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[Release] LoL Jungle Timer by PenGuin
Discussion on [Release] LoL Jungle Timer by PenGuin within the League of Legends Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the League of Legends category.
02/28/2013, 15:39
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 94
Received Thanks: 9
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injector?
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02/28/2013, 17:22
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 15
Received Thanks: 0
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Also die Dll is super nice .. kudos dafür.. .. nur leider schmiert öfters mal lol ab .. beim injecten .. is aber normal. Super wäre noch wenn die zeiten in min:sec angezeigt werden .. falls einer nach baron fragt und da steht 299 .. isses ersma kacke im kopf zu rechnen + cs zu machn ^^ ... nur als kleine hilfe. Ah und der sound für baron drake ..
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02/28/2013, 19:50
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 378
Received Thanks: 88
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Originally Posted by DelLTaPiX'-'
injector?
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Originally Posted by werner100100
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sollte hier alles erklärt sein
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02/28/2013, 22:16
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#34
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elite*gold: 2
Join Date: Mar 2008
Posts: 1,778
Received Thanks: 1,222
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Quote:
Originally Posted by Escalon
Ich kann grad nicht gucken, aber ich glaube bei mir hat er die Teams vertauscht als ich im Colorblind mode gespielt habe.
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Momentan ist noch keine Teamerkennung eingebaut, das kommt noch. Momentan ist blau IMMER der untere Jungleteil und lila der obere. In zukünftigen Versionen werde ich denke ich noch Teamerkennung einbauen.
Quote:
Originally Posted by Darkraiser
Also die Dll is super nice .. kudos dafür.. .. nur leider schmiert öfters mal lol ab .. beim injecten .. is aber normal. Super wäre noch wenn die zeiten in min:sec angezeigt werden .. falls einer nach baron fragt und da steht 299 .. isses ersma kacke im kopf zu rechnen + cs zu machn ^^ ... nur als kleine hilfe. Ah und der sound für baron drake ..
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Danke!
Hm welchen Injector verwendest du? Was sind deine Arbeitsschritte und kommt eine Fehlermeldung? Ich kann nämlich das Abschmieren von LoL nicht reproduzieren.
Danke für die Idee, werde ich einbauen.
MfG
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03/01/2013, 00:57
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 15
Received Thanks: 0
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Ich hab den PerX injector benutzt .. problem war ich hab LSI nebnher laufn gehabt ... vllt wollte das sich gegenseitig nich wirklich ausgehn.
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03/01/2013, 22:57
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 297
Received Thanks: 34
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Bei mir hat alles gut geklappt.
Danke nochmal.
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03/02/2013, 07:20
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 126
Received Thanks: 6
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is it outdated for the new NA patch? or is it going to work forever?
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03/02/2013, 09:51
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#38
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elite*gold: 37
Join Date: Nov 2011
Posts: 934
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geht bei mir nicht , wird immer nur 0 angezeigt ...
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03/02/2013, 13:47
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#39
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elite*gold: 2
Join Date: Mar 2008
Posts: 1,778
Received Thanks: 1,222
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It can be outdated after the patch.. In a few hours there will be a new version which should work.
EDIT: NVM VERSION 1.1 IS UP. PLEASE REPORT ANY BUGS.
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03/02/2013, 15:20
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 378
Received Thanks: 88
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Was Ihr auch noch einbauen könntet, wäre das Aktivieren der Coutdowns mit einer Tastenkombination.
Es kann z.B. vorkommen, dass man keine Sicht auf den Dragon hat, man aber davon ausgehen kann, dass er gerade vom gegnerischen Team erledigt wurde. So kann man die Zeit dann abschätzen.
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03/02/2013, 18:15
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#41
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elite*gold: 312
Join Date: Aug 2012
Posts: 11,894
Received Thanks: 1,047
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Wenn es nach mir geht, gibt es genug Jungle Timer. Ich Prinzip ist es immer das gleiche ...
Gruß,
vobs
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03/02/2013, 19:37
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 21
Received Thanks: 1
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Der hier ist aber echt gut, weil er alles alleine macht.
Bei mir geht die neue Version nicht, da steht immer, dass es nicht gestartet werden, weil die MSVCR110.dll auf dem Computer fehlt.
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03/02/2013, 20:04
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#43
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elite*gold: 10
Join Date: Aug 2012
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Quote:
Originally Posted by hallo1661
Der hier ist aber echt gut, weil er alles alleine macht.
Bei mir geht die neue Version nicht, da steht immer, dass es nicht gestartet werden, weil die MSVCR110.dll auf dem Computer fehlt.
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Downloade sie dir bei google und füge sie in dein system32 ordner ein
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03/02/2013, 21:01
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#44
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elite*gold: 2
Join Date: Mar 2008
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Quote:
Originally Posted by Vobs
Wenn es nach mir geht, gibt es genug Jungle Timer. Ich Prinzip ist es immer das gleiche ...
Gruß,
vobs
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Bei allen anderen musst du den Timer manuell starten, während meiner alles automatisch regelt. Zudem werden im Laufe der Versionen immer neuere Features hinzugefügt (z.B. Sound bei Respawnen, automatisches in Chat schreiben der Zeiten etc).
MfG
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03/02/2013, 22:08
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 209
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Can i get banned for using this?
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Hey guys,
I've been thinking about my first program could be about and I decided to make a jungle timer. It's coded in Delphi and pretty simple, but includes some neat features.
Well, download, comment, use it.
It's transparent and always on top, be sure to run LoL in Borderless Options, to see it the whole time.
Also it includes a sound notification, for every specific buff/monster
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I've been thinking about my first program could be about and I decided to make a jungle timer. It's coded in Delphi and pretty simple, but includes some neat features.
Well, download, comment, use it.
It's transparent and always on top, be sure to run LoL in Borderless Options, to see it the whole time.
It also includes a sound feature, which alarms you with a individual sound for every buff.
Thank you :)
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