b. aura richtig suchen hab ich hier die suchbegriffe aufgelistet:
Krieger:
MK:
DS = Druckwelle
SS = Schwertstoß
SK = Starker Körper (nicht empfehlenswert weil zu viele ergebnisse, lieber ss suchen und dort dann weida oben oda weida unten drunter is dann sk)
Stampfer = Löwenstampfer
HS = kann man nicht finden, muss man immer auf die hex zahlen achten im richtigen abstand (11,2a,43,5c)
KK:
Aura = Phantomschwert
3wgs = Dreifachschlag (oder Dreifachschnitt , weis nicht mehr so genau)
Sausen = geschoss (muss man meistens mehrmals suchen)
KR = Raserei
SW = Zyklon
Ninja:
NN:
HH = Hinterhalt (leider keine andere möglichkeit, d.h. mann muss oft wiederholt suchen)
BA = Warpangriff
DW = Tanzender dolch (fals nicht gefunden wird, blitzangriff ständig suchen)
Tarnung = Verhüllen
GW = Killerwolke
FN:
WS: Mehrfachschuss
FP: Flammenpfeil
GP: Toxischer Pfeil o. Tödlicher Pfeil (wenn keines klappt, mehrmals Giftpfeil suchen)
PR: Pfeilorkan
FS: Federschreiten (mehrmals suchen)
weiter folgen...
PW zur angehängten Datei ist .Cake
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MfG Marco_A
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