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dont starve multiplayer
Discussion on dont starve multiplayer within the General Gaming Discussion forum part of the General Gaming category.
06/12/2013, 01:09
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 1,533
Received Thanks: 470
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dont starve multiplayer
wäre es möglich bei dont starve ein multiplayer ein zu fügen ?
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08/11/2013, 05:21
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#2
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Trade Restricted
elite*gold: 329
Join Date: Nov 2009
Posts: 11,098
Received Thanks: 3,417
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Pushen ist nur im Black Market erlaubt.
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08/11/2013, 23:37
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#3
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elite*gold: 212
Join Date: Feb 2009
Posts: 3,229
Received Thanks: 995
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Gibt es nicht und laut Hersteller wird es auch keinen geben.
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08/14/2013, 18:54
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 4,069
Received Thanks: 740
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naja, ich denke das es nicht "legal" möglich ist, da der entwickler soweit ich weis das spiel nicht modbar machen will, das einzigste was du da machen kannst, währe das spiel dir zu cracken/decrypten und dann einen multiplayer selber reinschreiben, dadurch solltest du eig bekannt werden, aber ist halt nicht legal, und der entwickler wird dich wahrscheinlich anzeigen
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08/14/2013, 19:28
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#5
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elite*gold: 177
Join Date: Jan 2010
Posts: 5,963
Received Thanks: 1,130
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Quote:
Originally Posted by lolkenschlol
naja, ich denke das es nicht "legal" möglich ist, da der entwickler soweit ich weis das spiel nicht modbar machen will, das einzigste was du da machen kannst, währe das spiel dir zu cracken/decrypten und dann einen multiplayer selber reinschreiben, dadurch solltest du eig bekannt werden, aber ist halt nicht legal, und der entwickler wird dich wahrscheinlich anzeigen
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Naja nicht unbedingt. Es gibt schon so einige Spiele die einen durch Mods erschaffenen Multiplayer erst im Nachhinein bekommen haben wo die Entwickler drüber weg gesehen haben.
Gute Beispiele sind TES: Skyrim (mehr oder weniger aber gefailed) und Just Cause 2 wo die Mod heute noch weiterentwickelt wird (im Gegensatz zum eigentlichen Spiel )
Ist aber kein Garant, dass die Spielehersteller das so sehen wie es hier der Fall ist.
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08/14/2013, 22:21
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 4,069
Received Thanks: 740
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Quote:
Originally Posted by mastermo
Naja nicht unbedingt. Es gibt schon so einige Spiele die einen durch Mods erschaffenen Multiplayer erst im Nachhinein bekommen haben wo die Entwickler drüber weg gesehen haben.
Gute Beispiele sind TES: Skyrim (mehr oder weniger aber gefailed) und Just Cause 2 wo die Mod heute noch weiterentwickelt wird (im Gegensatz zum eigentlichen Spiel )
Ist aber kein Garant, dass die Spielehersteller das so sehen wie es hier der Fall ist.
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ich berue mich hier auf den gesetzlichen standart, was in diesem falle gegen das copyright recht verstößt, da es z.b. viele sachen gibt nachdenen wirklich rechtlich vorgegangen wurde wie z.b. ein sehr bekannter MW2 online crack
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08/15/2013, 06:15
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#7
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elite*gold: 177
Join Date: Jan 2010
Posts: 5,963
Received Thanks: 1,130
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Quote:
Originally Posted by lolkenschlol
ich berue mich hier auf den gesetzlichen standart, was in diesem falle gegen das copyright recht verstößt, da es z.b. viele sachen gibt nachdenen wirklich rechtlich vorgegangen wurde wie z.b. ein sehr bekannter MW2 online crack
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Verwechsel das eine nicht mit dem anderen. Der MP cracked Server war deshalb unerlaubt, weil er cracked war... das ist etwas komplett anderes.
Das freie Modden an sich ist nicht wirklich von Belangen, außer es wird explizit so gesagt.
cracked = Copyrightverstoß, da sind wa uns ja einig wa?
modded = kein "Copy"rightverstoß, weil du die Urheberrechte nicht antastest. Hierbei sollte man mal auf die zig millionen Mobs hinweisen, die zu 99% nicht vom Publisher stammen, sondern von der Community. Dazu zählen Beispielsweise die mehreren hundert Mods für JC2, ArmA (sehr gutes Beispiel!), CS(Reihe) usw.
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08/15/2013, 17:34
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 4,069
Received Thanks: 740
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Quote:
Originally Posted by mastermo
Verwechsel das eine nicht mit dem anderen. Der MP cracked Server war deshalb unerlaubt, weil er cracked war... das ist etwas komplett anderes.
Das freie Modden an sich ist nicht wirklich von Belangen, außer es wird explizit so gesagt.
cracked = Copyrightverstoß, da sind wa uns ja einig wa?
modded = kein "Copy"rightverstoß, weil du die Urheberrechte nicht antastest. Hierbei sollte man mal auf die zig millionen Mobs hinweisen, die zu 99% nicht vom Publisher stammen, sondern von der Community. Dazu zählen Beispielsweise die mehreren hundert Mods für JC2, ArmA (sehr gutes Beispiel!), CS(Reihe) usw.
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um die files verändern zu können muss man das spiel entcrypten, was gegen das copyright verstößt, solange es der entwickler (oder dem dem das recht gehört) es erlaubt das man diese daten ändern darf, ist es legal, doch da der entwickler es verboten hat ist es nicht legal
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