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Frage: Wie geht dieser Video-Effekt?
Discussion on Frage: Wie geht dieser Video-Effekt? within the General Art forum part of the Artists Den category.
12/30/2014, 05:40
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,137
Received Thanks: 572
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1. Stichwort Emmiter.
2. Du nimmst eine neue ebene, und lässt dort den text zu den entsprechenden gesangsteilen einfügen. Das ist zwar langwierig aber nicht schwer, und wer sich mit Video Effekten beschäftigt hat sowieso viel zu oft viel zu nerventötende langweilige parts vor sich.
3. Keine Ahnung, diese lizenzen (frei zur Nutzung, bei Nennung des Interpreten) haben einen bestimmten Namen, aber den habe ich schon wieder vergessen, vllt. kann dir da ein anderer helfen
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12/30/2014, 05:44
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#3
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elite*gold: 187
Join Date: Dec 2014
Posts: 373
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by warfley
1. Stichwort Emmiter.
2. Du nimmst eine neue ebene, und lässt dort den text zu den entsprechenden gesangsteilen einfügen. Das ist zwar langwierig aber nicht schwer, und wer sich mit Video Effekten beschäftigt hat sowieso viel zu oft viel zu nerventötende langweilige parts vor sich.
3. Keine Ahnung, diese lizenzen (frei zur Nutzung, bei Nennung des Interpreten) haben einen bestimmten Namen, aber den habe ich schon wieder vergessen, vllt. kann dir da ein anderer helfen
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1. Emmiter sagt mir YouTube jetzt nichts leider ...
2. Das weiß ich die Frage ist ja eben die Erschaffung dieses Effekts ^^
3. Hoffentlich kann mir da einer mehr zu sagen ja...
Danke trz.
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12/30/2014, 14:13
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#4
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ars aurea
elite*gold: 16449
Join Date: Nov 2011
Posts: 9,269
Received Thanks: 5,666
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1. Er meint den Emiter von . Aber eventuell kannst du auch einfach ein Video-Overlay nehmen (Video, in dem diese Partikel vor schwarzem Hintergrund sind -> Mit Ebenenmodus nur Partikel zu sehen)
2. -/-
3. Nennt sich Creative Commons.
4. Der Thread gehört hier hin ->
(Lass es von einem Moderator verschieben)
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12/30/2014, 16:12
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,137
Received Thanks: 572
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Quote:
1. Er meint den Emiter von Trapcode Particular. Aber eventuell kannst du auch einfach ein Video-Overlay nehmen (Video, in dem diese Partikel vor schwarzem Hintergrund sind -> Mit Ebenenmodus nur Partikel zu sehen)
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Nein ich meine Emiter im allgemeinen, denn wer nicht weiß was das ist wird auch mit einem Speziellen nicht weit kommen. Ein Emiter ist ein Programm/Tool/Objekt mit dem mehrere Partikel erzeugt werden. Partikel haben eine Richtung, eine geschwindigkeit und eine Lebensdauer. Die Partikel werden im Rednervorgang durch zugewiesene Objekte ersetzt, so dass man z.b. Schnee, Regen, oder auch einfach fliegende Panzer damit einfügen kann. Partikel lassen sich durch verschiedene Effektoren beeinflussen. Während der Emittier den Partikeln nur eine Anfangsrichtung, eine Geschwindigkeit, und eine Lebensdauer zuordnet, kann man auch noch Effektoren wie z.B. Wind oder Schwerkraft nutzten, um Einfluss die Flugbahn der Partikel zu nehmen.
Grundsätzlich bauen Partikel auf Kräften, und Real wirkender Physik auf, können aber auch komplett Zugeordnet werden, sodass sie einer Spline folgen, etc. Sich also nicht nur von Physikalischen Kräften, sondern komplett "durchgescriptet".
Für verschiedene Programme gibt es verschiedene Emiter Programme/Tools/Erweiterungen, ein genaues Programm/Tool/Erweiterung kann ich dir, ohne zu wissen welches Effekt Programm/Schnitt Programm du nutzt nicht nennen.
Quote:
2. Das weiß ich die Frage ist ja eben die Erschaffung dieses Effekts ^^
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Masken, Keyframes, Ebenen Füllmethode. Das sind Standard 0815 Effekte, nix besonderes, lerne die Grundlagen eines Effekt Programmes und du kannst das auch
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12/30/2014, 16:44
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#6
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ars aurea
elite*gold: 16449
Join Date: Nov 2011
Posts: 9,269
Received Thanks: 5,666
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Quote:
Originally Posted by warfley
Nein ich meine Emiter im allgemeinen, denn wer nicht weiß was das ist wird auch mit einem Speziellen nicht weit kommen. Ein Emiter ist ein Programm/Tool/Objekt mit dem mehrere Partikel erzeugt werden. Partikel haben eine Richtung, eine geschwindigkeit und eine Lebensdauer. Die Partikel werden im Rednervorgang durch zugewiesene Objekte ersetzt, so dass man z.b. Schnee, Regen, oder auch einfach fliegende Panzer damit einfügen kann. Partikel lassen sich durch verschiedene Effektoren beeinflussen. Während der Emittier den Partikeln nur eine Anfangsrichtung, eine Geschwindigkeit, und eine Lebensdauer zuordnet, kann man auch noch Effektoren wie z.B. Wind oder Schwerkraft nutzten, um Einfluss die Flugbahn der Partikel zu nehmen.
Grundsätzlich bauen Partikel auf Kräften, und Real wirkender Physik auf, können aber auch komplett Zugeordnet werden, sodass sie einer Spline folgen, etc. Sich also nicht nur von Physikalischen Kräften, sondern komplett "durchgescriptet".
Für verschiedene Programme gibt es verschiedene Emiter Programme/Tools/Erweiterungen, ein genaues Programm/Tool/Erweiterung kann ich dir, ohne zu wissen welches Effekt Programm/Schnitt Programm du nutzt nicht nennen.
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Auf den ersten Absatz trifft im Falle von der Red Giant Software alles zu. Wenn man das ganze physikalisch korrekt machen will, kommt man schon schnell zu Software wie "RealFlow". Ich fand "nur" das Stichwort Emitter eben zu allgemein, da ich denke, dass der TE eine Sofortlösung wollte - und auf RealFlow trifft auch alles zu; ist aber keine praktikable Lösung
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12/31/2014, 01:05
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#7
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elite*gold: 187
Join Date: Dec 2014
Posts: 373
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by LeKoArts
Auf den ersten Absatz trifft im Falle von der Red Giant Software alles zu. Wenn man das ganze physikalisch korrekt machen will, kommt man schon schnell zu Software wie "RealFlow". Ich fand "nur" das Stichwort Emitter eben zu allgemein, da ich denke, dass der TE eine Sofortlösung wollte - und auf RealFlow trifft auch alles zu; ist aber keine praktikable Lösung
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Ich checks immer noch nicht ...
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12/31/2014, 01:20
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,137
Received Thanks: 572
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Quote:
Ich checks immer noch nicht ...
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Dann beginnen wir mal ganz bei 0, welches Effekt Programm benutzt du?
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12/31/2014, 01:26
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#9
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elite*gold: 187
Join Date: Dec 2014
Posts: 373
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by warfley
Dann beginnen wir mal ganz bei 0, welches Effekt Programm benutzt du?
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hast ne pn
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12/31/2014, 17:51
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#10
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elite*gold: 6
Join Date: Feb 2010
Posts: 2,779
Received Thanks: 4,267
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1. Sind public Particles, die er sich irgendwo aus Youtube gezogen hat.
-> Selber machen mit Trapcode Particular und evtl. Real Flow wie LeKoArts schon oben benannt hat.
2. Ebenfalls aus 'nem anderen Video einfach geklaut, drüber geklatscht.
-> Selber machen, gibts genug Tutorials auf Youtube dazu. Stichwort Typography und Audio Spectrum/Waveform.
3. Versuchs mal mit dem hier:
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01/06/2015, 01:05
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#11
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elite*gold: 187
Join Date: Dec 2014
Posts: 373
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by .Alekos
1. Sind public Particles, die er sich irgendwo aus Youtube gezogen hat.
-> Selber machen mit Trapcode Particular und evtl. Real Flow wie LeKoArts schon oben benannt hat.
2. Ebenfalls aus 'nem anderen Video einfach geklaut, drüber geklatscht.
-> Selber machen, gibts genug Tutorials auf Youtube dazu. Stichwort Typography und Audio Spectrum/Waveform.
3. Versuchs mal mit dem hier:
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Danke dir! kennst du noch weiter solche Channel? (zu3.)?
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01/06/2015, 20:11
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#12
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elite*gold: 6
Join Date: Feb 2010
Posts: 2,779
Received Thanks: 4,267
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Quote:
Originally Posted by .Madara™
Danke dir! kennst du noch weiter solche Channel? (zu3.)?
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Der hier bringt ähnlichen Content:
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01/06/2015, 20:30
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 95
Received Thanks: 3
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Kannst dir auch einfach ein Template downloaden, sieht dann sogut wie genauso aus.
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01/14/2015, 00:01
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#14
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elite*gold: 187
Join Date: Dec 2014
Posts: 373
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by EnTiiRe
Kannst dir auch einfach ein Template downloaden, sieht dann sogut wie genauso aus.
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Nenn mal ein gutes.!
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